CIRCUIT

Logik-Schaltkreis in Core Keeper: die Zwei-Eingänge-Regel, Elektrische Stäbe, Kreuzungen und Verzögerungsschaltungen

So funktioniert der Logik-Schaltkreis (er gibt nur Strom aus, wenn genau zwei Eingänge versorgt sind), Schaltungsbeispiele mit Elektrischen Stäben und was Kreuzungs- und Verzögerungsschaltungen tun.

Daten: die Spieldateien (Version 1.3.0.6)

Zusammenfassung

So funktioniert der Logik-Schaltkreis

  1. 2

    Ausgaben bei 2 Eingängen

    Wenn genau 2 seiner Eingänge Strom haben, kommt am Ausgang Strom heraus.

  2. 1 / 3

    Nichts mit 1 oder 3

    Bei 1 oder 3 bestromten Eingängen gibt es keine Ausgabe.

  3. Verhalten mit einem Elektrischen Stab ändern

    Legst du Elektrischer Stab an einen Eingang, ist dieser Eingang immer an; das Verhalten hängt dann davon ab, wie viele andere Eingänge Strom haben.

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Regeln für Logik-Schaltkreise

Eingänge mit StromAusgabe
0Aus
1Aus
2An (Stärke richtet sich nach der Stärke der beiden Eingänge)
3Aus

Strom, der mit Stärke 1 ankommt, zählt nicht als Eingang. Strom aus einem Elektrischen Stab, der von vornherein Stärke 1 hat, zählt dagegen.

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Anwendungsbeispiele für den Logik-Schaltkreis

  • Setze einen Elektrischen Stab darauf: Mit einem Stab an einem Eingang gibt der Schaltkreis nur dann etwas aus, wenn genau ein anderer Eingang Strom hat (ein zusätzlicher Schalter schaltet ihn ein).
  • Schwaches Signal verstärken: Verbinde einen Generator mit einem Eingang und das abgeschwächte Signal mit einem anderen, dann ist die Ausgabe stärker.
  • Klein testen: Ändere die Eingänge einzeln und prüfe den Ausgang, bevor du es in einen großen Schaltkreis einbaust.
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Weitere Schaltungen

SchaltkreisWas es bewirkt
QuerschlussQuerschlussLässt sich kreuzende Kabel ohne Verbindung passieren. Drehe es, während du es hältst, um die Richtung zu ändern
VerzögerungsschaltungVerzögerungsschaltungVerzögert das Signal. Verkette mehrere für eine längere Verzögerung
Logik-SchaltkreisLogik-SchaltkreisAusgaben bei 2 Eingängen (Tabelle oben)

Wie Strom selbst funktioniert, erfährst du unter Grundlagen der Elektrizität.

Mechaniken von den Seiten „Logic Circuit“, „Electricity“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.