สิ่งที่วางได้และเฟอร์นิเจอร์ ธรรมดา

สิ่งผิดปกติในขวด瓶入りのアノマリー

มีสิ่งมีชีวิตลึกลับนอกเหนือความเข้าใจที่ดูเหมือนจะตอบสนองต่อแก้วอยู่

คำอธิบายในเกม
โฆษณา

สิ่งผิดปกติในขวด คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน

สิ่งผิดปกติในขวด เป็นไอเท็มระดับ ธรรมดา ใน Core Keeper (สิ่งที่วางได้และเฟอร์นิเจอร์) ได้รับจาก Abiotic Factor ขนาดใหญ่ (วัตถุที่ทำลายได้), Abiotic Factor (วัตถุที่ทำลายได้), แมลงรังควานไฟฟ้า

จุดสำคัญของ สิ่งผิดปกติในขวด (จากข้อมูลเกม)

  • แหล่งที่ดีที่สุด: Abiotic Factor ขนาดใหญ่ (วัตถุที่ทำลายได้) — โอกาส 16.8% ต่อการสุ่ม 1 ครั้ง
  • ขายให้พ่อค้าได้ 8 เหรียญโบราณ

คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )

โฆษณา

วิธีหา สิ่งผิดปกติในขวด (ดรอปจากศัตรู, วัตถุที่ทำลายได้)

ดรอปจากศัตรู (1) วัตถุที่ทำลายได้ (2)

แหล่งที่มาประเภทสภาพแวดล้อมจำนวนโอกาส
แมลงรังควานไฟฟ้า ดรอปจากศัตรู โบราณสถานที่ถูกลืม 1 2.3%

ยังมีแหล่งที่ยังไม่ได้ยืนยันชื่อในเกม ( วัตถุที่ทำลายได้: 2 )

“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม

โฆษณา

วิธีอื่นในการได้ สิ่งผิดปกติในขวด

  • วางอยู่ในดันเจียนหรือสถานที่ (อาคาร, ซากปรักหักพัง ฯลฯ) ทำลายหรือเก็บขึ้นมาเพื่อรับถูกวางไว้ใน: ศูนย์วิจัย Abiotic Factor [โบราณสถานที่ถูกลืม]
  • ซื้อได้จาก ตู้ขายขนม ( 40 เหรียญโบราณ)

ภาชนะในสถานที่, ของที่วางในดันเจียน, ของดรอปที่ได้แน่นอน และการเกิดตามธรรมชาติ อ้างอิงข้อมูล Obtaining ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) เพราะไม่มีอยู่ในไฟล์เกมที่เว็บไซต์นี้อ่าน ชื่อสถานที่เป็นชื่อภาษาอังกฤษของวิกิ