CIRCUIT

护核纪元逻辑电路:双输入规则、电棒、交叉与延迟电路

逻辑电路的机制(只有恰好两个输入通电时才输出)、使用电棒的电路示例,以及交叉电路和延迟电路的作用。

数据:游戏文件(版本 1.3.0.6)

总结

逻辑电路的机制

  1. 2

    2 个输入时的输出

    当恰好 2 个输入端通电时,输出端会输出电力。

  2. 1 / 3

    1 或 3 都没有

    有 1 个或 3 个输入通电时,没有输出。

  3. 用电棒改变它的行为

    在一个输入端放上电棒,该输入端就会一直开启,因此行为取决于其他输入端有几个通电。

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逻辑电路的规则

通电的输入产出
0关
1关
2开(强度取决于两个输入的强度)
3关

到达时强度为 1 的电力不算作输入。不过,电棒发出的电力本来强度就是 1,这种则算数。

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逻辑电路的用法示例

  • 在上面放一根电棒:一个输入端放了电棒时,只有当另一个输入端通电时电路才会输出(再加一个开关就能打开它)。
  • 增强弱信号:把发电机接到一个输入,把减弱的信号接到另一个输入,输出就会变强。
  • 小规模测试:一次只改一个输入并检查输出,然后再接入大型电路。
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其他电路

电路作用
交叉电路交叉电路让交叉的电线通过而不相连。拿在手上时旋转可以改变方向
延迟电路延迟电路延迟信号。串联多个可以延长延迟
逻辑电路逻辑电路2 个输入时的输出(见上表)

电力本身的原理请见电力基础。

机制来自 Core Keeper Wiki(Fandom)页面“Logic Circuit”、“Electricity”(CC BY-SA 3.0)。

除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。