Розміщувані об'єкти й меблі звичайне
Аномалія в пляшці瓶入りのアノマリー
Містить незрозумілу сутність, яка, здається, реагує на скло.
Опис у грі
Аномалія в пляшці — що це? Особливості й застосування
Аномалія в пляшці — предмет у Core Keeper (звичайне; Розміщувані об'єкти й меблі). Його можна отримати: Великий Abiotic Factor (об'єкт, який можна зламати), Abiotic Factor (об'єкт, який можна зламати), Електрожук.
Аномалія в пляшці — основне (з даних гри)
- Найкраще джерело: Великий Abiotic Factor (об'єкт, який можна зламати) — 16,8% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 8.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Як отримати: Аномалія в пляшці (Здобич із ворогів, Об'єкти, які можна зламати)
Здобич із ворогів (1) Об'єкти, які можна зламати (2)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Електрожук | Здобич із ворогів | Забуті руїни | 1 | 2,3% |
Є також джерела, чию назву в грі ще не підтверджено (Об'єкти, які можна зламати: 2).
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Аномалія в пляшці
- Розміщено в підземеллях чи локаціях (будівлі, руїни тощо); зламайте або підберіть, щоб отриматиРозміщено в: Комплекс Abiotic Factor [Забуті руїни]
- Купити в: Автомат із закусками (Старовинних монет: 40)
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.