สิ่งที่วางได้และเฟอร์นิเจอร์ ธรรมดา
สิ่งผิดปกติในขวด瓶入りのアノマリー
มีสิ่งมีชีวิตลึกลับนอกเหนือความเข้าใจที่ดูเหมือนจะตอบสนองต่อแก้วอยู่
คำอธิบายในเกม
สิ่งผิดปกติในขวด คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
สิ่งผิดปกติในขวด เป็นไอเท็มระดับ ธรรมดา ใน Core Keeper (สิ่งที่วางได้และเฟอร์นิเจอร์) ได้รับจาก Abiotic Factor ขนาดใหญ่ (วัตถุที่ทำลายได้), Abiotic Factor (วัตถุที่ทำลายได้), แมลงรังควานไฟฟ้า
จุดสำคัญของ สิ่งผิดปกติในขวด (จากข้อมูลเกม)
- แหล่งที่ดีที่สุด: Abiotic Factor ขนาดใหญ่ (วัตถุที่ทำลายได้) — โอกาส 16.8% ต่อการสุ่ม 1 ครั้ง
- ขายให้พ่อค้าได้ 8 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
วิธีหา สิ่งผิดปกติในขวด (ดรอปจากศัตรู, วัตถุที่ทำลายได้)
ดรอปจากศัตรู (1) วัตถุที่ทำลายได้ (2)
| แหล่งที่มา | ประเภท | สภาพแวดล้อม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|---|---|
| แมลงรังควานไฟฟ้า | ดรอปจากศัตรู | โบราณสถานที่ถูกลืม | 1 | 2.3% |
ยังมีแหล่งที่ยังไม่ได้ยืนยันชื่อในเกม ( วัตถุที่ทำลายได้: 2 )
“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม
วิธีอื่นในการได้ สิ่งผิดปกติในขวด
- วางอยู่ในดันเจียนหรือสถานที่ (อาคาร, ซากปรักหักพัง ฯลฯ) ทำลายหรือเก็บขึ้นมาเพื่อรับถูกวางไว้ใน: ศูนย์วิจัย Abiotic Factor [โบราณสถานที่ถูกลืม]
- ซื้อได้จาก ตู้ขายขนม ( 40 เหรียญโบราณ)
ภาชนะในสถานที่, ของที่วางในดันเจียน, ของดรอปที่ได้แน่นอน และการเกิดตามธรรมชาติ อ้างอิงข้อมูล Obtaining ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) เพราะไม่มีอยู่ในไฟล์เกมที่เว็บไซต์นี้อ่าน ชื่อสถานที่เป็นชื่อภาษาอังกฤษของวิกิ