ENEMY Lv.9

Schimmel-Tentakelカビ触手

Schimmel-Dungeon Fernkampfangriff

Schimmel-Tentakel ist ein Feind in Schimmel-Dungeon (Level 9) mit 1.095 Gesundheit. Seine Angriffe verursachen Fernkampfangriff 130 Schaden. Haupt-Drops: Antike Münze, Pilzknochen, Puffungus-Samen.

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Schimmel-Tentakel – Werte (Gesundheit und Level)

GebietSchimmel-Dungeon
LevelLv.9
Gesundheit (HP)1.095
RückstoßKann nicht zurückgestoßen werden
Immun gegen Immun gegen Schimmel-Infektion
Effekte bei Treffer Kann mit Fernkampftreffern betäuben
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Wo Schimmel-Tentakel spawnt und wie du es findest

Bei der Generierung der WeltPlatziert auf Schimmel-Boden in das Schimmel-Gebiet mit einer Chance von 1 % pro Fliese. Etwa 10 pro 1.000 Fliesen dieses Bodens.
Spawn-Ereignisse (Respawn)Erzeugt auf Schimmel-Boden in das Schimmel-Gebiet bei Spawn-Ereignissen, die alle 15–22 Minuten stattfinden, mit einer Chance von 0,5 % pro Fliese (braucht mindestens 6 Fliesen davon, bis zu 1 pro Ereignis).

So findest du Schimmel-Tentakel

  • Suche dort, wo Schimmel-Boden in das Schimmel-Gebiet eine große Fläche bedeckt. Die Chance pro Fliese ist gering, daher haben größere Flächen dieses Bodens eher eines.
  • Es kommt bei Spawn-Ereignissen zurück, nachdem du es getötet hast. Es spawnt jedoch nicht innerhalb von 6 Fliesen um einen Spieler, und Blöcke, Wände, Möbel oder Fackeln auf dem Boden verhindern dort das Spawnen.
  • Es ist bei der Weltgenerierung bereits an den unten aufgeführten Orten (Gebäude, Ruinen usw.) platziert.

Orte, in denen Schimmel-Tentakel von Anfang an platziert ist

Die Chancen gelten pro Fliese, die die Bedingungen erfüllt. Weltgenerierung und Spawn-Ereignisse stammen aus den Spawn-Einstellungen in den Konfigurationsdateien des Spiels (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Das Spawnen in der Nähe des Spielers und die Orte, an denen der Gegner platziert ist, stammen aus Module:Spawns/data und SceneInfo des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); das Intervall der Spawn-Ereignisse und die 6-Fliesen-Regel stammen aus den Wiki-Guides „Spawning tiles“ und „Mob farming“.

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Schimmel-Tentakel – Angriffe und Schaden

AngriffsartSchaden
Fernkampfangriff 130

Der Schaden ist der Grundwert auf dem Schwierigkeitsgrad Standard, berechnet aus den Spieldaten (1.3.0.6). Der Schaden, den du tatsächlich erleidest, hängt von deiner Rüstung und deinen Fertigkeiten ab.

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Schimmel-Tentakel – Drops (Gegenstände, die du fürs Besiegen erhältst)

GegenstandMengeChance
Antike MünzeAntike Münze 1 13,5 %
PilzknochenPilzknochen 1 6,8 %
Puffungus-SamenPuffungus-Samen 1 6,8 %
BlasrohrBlasrohr 1 1,4 %
Foliant der TotenFoliant der Toten 1 1,4 %
Schimmel-Tentakel-FigurSchimmel-Tentakel-Figur 1 0,68 %
Schimmel-AderhalsketteSchimmel-Aderhalskette 1 0,68 %
Schimmel-RingSchimmel-Ring 1 0,68 %
Bösartiger RingBösartiger Ring 1 0,68 %

Die Chance ist die Chance, dass beim Töten eines Gegners mindestens ein Exemplar des Gegenstands fällt (die 1 Würfe der Beutetabelle pro Kill zusammengenommen). Die garantierte Gruppe ist eine Gruppe, aus der immer genau ein Gegenstand fällt. Nur Gegenstände, die immer fallen, sind als „Garantiert“ markiert. Berechnet aus den Beutetabellen in den Konfigurationsdateien des Spiels (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), genauso wie das Spiel würfelt.

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Weitere Gegner in Schimmel-Dungeon

Zurück zur Gegnerliste

Gesundheit, Stufe und Immunitäten wurden aus den Prefabs des Spiels ausgelesen (Core Keeper 1.3.0.6). Der Angriffsschaden wird aus der Stufe des Gegners und dem Multiplikator jedes Angriffs mit der Formel des Spiels berechnet (Schwierigkeitsgrad Standard). Die Namen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Zu welchem Gebiet jeder Gegner gehört, stammt aus den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Die Bilder stammen aus dem Spiel; © Pugstorm.