可放置物與傢俱 罕見

大型炸彈大きな爆弾

一種威力強勁的爆裂物,可造成大規模的破壞。

遊戲內說明
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大型炸彈是什麼?特點與用法

大型炸彈 是《Core Keeper》中的罕見道具(可放置物與傢俱)。 在煉金術工作桌用炸彈辣椒 ×5、毒性史萊姆 ×3製作。 可以從城市地下城寶箱、黴菌地下城寶箱、星河金屬寶箱等 12 個其他來源獲得。

大型炸彈 的要點(來自遊戲資料)

  • 最佳來源:城市地下城寶箱——每次判定37.3%的機率。
  • 賣給商人可得 37 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

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大型炸彈的製作方法(材料)

製作地點 煉金術工作桌煉金術工作桌 各製作站可以製作的道具 →

材料數量材料的獲取方法
炸彈辣椒炸彈辣椒 × 5 種田
毒性史萊姆毒性史萊姆 × 3 製作魔王敵人

製作時間:1 秒

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重新回收大型炸彈可獲得的道具(重新回收及維修站)

大型炸彈 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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大型炸彈的獲取方法(捕魚、魔王掉落、寶箱與臺座、挖開地面、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

捕魚 (1) 魔王掉落 (1) 寶箱與臺座 (9) 挖開地面 (2) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (2)

來源類型生物群落數量機率
在遭遺忘的遺跡捕魚(魚以外的漁獲) 捕魚 遭遺忘的遺跡 1 2.3%
腐朽者馬魯格茲 魔王掉落 遭遺忘的遺跡 4–8 3.7%
城市地下城寶箱 寶箱與臺座 沉沒之海、荒涼都市 4–8 37.3%
黴菌覆蓋的寶箱 寶箱與臺座 黴菌地下城、阿茲歐斯荒原 4–8 26.4%
星河金屬寶箱 寶箱與臺座 開端沙漠 4–8 25.7%
幻光金屬寶箱 寶箱與臺座 — 4–8 22.2%
猩紅寶箱 寶箱與臺座 遭遺忘的遺跡、阿茲歐斯荒原 4–6 19.6%
貝殼寶箱 寶箱與臺座 沉沒之海 2–6 16%
炙燒胸甲 寶箱與臺座 開端沙漠 4–8 9%
寶箱(阿茲歐斯荒原) 寶箱與臺座 阿茲歐斯荒原 4–8 6.4%
金色古代寶箱 寶箱與臺座 開端沙漠、通道 4–8 6.1%
挖掘點(沉沒之海) 挖開地面 沉沒之海 1 13.5%
挖掘點(岩漿區域) 挖開地面 熔岩區域 1–3 4.7%
大型大都會箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 沉沒之城 1 6.5%
大都會箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 沉沒之城 3–7 2.5%

* 「城市地下城寶箱」、「寶箱(阿茲歐斯荒原)」:暫定名稱。遊戲內名稱尚未確認,因此本站以掉落表中的內部名稱為該來源命名。

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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大型炸彈的其他獲取方法

  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的黴菌覆蓋的寶箱,每次 4–8 (每個容器 26.4% 機率)地點:黴菌綠洲 [阿茲歐斯荒原] (每個世界 1)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱,每次 4–8 (每個容器 37.3% 機率)地點:城市下水道 [沉沒之城]、城市遊戲室 [沉沒之城]、破碎城市島 [沉沒之海]、城市檔案館 [沉沒之城]、孤城之島 [沉沒之海]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的金色古代寶箱,每次 4–8 (每個容器 6.1% 機率)地點:迷宮片段、迷宮片段、迷宮片段、荒漠旋律房間、神殿陷阱房間、寶藏神殿 [開端沙漠]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的炙燒胸甲,每次 4–8 (每個容器 9% 機率)地點:採石區、採石場岩層礦坑
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱,每次 4–8 (每個容器 6.4% 機率)地點:洞穴人農舍、斷裂的荒野之橋 [阿茲歐斯荒原]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱,每次 4–8 (每個容器 6.4% 機率)地點:封印的三翼神殿 [阿茲歐斯荒原]、封印的禮拜堂 [阿茲歐斯荒原]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的魔王寶箱,每次 4–8 (每個容器 37.3% 機率)地點:市政廳 [沉沒之城]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的鐵寶箱,每次 4–6 (每個容器 19.6% 機率)地點:石頭旋律房間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱,每次 4–8 (每個容器 22.2% 機率)地點:荒野旋律之間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的黴菌覆蓋的寶箱,每次 4–8 (每個容器 22.2% 機率)地點:荒野旋律之間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的貝殼寶箱,每次 4–8 (每個容器 25.7% 機率)地點:海洋旋律之間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的幻光金屬寶箱,每次 4–8 (每個容器 25.7% 機率)地點:海洋旋律之間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱,每次 4–8 (每個容器 26.7% 機率)地點:黴菌花園 [黴菌地下城]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的貝殼寶箱,每次 2–6 (每個容器 16% 機率)地點:捕魚平台 [沉沒之海]、捕魚島 [沉沒之海]、海洋營地島、海洋營地島、海洋營地島、海洋營地島 等另外 3 個
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的黴菌覆蓋的寶箱,每次 4–8 (每個容器 26.4% 機率)地點:荒野發電器謎題 [阿茲歐斯荒原] (每個世界 0–1)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的黴菌覆蓋的寶箱,每次 4–8 (每個容器 26.4% 機率)地點:荒野輸送帶謎題 [阿茲歐斯荒原] (每個世界 0–1)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的魔王寶箱,每次 4–8 (每個容器 37.3% 機率)地點:心形莓果汽水島 [沉沒之海] (每個世界 0–1)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱,每次 4–8 (每個容器 37.3% 機率)地點:沉沒之海電路謎題 [沉沒之海] (每個世界 0–1)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的金色古代寶箱,每次 4–8 (每個容器 6.1% 機率)地點:荒漠砲塔謎題 [開端沙漠]、荒漠蘑菇人謎題 [開端沙漠]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的炙燒胸甲,每次 4–8 (每個容器 9% 機率)地點:荒漠蘑菇人謎題 [開端沙漠] (每個世界 0–1)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的星河金屬寶箱,每次 4–8 (每個容器 25.7% 機率)地點:荒漠砲塔謎題 [開端沙漠]、荒漠火焰謎題 [開端沙漠]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱,每次 4–6 (每個容器 19.6% 機率)地點:石頭旋律房間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的猩紅寶箱,每次 4–6 (每個容器 19.6% 機率)地點:遭遺忘的遺跡迫擊炮謎題 [遭遺忘的遺跡]、荒野發電器謎題 [阿茲歐斯荒原]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱,每次 4–8 (每個容器 6.4% 機率)地點:隱藏的藏寶處 [阿茲歐斯荒原] (每個世界 0–1)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的金色古代寶箱,每次 4–8 (每個容器 6.1% 機率)

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。

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大型炸彈的獲取方法(重新回收):2 種道具可以拆出

在重新回收及維修站重新回收以下任一道具都能得到大型炸彈(裝備按等級從低到高排列)。重新回收不再需要的裝備或工具,可以返還一部分材料。

數量按照遊戲的重新回收機制,根據遊戲資料(1.3.0.6 預製體中的材料、耐久度和等級)計算;範圍對應耐久度從 0 到滿。所有可重新回收道具見重新回收。