BASE LAYOUT

护核纪元据点布局:制作站、箱子、农田、围栏、商人房间与刷怪场的布置

根据游戏规则设计的《护核纪元》据点布局:工作台的作用范围、洒水器的范围、商人房间的大小和刷怪区块。

数据:游戏文件(版本 1.3.0.6)

总结

据点布局的规则

  1. 10 格

    制作站周围的箱子

    制作站可以使用 10 格内(最近的 20 个)箱子里的材料,因此基本布局是以制作站为中心,周围摆放箱子。

  2. 5×5

    洒水器方块中的农场

    一个洒水器覆盖 24 格。按 5×5 的区块排列。请与家畜围栏分开。

  3. 16×16

    让刷怪场贴合区块

    刷怪地块按 16×16 区块计数,所以要沿着区块边界来建。

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各设施的布局规则

设施游戏规则布置方法
制作站与箱子箱子必须在制作站的 10 格以内(可使用最近的 20 个)把制作站放在中间,周围最多放 20 个箱子。第 21 个箱子起的材料无法使用
箱子整理快速堆叠可覆盖最近的 20 个容器把常用材料的箱子集中放在附近。用颜色和标牌来分类
农场一个洒水器覆盖 5×5(24 格)排列 5×5 的区块,并在区块外修建通道
家畜家畜会吃作物,包括还种在地里的作物农田和围栏要分开
商人房间内部不超过 64 格,有一张床和 1 格空地板排列小房间,例如 8×8
刷怪场地块按16×16 区块计算。玩家周围 6 格内不会生成任何东西按区块建造,并在 6 格以外等待
树根种子长成后,每 2–3 分钟会向周围蔓延根系远离道路和其他作物
传送传送门放置约 6 分钟后才能使用放在据点入口附近
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示例:把据点划分为不同区域

  1. 工作区:工作台、熔炉、烹饪锅和拆解修理台放在中间,周围放箱子(10 格以内)。
  2. 生活区:一张床和一排小型商人房间(64 格以下)(居民(商人))。
  3. 农田:成排的 5×5 洒水器方块(农业自动化)。
  4. 牧场:用栅栏围起来,远离农田(家畜的饲养方法)。
  5. 工厂:用电钻、传送带和熔炉实现自动化(自动化指南)。
  6. 刷怪场:与 16×16 区块对齐,远离生活区(刷怪场)。

入门请见如何建造据点,外观请见据点设计技巧。

箱子的范围和数量(10 格、20 个箱子)、洒水器的 5×5 范围、16×16 的生成区块、传送门 360 秒的充能、家畜吃什么以及树根如何蔓延,读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(游戏程序和预制体)。商人房间的大小和玩家周围 6 格的禁止生成距离无法在游戏数据中确认,参考 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Merchants 和 Spawning tiles 页面(CC BY-SA 3.0)。布局示例是本站自己的建议。

除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。