Fernkampf- & Magiewaffen Seltenes
Chaos-Stab混沌の杖
Eine unberechenbare, mächtige Waffe, die chaotische uralte Energie in Geschosse aller Art fließen lässt. Der Feind wird nie wissen, was auf ihn zukommt.
Beschreibung im Spiel
Chaos-Stab – Werte und Effekte
| Level | Lv.17 (bis Lv.20 nach Aufwertung) |
|---|---|
| Magischer Schaden | 404–492Lv.20: 470–574 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 1 Angriffe pro Sekunde |
| Manakosten | 27Lv.20: 30 |
| Haltbarkeit | 225 |
In den Ranglisten vergleichen: Bester Magie-Build Maximaler magischer Schaden Ausrüstung aufwerten
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Chaos-Stab? Eigenschaften und Verwendung
Chaos-Stab ist ein seltenes Objekt in Core Keeper (Fernkampf- & Magiewaffen). Die Grundstufe ist 17, und es verursacht 404–492 Magischer Schaden (470–574 auf Level 20). Es wird an Riss-Statue aus Pandorium-Barren ×20, Cytoplasma ×15 hergestellt.
Chaos-Stab – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Angriffsintervall: 1 s (etwa 1 Angriffe pro Sekunde). Unter 18 Fernkampf- & Magiewaffen liegt es beim erwarteten Schaden pro Sekunde auf Stufe 20 mit Endgame-Ausrüstung auf Platz 7 (etwa 2.634).
- Das Aufwerten von Stufe 17 auf 20 kostet 1.512 Antike Münzen plus Barren.
- Haltbarkeit: 225. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit.
- Lässt sich für 331 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Chaos-Stab – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)
- Jeder Schuss des Chaos-Stabs ist zufällig eines von acht Geschossen: Musketenkugel, Blase, Qualle, Schockwelle, Flammzooka-Rakete, Shuriken, Sonne und Nihil-Geschoss.
- Aufladen fügt bis zu 2 zusätzliche Geschosse hinzu.
Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).
Chaos-Stab – Hinweise
- Sein Sekundärzweck, Starker Mehrfachschuss, fügt je nach Aufladung bis zu 2 zusätzliche Geschosse derselben Art hinzu.
Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Chaos Staff“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.
So stellst du Chaos-Stab her (Materialien)
Hergestellt an
Riss-Statue Was jede Fertigungsstation herstellt →
| Material | Menge | So bekommst du das Material |
|---|---|---|
| × 20 | HerstellungKiste | |
| × 15 | BossGegnerKisteZerstörbar |
Herstellungszeit: 1 s
Was du beim Zurückgewinnen von Chaos-Stab bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Chaos-Stab kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.