Ein Haus (Raum) bauen
Umschließe ihn mit Wänden
Umschließe einen Bereich lückenlos mit herstellbaren Wänden, und er wird zu einem Raum. Türen zählen als Wände.
64 Fliesen
64 Fliesen oder weniger für einen Händler
Ein Raum mit höchstens 64 Fliesen Innenfläche, einem Bett und 1 freien Bodenfliese ist ein Raum, in dem ein Händler wohnen kann.
Mit einem Bett den Respawn-Punkt setzen
Schläfst du in einem Bett, kehrst du nach dem Tod dorthin zurück. Wegpunkte setzen keinen Respawn-Punkt.
Ein Haus bauen (Schritt für Schritt)
- Wähle einen Standort: Baue an einem leicht erreichbaren Ort, etwa in der Nähe des Kerns (so baust du eine Basis).
- Mit Wänden umschließen: Verwende herstellbare Wände ohne Lücken. Setze eine Tür an den Eingang (Türen zählen als Wände).
- Lege einen Boden: Ein Boden sorgt für ein aufgeräumtes Aussehen. Dinge wie Wurzel-Samen können Objekte zerstören, die ohne Boden platziert sind.
- Platziere ein Bett und schlafe darin: Es wird zu dem Ort, an dem du nach dem Tod wiederbelebt wirst.
- Licht und Möbel hinzufügen: Platziere Lichtquellen wie Fackeln und Lampen sowie Kisten und Werkbänke.
Wände, Böden und Türen auswählen
Jede herstellbare Wand hat je nach Material eine andere Haltbarkeit. Die Werte findest du in der Liste der Wandblöcke, Türen unter Türarten. Tipps für ein schönes Aussehen gibt es unter Gestaltungstipps für die Basis.
Räume für Händler
- Innen 64 Fliesen oder weniger (zum Beispiel 8×8).
- Platziere ein Bett und lass mindestens 1 freie Bodenfliese.
- Platziere den Beschwörungsgegenstand eines Händlers (etwa Schleim-Öl) im Raum. Licht und Türen sind optional.
Der Beschwörungsgegenstand jedes Händlers steht unter Bewohner (Händler).
Mechaniken von den Seiten „Merchants“, „Guides/Getting started“, „Seeds“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.