Nozioni di base sull'elettricità
Collegare le macchine a un generatore
Collega una macchina a Generatore di elettricità con Cavo elettrico e si avvia. I cavi si possono nascondere sotto i pavimenti.
Non serve carburante
Un generatore produce elettricità per sempre una volta posizionato. Non serve mai aggiungere carburante o altro.
L'elettricità si indebolisce con la distanza
L'energia si indebolisce man mano che percorre un cavo. Per le macchine alla fine di un cavo lungo, aggiungi un altro generatore nelle vicinanze.
Fonti di elettricità (intensità del segnale)
| Fonte di elettricità | Intensità | Come funziona | Ricetta |
|---|---|---|---|
| 25 | Emette elettricità di continuo | Barra di rame ×10 Si crea presso Tavolo da elettronica | |
| 25 | Emette elettricità di continuo da sotto il livello del pavimento | Barra di ferro ×10, Barra di rame ×4 Si crea presso Tavolo da elettronica | |
| 13 | Emette elettricità mentre è acceso (interagisci per accenderlo o spegnerlo) | Legno ×3, Barra di rame ×2 Si crea presso Tavolo da elettronica | |
| 13 | Emette elettricità mentre un giocatore ci sta sopra | Barra di rame ×2, Barra di stagno ×2 Si crea presso Tavolo da elettronica | |
| 13 | Emette elettricità quando ci si mette dentro un oggetto (l'oggetto non si può più estrarre) | Barra di galassite ×8, Barra di ferro ×8 Si crea presso Tavolo da automazione avanzato | |
| 8 | Emette elettricità quando un giocatore è vicino | Barra di ferro ×6, Barra di rame ×4 Si crea presso Tavolo da elettronica | |
| 8 | Emette elettricità quando un nemico è vicino | Barra di ferro ×6, Barra di rame ×4 Si crea presso Tavolo da elettronica | |
| 5 | Emette elettricità per 1 secondo quando viene colpito (continua a colpirlo per prolungarla) | Barra di ferro ×6, Barra di rame ×4 Si crea presso Tavolo da elettronica | |
| 1 | Elettricità debole per i circuiti logici; non può far funzionare le macchine | Barra di rame ×2 Si crea presso Tavolo da elettronica |
L'intensità è il valore alla sorgente; diminuisce man mano che l'energia percorre i cavi.
Cavi e circuiti
- Cavo elettrico: collega le fonti di energia alle macchine.
- Circuito incrociato: permette a due cavi che si incrociano di passare senza collegarsi (ruotalo mentre lo tieni in mano per cambiarne la direzione).
- Circuito ritardante: ritarda il segnale. Mettine diversi in fila per un ritardo più lungo.
- Circuito logico: decide l'uscita in base alla combinazione degli ingressi (come usare il circuito logico).
Le parti elettriche si creano presso: Tavolo da elettronica.
Come collegare l'elettricità (passaggi)
- Piazza una fonte di elettricità e una macchina che vuoi far funzionare.
- Collegali con un cavo. Se usi una leva o una piastra a pressione, attivala.
- Controlla la direzione della macchina. Una volta che funziona, aggiungi le parti che spostano e immagazzinano gli oggetti (i nastri trasportatori non hanno bisogno di corrente).
Cosa funziona con l'elettricità
Trivella, Braccio robotico, Braccio agricolo robotico, Estrattore di semi, Sega da tavolo, Porta elettrica, Incubatrice di uova, Materializzatore e altro. Vedi la guida all'automazione per costruire impianti automatici.
Meccaniche dalle pagine «Electricity», «Guides/Electronics and Automation» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.