Wertgegenstände Schlechtes

Trockener Schmetterling干からびたチョウ

Ein totes Insekt, jeglicher Feuchtigkeit beraubt. Ist schön anzusehen, muss aber mit äußerster Vorsicht behandelt werden.

Beschreibung im Spiel
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Was ist Trockener Schmetterling? Eigenschaften und Verwendung

Trockener Schmetterling ist ein schlechtes Objekt in Core Keeper (Wertgegenstände). Es ist aus Großes Naturobjekt (zerstörbares Objekt), Großes Holz-Naturobjekt (zerstörbares Objekt), Großes Wüstenblüten-Gefäß und 7 weiteren Quellen erhältlich.

Trockener Schmetterling – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Beste Quelle: Großes Naturobjekt (zerstörbares Objekt) – 8,8 % Chance pro Versuch.
  • Lässt sich für 23 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

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So bekommst du Trockener Schmetterling (Gegner-Drop, Wände abbauen, Zerstörbare Objekte)

Gegner-Drop (1) Wände abbauen (1) Zerstörbare Objekte (8)

QuelleTypBiomMengeChance
Grottling-Gärtner Gegner-Drop Azeos' Wildnis 1 0,32 %
Wände abbauen in Azeos' Wildnis Wände abbauen Azeos' Wildnis 1 0,39 %
Groß: Blütengefäß Zerstörbare Objekte Azeos' Wildnis 1 8,8 %
Groß: Bewachsene Holzkiste Zerstörbare Objekte Azeos' Wildnis 1 2 %
Großes Wüstenblüten-Gefäß Zerstörbare Objekte Die Wüste des Anbeginns 1 1,6 %
Großes Oasisblüten-Gefäß Zerstörbare Objekte Die Wüste des Anbeginns 1 1,6 %
Blütengefäß Zerstörbare Objekte Azeos' Wildnis 1 1,2 %
Bewachsene Holzkiste Zerstörbare Objekte Azeos' Wildnis 1 0,74 %
Oasisblüten-Gefäß Zerstörbare Objekte Die Wüste des Anbeginns 1 0,67 %
Wüstenblüten-Gefäß Zerstörbare Objekte Die Wüste des Anbeginns 1 0,3 %

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.