Piazzabili e mobili Comune
Parete di legno木のカベ
Una solida parete fatta di legno. È adatta per costruire una base.
Descrizione nel gioco
Cosa si crea con Parete di legno? Oggetti creabili e i loro usi
Oggetti che si possono creare con Parete di legno, con il modo di crearli, gli altri materiali necessari e a cosa serve il risultato.
- Come creare
- Si crea presso: Banco da lavoro di Samhain
- Materiali
- Parete di legno ×1
- Cos'è
- Piazzabili e mobili. «Una parete di legno spettrale.»
Come creare Parete di legno (materiali)
Si crea presso
Banco da lavoro base Cosa crea ogni stazione di creazione →
| Materiale | Quantità | Come ottenere il materiale |
|---|---|---|
| × 1 | PescaNemicoForziereDistruttibile | |
| × 1 |
Cosa si ottiene recuperando Parete di legno (Stazione "Rottama e Ripara")
Parete di legno si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Parete di legno (recupero): lo danno 1 oggetti
Recuperando uno qualsiasi di questi oggetti alla Stazione "Rottama e Ripara" si ottiene Parete di legno (l'equipaggiamento è elencato dal livello più basso). Recuperare equipaggiamento o strumenti che non ti servono più restituisce parte dei loro materiali.
Le quantità sono calcolate dai dati del gioco (materiali, durevolezza e livello nei prefab di 1.3.0.6) nello stesso modo in cui funziona il recupero nel gioco; l'intervallo va da durevolezza zero a durevolezza piena. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
A cosa serve Parete di legno (1 ricetta)
| Ricetta (materiali) | ||
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