TELEPORT

Cómo teletransportarse en Core Keeper: puntos de paso, portales y el Ídolo de evocación

Todas las formas de teletransportarse, cómo montar una red de portales y cómo conseguir el teletransporte pronto en la partida.

Datos: los archivos del juego (versión 1.3.0.6)

Resumen

Cómo teletransportarse

  1. Entre puntos de paso y portales

    Puedes teletransportarte tantas veces como quieras entre los Punto de paso antiguo activados y los Portal que construyes y colocas tú.

  2. Volver al Núcleo: Ídolo de evocación

    Usar Ídolo de evocación te teletransporta al Núcleo desde cualquier lugar (se gasta).

  3. Las camas fijan tu punto de reaparición

    Una cama no es un destino de teletransporte; fija dónde reapareces al morir.

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Todas las formas de teletransportarse

MétodoDestinoUsosCómo conseguirlo
Punto de paso antiguoPunto de paso antiguoPuntos de paso y portales activadosIlimitadoSe encuentra en el mundo (no se puede fabricar; ubicaciones)
PortalPortalOtros portales y puntos de pasoIlimitadoLingote de cobre ×50, Lingote de hierro ×50, Lingote de octarina ×50, Tabla de madera de coral ×50, Pieza mecánica ×15, Gema antigua ×20
Se fabrica en: Mesa de trabajo de octarina
Portal al AnteversoPortal al AnteversoLa misma red que los portales y los puntos de pasoIlimitadoVer cómo obtenerlo
Ídolo de evocaciónÍdolo de evocaciónEl NúcleoUna vez (se consume)Ver cómo obtenerlo
  • El Ídolo de evocación se cancela si caminas o cambias de ranura de la barra rápida mientras se canaliza (el ídolo no se gasta).
  • Los puntos de paso y los portales forman una sola red. Puedes viajar entre un punto de paso y un portal en ambas direcciones.
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Construir una red de teletransporte con portales

  1. Coloca un portal donde quieras tener un destino: una base lejana, una zona de minería, el límite de tu exploración, etc.
  2. Espera unos 6 minutos: un portal recién colocado necesita unos 6 minutos antes de poder usarse (la descripción del juego dice 10 minutos). Esta espera solo ocurre al colocarlo.
  3. Teletransporte: usa un portal o un punto de paso y elige el destino.

Como el punto de paso del Núcleo puede ser un extremo del viaje, basta con un solo portal para viajar entre tu base y el Núcleo.

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Consejos para teletransportarte al principio de la partida

Incluso antes de poder fabricar portales, puedes romper el Punto de paso antiguo que hay cerca de Glurch con un Taladro rudimentario, recogerlo y colocarlo en una base lejana para teletransportarte entre ella y el Núcleo (cómo mover los puntos de paso).

Mecánicas sacadas de las páginas «Portal», «Ancient Waypoint», «Recall Idol» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), resumidas con nuestras propias palabras (no confirmadas en los archivos del juego).

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.