RESIDENTS

Residenti di Core Keeper: tutti i mercanti, oggetti d'evocazione e requisiti della stanza

I sei mercanti che possono trasferirsi nella tua base, l'oggetto che richiama ciascuno, i requisiti della stanza e come si riforniscono le loro scorte.

Dati: i file del gioco (versione 1.3.0.6)

Riepilogo

I mercanti sono gli abitanti della tua base

  1. 6

    Possono trasferirsi sei mercanti

    Mercante barbuto, Mercante ammantato, Mercante pescatore, Mercante audace, Mercante ultraterreno, Mercante stagionale. Ognuno ha un oggetto che lo evoca.

  2. Piazzalo in una stanza valida

    Metti un letto in una stanza chiusa da pareti di 64 piastrelle o meno, lascia almeno 1 piastrella di pavimento libera e piazza l'oggetto d'evocazione.

  3. 25-35 min

    Le loro scorte si riforniscono

    Anche dopo aver esaurito le merci, le scorte si riforniscono ogni 25-35 minuti. Potrebbero non arrivare subito, quindi dagli un po' di tempo.

Pubblicità

Tutti i residenti (mercanti) e i loro oggetti d'evocazione

MercanteOggetto d'evocazioneVende soprattutto
Mercante barbuto Olio melmosoOlio melmoso Materiali di base, minerali, carne di larva e simili
Mercante ammantato Idolo misteriosoIdolo misterioso Equipaggiamento, oggetti di evocazione dei boss, materiali rari e pergamene delle armi
Mercante pescatore Pila di eschePila di esche Pesci, esche e equipaggiamento da pesca
Mercante audace Batteria nucleareBatteria nucleare Grande varietà (compresi rari oggetti radioattivi)
Mercante ultraterreno Idolo del VuotoIdolo del Vuoto Stazioni del livello successivo, pozioni, rilevatori dei boss e altro
Mercante stagionale Calendario stagionaleCalendario stagionale Merci degli eventi stagionali (si scambiano con oggetti e materiali, non con Monete antiche)

Come ottenere ogni oggetto d'evocazione è spiegato nella sezione «Come si ottiene» della sua pagina.

Pubblicità

Requisiti della stanza per i mercanti

  • Chiudilo con delle pareti: non lasciare varchi. Le porte contano come pareti.
  • 64 piastrelle o meno all'interno: 8×8 è una forma che raggiunge esattamente il limite (va bene qualsiasi forma).
  • Posiziona un letto: ovunque nella stanza. Può essere lo stesso letto che usi come punto di rinascita.
  • Almeno 1 casella di pavimento libera: è lì che compare il mercante. Non bloccarla con i mobili.
  • Luci e porte sono facoltative.

Per la costruzione passo per passo, vedi come costruire una casa (stanza).

Pubblicità

Come si riforniscono le merci dei mercanti

I mercanti hanno merce limitata, che si rifornisce ogni 25-35 minuti (varia a seconda del mercante). Attivare la statua di Ghorm, la statua di Malugaz o il Nucleo, oppure sconfiggere per la prima volta il Comandante del Nucleo, rifornisce subito la merce di tutti i mercanti.

Meccaniche dalla pagina «Merchants» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), che cita l'Explorer's Guide 1.3 pp. 65-66.

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.