I mercanti sono gli abitanti della tua base
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Possono trasferirsi sei mercanti
Mercante barbuto, Mercante ammantato, Mercante pescatore, Mercante audace, Mercante ultraterreno, Mercante stagionale. Ognuno ha un oggetto che lo evoca.
Piazzalo in una stanza valida
Metti un letto in una stanza chiusa da pareti di 64 piastrelle o meno, lascia almeno 1 piastrella di pavimento libera e piazza l'oggetto d'evocazione.
25-35 min
Le loro scorte si riforniscono
Anche dopo aver esaurito le merci, le scorte si riforniscono ogni 25-35 minuti. Potrebbero non arrivare subito, quindi dagli un po' di tempo.
Tutti i residenti (mercanti) e i loro oggetti d'evocazione
| Mercante | Oggetto d'evocazione | Vende soprattutto |
|---|---|---|
| Mercante barbuto | Materiali di base, minerali, carne di larva e simili | |
| Mercante ammantato | Equipaggiamento, oggetti di evocazione dei boss, materiali rari e pergamene delle armi | |
| Mercante pescatore | Pesci, esche e equipaggiamento da pesca | |
| Mercante audace | Grande varietà (compresi rari oggetti radioattivi) | |
| Mercante ultraterreno | Stazioni del livello successivo, pozioni, rilevatori dei boss e altro | |
| Mercante stagionale | Merci degli eventi stagionali (si scambiano con oggetti e materiali, non con Monete antiche) |
Come ottenere ogni oggetto d'evocazione è spiegato nella sezione «Come si ottiene» della sua pagina.
Requisiti della stanza per i mercanti
- Chiudilo con delle pareti: non lasciare varchi. Le porte contano come pareti.
- 64 piastrelle o meno all'interno: 8×8 è una forma che raggiunge esattamente il limite (va bene qualsiasi forma).
- Posiziona un letto: ovunque nella stanza. Può essere lo stesso letto che usi come punto di rinascita.
- Almeno 1 casella di pavimento libera: è lì che compare il mercante. Non bloccarla con i mobili.
- Luci e porte sono facoltative.
Per la costruzione passo per passo, vedi come costruire una casa (stanza).
Come si riforniscono le merci dei mercanti
I mercanti hanno merce limitata, che si rifornisce ogni 25-35 minuti (varia a seconda del mercante). Attivare la statua di Ghorm, la statua di Malugaz o il Nucleo, oppure sconfiggere per la prima volta il Comandante del Nucleo, rifornisce subito la merce di tutti i mercanti.
Meccaniche dalla pagina «Merchants» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), che cita l'Explorer's Guide 1.3 pp. 65-66.
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.