Os comerciantes são os moradores da sua base
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Seis comerciantes podem se mudar
Comerciante Barbudo, Comerciante Encapuzado, Comerciante Pescador, Comerciante Destemido, Comerciante de Outro Mundo, Comerciante Sazonal. Cada um tem um item que o invoca.
Coloque num cômodo válido
Coloque uma cama num cômodo murado de 64 quadrados ou menos, deixe pelo menos 1 quadrado de piso livre e coloque o item de invocação.
25-35 min
O estoque deles é reposto
Mesmo depois de esgotar, o estoque é reposto a cada 25-35 minutos. Eles podem não chegar na hora, então dê um tempinho.
Todos os moradores (comerciantes) e seus itens de invocação
| Comerciante | Item de Invocação | Vende principalmente |
|---|---|---|
| Comerciante Barbudo | Materiais básicos, minérios, carne de larva e afins | |
| Comerciante Encapuzado | Equipamentos, itens de invocação de chefes, materiais raros e pergaminhos de armas | |
| Comerciante Pescador | Peixes, iscas de pesca e equipamento de pesca | |
| Comerciante Destemido | Uma grande variedade (incluindo itens radioativos raros) | |
| Comerciante de Outro Mundo | Estações do próximo nível, poções, escâneres de chefes e mais | |
| Comerciante Sazonal | Produtos de eventos sazonais (trocados por itens e materiais, não por Moedas Ancestrais) |
Como conseguir cada item de invocação está na seção “Como conseguir” da página de cada item.
Requisitos do cômodo para comerciantes
- Feche com paredes: não deixe brechas. Portas contam como paredes.
- 64 quadrados ou menos por dentro: 8×8 é um formato que atinge exatamente o limite (qualquer formato serve).
- Coloque uma cama: em qualquer lugar do cômodo. Pode ser a mesma cama que você usa como ponto de renascimento.
- Pelo menos 1 quadrado de chão livre: é onde o comerciante aparece. Não o bloqueie com móveis.
- Luzes e portas são opcionais.
Para construir passo a passo, veja como construir uma casa (cômodo).
Como o estoque dos comerciantes é renovado
Os comerciantes têm estoque limitado, que é reposto a cada 25-35 minutos (varia conforme o comerciante). Ativar a estátua de Ghorm, a estátua de Malugaz ou o Núcleo, ou derrotar o Comandante do Núcleo pela primeira vez, repõe na hora o estoque de todos os comerciantes.
Mecânicas tiradas da página “Merchants” da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), que cita o Explorer's Guide 1.3, pp. 65-66.
Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.