可放置物與傢俱 普通

爆裂物桶爆発タル

充滿不穩定物質的桶子。封密裝置仍有效,但感覺爆破只是時間的問題。

遊戲內說明
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爆裂物桶是什麼?特點與用法

爆裂物桶 是《Core Keeper》中的普通道具(可放置物與傢俱)。

爆裂物桶 的要點(來自遊戲資料)

  • 賣給商人可得 7 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

爆裂物桶 的機制(已與遊戲資料核對)

  • 對爆裂物桶造成傷害後,會點燃 2.7 秒的引信。
  • 它被破壞時也會爆炸。
  • 爆炸造成 400 點傷害和 2,000 點挖掘傷害,並留下凝固汽油彈。

由本站根據遊戲檔案(1.3.0.6 的預製體和配置檔案)中的數值撰寫。

爆裂物桶 備註

  • 爆炸的基礎傷害為 400,並在半徑 4.5 格內造成 2,000 點挖掘傷害,還會留下凝固汽油彈。
  • 凝固汽油彈會燃燒 5 秒,可以用澆水壺撲滅。
  • 用鏟子可以安全地撿起桶,不會引爆它。

以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Explosive Barrel」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。

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重新回收爆裂物桶可獲得的道具(重新回收及維修站)

爆裂物桶 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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爆裂物桶的獲取方法

  • 放置於地下城或場景(建築、遺跡等)內;破壞或撿起即可獲得放置於:破界旋律房間
  • 世界生成時自然放置(破界之境)來自遊戲的世界生成設定(Conf/Spawn/Initial)。

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。