可放置物與傢俱 普通

人體模型マネキン

木頭製的人體模型,適合拿來展示小工具,同時也讓人比較不會那麼孤單。

遊戲內說明
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人體模型是什麼?特點與用法

人體模型 是《Core Keeper》中的普通道具(可放置物與傢俱)。 在木匠工作桌用木材 ×10製作。

人體模型 的要點(來自遊戲資料)

  • 賣給商人可得 1 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

人體模型 的機制(已與遊戲資料核對)

  • 人體模型有 3 個儲存欄位,分別對應一個盔甲位。

由本站根據遊戲檔案(1.3.0.6 的預製體和配置檔案)中的數值撰寫。

人體模型 備註

  • 每件盔甲都要放進各自的裝備位才會顯示。

以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Mannequin」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。

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人體模型的製作方法(材料)

製作地點 木匠工作桌木匠工作桌 各製作站可以製作的道具 →

材料數量材料的獲取方法
木材木材 × 10 捕魚敵人寶箱可破壞

製作時間:2 秒

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重新回收人體模型可獲得的道具(重新回收及維修站)

人體模型 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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人體模型的獲取方法

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。