Розміщувані об'єкти й меблі звичайне
Загиблий дослідник死亡した探検家
Останки мандрівника, якому не пощастило так, як тобі. Дивно, але на його блідий череп досі можна натягнути капелюх.
Опис у грі
Загиблий дослідник — що це? Особливості й застосування
Загиблий дослідник — предмет у Core Keeper (звичайне; Розміщувані об'єкти й меблі). Його можна отримати: Пожирач Гхорм, Риболовля: Забуті руїни (улов, що не є рибою).
Загиблий дослідник — основне (з даних гри)
- Найкраще джерело: Пожирач Гхорм — 4,9% шансу за вбивство.
- Продається торговцям за 1 Старовинну монету.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Загиблий дослідник — механіка (перевірено за даними гри)
- Загиблий дослідник має 2 слоти, і лише один із них має обмеження на предмети.
- Слот без обмежень вміщує один предмет.
- У кожному слоті лише один предмет.
Написано цим сайтом за значеннями з файлів гри (префаби і файли конфігурації версії 1.3.0.6).
Загиблий дослідник — примітки
- Взаємодійте з поставленим скелетом, щоб відкрити його.
- Покладіть шолом у слот для шолома, щоб він з'явився на черепі.
- Предмети можна будь-коли вийняти або замінити.
Ці примітки описують поведінку, якої не видно безпосередньо у файлах гри. Вони спираються на факти зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Deceased Explorer» (CC BY-SA 3.0), переказані власними словами сайту.
Що дає розбирання предмета Загиблий дослідник (Ремонтна станція)
Загиблий дослідник можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Загиблий дослідник (Риболовля, Дроп з боса)
Риболовля (1) Дроп з боса (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Риболовля: Забуті руїни (улов, що не є рибою) | Риболовля | Забуті руїни | 1 | 0,33% |
| Пожирач Гхорм | Дроп з боса | Глиняні печери | 1 | 4,9% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Загиблий дослідник
- Розміщено в підземеллях чи локаціях (будівлі, руїни тощо); зламайте або підберіть, щоб отриматиРозміщено в: Табір дослідника кристалів [Сяйний рубіж]
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.