HOUSE

Guia de casa de Core Keeper: como fechar cômodos, cômodos de comerciantes e definir a cama de renascimento

Como construir uma casa (cômodo) em Core Keeper: fechá-la com paredes, as regras de um cômodo em que os comerciantes aceitam morar e usar uma cama para definir onde você renasce.

Dados: arquivos do jogo (versão 1.3.0.6)

Resumo

Como construir uma casa (cômodo)

  1. Feche com paredes

    Feche um espaço com paredes fabricáveis sem nenhuma brecha e ele vira um cômodo. Portas contam como paredes.

  2. 64 quadrados

    64 quadrados ou menos para um comerciante

    Um cômodo com 64 quadrados ou menos por dentro, uma Cama e 1 quadrado de piso livre é um cômodo onde um comerciante pode morar.

  3. Defina seu ponto de renascimento com uma cama

    Dormir numa cama faz dela o lugar para onde você volta ao morrer. Os marcos não definem o seu ponto de renascimento.

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Como construir uma casa (passo a passo)

  1. Escolha um lugar: construa em algum lugar de fácil acesso, como perto do Núcleo (como construir uma base).
  2. Feche com paredes: use paredes fabricáveis sem brechas. Coloque uma porta na entrada (portas contam como paredes).
  3. Coloque piso: um piso deixa o visual mais arrumado. Coisas como a Semente de Raiz podem quebrar objetos colocados onde não há piso.
  4. Coloque uma cama e durma nela: ela vira o lugar onde você renasce ao morrer.
  5. Adicione luzes e móveis: coloque luzes como tochas e lâmpadas, além de baús e bancadas.
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Como escolher paredes, pisos e portas

Cada parede fabricável tem uma vida diferente conforme o material. Os valores de vida estão na lista de blocos de parede, e as portas em tipos de porta. Para dicas de como deixá-la bonita, veja as dicas de design de base.

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Cômodos para comerciantes

  • 64 quadrados ou menos por dentro (8×8, por exemplo).
  • Coloque uma cama e deixe pelo menos 1 quadrado de piso livre.
  • Coloque no cômodo o item de invocação de um comerciante (como Óleo de Limo). Luzes e portas são opcionais.

O item de invocação de cada comerciante está em moradores (comerciantes).

Mecânicas tiradas das páginas “Merchants”, “Guides/Getting started”, “Seeds” da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).

Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.