Bases de l’électricité
Reliez les machines à un générateur
Reliez une machine à Générateur d’électricité avec Câble électrique et elle se met en marche. Les câbles peuvent être cachés sous le sol.
Pas de combustible nécessaire
Un générateur produit de l’électricité pour toujours une fois posé. Vous n’avez jamais besoin d’ajouter du combustible ni quoi que ce soit.
L’électricité s’affaiblit avec la distance
L’électricité s’affaiblit à mesure qu’elle parcourt un câble. Pour les machines au bout d’un long câble, ajoutez un autre générateur à proximité.
Sources d’électricité (intensité du signal)
| Source d’électricité | Puissance | Fonctionnement | Recette |
|---|---|---|---|
| 25 | Émet de l’électricité en permanence | Barre de cuivre ×10 Se fabrique à : Table électronique | |
| 25 | Émet de l’électricité en permanence depuis sous le sol | Barre de fer ×10, Barre de cuivre ×4 Se fabrique à : Table électronique | |
| 13 | Émet de l’électricité tant qu’il est activé (interagir pour basculer) | Bois ×3, Barre de cuivre ×2 Se fabrique à : Table électronique | |
| 13 | Émet de l’électricité tant qu’un joueur se tient dessus | Barre de cuivre ×2, Barre d'étain ×2 Se fabrique à : Table électronique | |
| 13 | Émet de l’électricité quand on y met un objet (l’objet ne peut pas être récupéré) | Barre de galaxite ×8, Barre de fer ×8 Se fabrique à : Table d’automation avancée | |
| 8 | Émet de l’électricité quand un joueur est à proximité | Barre de fer ×6, Barre de cuivre ×4 Se fabrique à : Table électronique | |
| 8 | Émet de l’électricité quand un ennemi est à proximité | Barre de fer ×6, Barre de cuivre ×4 Se fabrique à : Table électronique | |
| 5 | Émet de l’électricité pendant 1 seconde quand on le frappe (continuez à frapper pour prolonger) | Barre de fer ×6, Barre de cuivre ×4 Se fabrique à : Table électronique | |
| 1 | Électricité faible pour les circuits logiques ; ne fait pas tourner les machines | Barre de cuivre ×2 Se fabrique à : Table électronique |
La puissance est la valeur à la source ; elle diminue à mesure que le courant parcourt les câbles.
Câbles et circuits
- Câble électrique : relie les sources d’énergie aux machines.
- Circuit croisé : laisse passer deux câbles qui se croisent sans les relier (faites-le pivoter en le tenant pour changer de direction).
- Circuit à retardement : retarde le signal. Enchaînez-en plusieurs pour un délai plus long.
- Circuit logique : décide de sa sortie selon la combinaison des entrées (comment utiliser le circuit logique).
Les pièces électriques se fabriquent à : Table électronique.
Comment brancher l’électricité (étapes)
- Placez une source d’électricité et une machine à faire fonctionner.
- Reliez-les avec du câble. Si vous utilisez un levier ou une plaque de pression, activez-le.
- Vérifiez l’orientation de la machine. Une fois qu’elle tourne, ajoutez les éléments qui déplacent et stockent les objets (les tapis roulants n’ont pas besoin de courant).
Ce qui fonctionne à l’électricité
Foreuse, Bras de robot, Bras de ferme robotique, Extracteur de graines, Scie circulaire sur table, Porte électrique, Incubateur d’œuf, Matérialisateur, etc. Consultez le guide de l’automatisation pour construire des installations automatiques.
Mécanismes tirés des pages « Electricity », « Guides/Electronics and Automation » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.