可放置物與傢俱 史詩

古代傳送點古代のウェイポイント

奇蹟般的寶石裝置,可用於瞬移至其他傳送點及傳送門。放置後,需要花 10 分鐘蓄能,才能進行使用。

遊戲內說明
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古代傳送點是什麼?特點與用法

古代傳送點 是《Core Keeper》中的史詩道具(可放置物與傢俱)。

古代傳送點 的要點(來自遊戲資料)

  • 放置時的大小:3×3 格。
  • 賣給商人可得 15 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

古代傳送點 的機制(已與遊戲資料核對)

  • 走到距離古代傳送點 2.5 格以內時,它就會啟動。
  • 古代傳送點沒有製作配方。
  • 破壞古代傳送點會得到路徑點本身作為道具。

由本站根據遊戲檔案(1.3.0.6 的預製體和配置檔案)中的數值撰寫。

古代傳送點 備註

  • 只要有人啟用了路徑點,所有玩家都能使用,不僅限於發現它的人。
  • 傳送至少需要兩個已啟用的路徑點:一個出發點和一個目的地。
  • 撿起後重新放置的路徑點需要重新充能約 6 分鐘才能使用,和傳送門一樣(遊戲內說明仍寫著 10 分鐘)。
  • 離開區域前先走到新發現的路徑點旁邊將其啟用。
  • 魔王旁邊的路徑點可以作為傳送點,但不會在那裡重生。
  • 在床上睡覺即可設定重生點。
  • 如果想在不移動現有路徑點的情況下增加目的地,就建造傳送門。
  • 傳送門和路徑點共用同一個傳送網路。
  • 移動路徑點後,要等它在新位置充能完畢,才能依靠那條路線。
  • 移動路徑點後,舊位置的目的地會被移除。
  • 格魯奇附近的路徑點離核心很近,適合遷到遠處的基地、採礦前哨或探索路線上。
  • 錫級的粗糙的鑽頭就夠用了;猩紅金屬級的鑽頭也可以。
  • 即使你的十字鎬都達不到路徑點的挖掘傷害門檻,鑽頭也能起作用。
  • 在路徑點旁放一台鑽頭,鑽頭對準它。
  • 用發電機為鑽頭供電,必要時補接電線。
  • 鑽頭會把掉落的道具推到身後,所以要去那邊找路徑點。
  • 在你想設為新目的地的地方放置路徑點,等它充能完成後再使用。
  • 核心處已啟用的路徑點是這條路線的另一端。
  • 唯一永遠無法破壞的路徑點,是核心正前方的那個。
  • 如果移動了格魯奇那裡的路徑點,也會失去通往格魯奇競技場的捷徑。

以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Ancient Waypoint」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。

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古代傳送點的獲取方法

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。