So funktionieren Schlüssel
Den Schlüssel ins passende Schloss stecken
Ein Schlüssel öffnet eine Kiste oder Tür, wenn du ihn in ihren Schlüssel-Slot legst. Der Schlüssel wird verbraucht.
7 Arten
Metallschlüssel lassen sich herstellen
Kupfer-, Eisen-, Skarlit-, Oktarin-, Galaxit-, Solarit- und Reluzit-Schlüssel werden an der Schlüssel-Gusstisch hergestellt.
Besondere Schlüssel stammen von Bossen und mehr
Bossschätze (wie der Azeos-Federfächer), der Obsidian-Türschlüssel und der Admin-Schlüssel öffnen jeweils nur ein bestimmtes Ding.
Liste der Metallschlüssel (für verschlossene Kisten)
| Schlüssel | Öffnet | So bekommst du es |
|---|---|---|
| Kupferbarren ×5 Hergestellt an: Schlüssel-Gusstisch | ||
| Eisenbarren ×7 Hergestellt an: Schlüssel-Gusstisch | ||
| Skarlit-Barren ×10 Hergestellt an: Schlüssel-Gusstisch | ||
| Oktarin-Barren ×10 Hergestellt an: Schlüssel-Gusstisch | ||
| Galaxit-Barren ×10 Hergestellt an: Schlüssel-Gusstisch | ||
| Solarit-Barren ×10 Hergestellt an: Schlüssel-Gusstisch | ||
| Reluzit-Barren ×10 Hergestellt an: Schlüssel-Gusstisch |
Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung findest du unter So öffnest du verschlossene Kisten.
Kisten, die mit Bossschätzen geöffnet werden
Statuenschlüssel rund um den Kern
| Schlüssel | Öffnet | So bekommst du es |
|---|---|---|
| Die Statue von Glurch, die Abscheuliche Masse über dem Kern | Siehe Fundorte | |
| Die Statue von Ghorm, der Verschlinger links vom Kern | Siehe Fundorte | |
| Die Statue von Malugaz, der Korrupte rechts vom Kern | Siehe Fundorte |
Sobald alle drei Statuen versetzt wurden, kannst du hinter die Große Mauer gelangen (Boss-Reihenfolge).
Weitere Schlüssel
| Schlüssel | Öffnet | So bekommst du es |
|---|---|---|
| Siehe Fundorte | ||
| Türen in bestimmten Orten (siehe Gegenstandsseite) | Absturz-Protokoll ×1, Anomalie-Bericht ×1, Überschreibungs-Transkript ×1 |
Für jede Art von Tür, die sich nicht öffnet, siehe So öffnest du verschlossene Türen.
Mechaniken von der Seite „Keys“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in unseren eigenen Worten zusammengefasst (in den Spieldateien nicht bestätigt).
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.