ENEMY Lv.12

Scarabée doré金色スカラベ

Le Désert des origines Charge Explosion

Scarabée doré est un ennemi du biome Le Désert des origines (niveau 12) avec 2 925 de vitalité. Ses attaques infligent charge 226, explosion 646 dégâts. Principaux drops : Minerai d’or, Bouse de dynamitage, Grenade enflammée.

Publicité

Scarabée doré : statistiques (vitalité et niveau)

ZoneLe Désert des origines
NiveauLv.12
Vitalité (PV)2 925
Immunisé contre Immunisé contre le ralentissement à cause de la vase, Immunisé contre les dégâts acides
Publicité

Où Scarabée doré apparaît et comment le trouver

Nous n’avons pas trouvé de données d’apparition pour cet ennemi. Il n’apparaît peut-être que dans des lieux ou situations précis (salle de boss, événement, etc.).

Publicité

Scarabée doré : attaques et dégâts

Type d’attaqueDégâts
Charge 226
Explosion 646 (998 aux murs et objets placés)

Les dégâts sont la valeur de base en difficulté normale, calculée à partir des données du jeu (1.3.0.6). Les dégâts réellement subis dépendent de votre armure et de vos habiletés.

Publicité

Scarabée doré : drops (objets obtenus en le tuant)

ObjetQuantitéChance
Minerai d’orMinerai d’or 1 32,1 %
Bouse de dynamitageBouse de dynamitage 1–3 12,9 %
Grenade enflamméeGrenade enflammée 1 12,9 %
Anneau bombeAnneau bombe 1 2,6 %
ScaramortierScaramortier 1 1,3 %
Visière de scarabée bombeVisière de scarabée bombe 1 1,3 %
Harnais de scarabée bombeHarnais de scarabée bombe 1 1,3 %
Jambières de scarabée bombeJambières de scarabée bombe 1 1,3 %
Figurine d'un scarabée doréFigurine d'un scarabée doré 1 1 %

La chance est la chance qu’au moins un exemplaire de l’objet tombe quand vous tuez un ennemi (en combinant le ou les 1 tirages de la table de butin par ennemi tué). Le groupe garanti est un groupe dont exactement un objet tombe toujours. Seuls les objets qui tombent toujours sont marqués « Garanti ». Calculé à partir des tables de butin des fichiers de configuration du jeu (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), de la même manière que le jeu fait ses tirages.

Publicité

Autres ennemis dans le Désert des origines

Retour à la liste des adversaires

La vitalité, le niveau et les immunités sont lus dans les prefabs du jeu (Core Keeper 1.3.0.6). Les dégâts d’attaque sont calculés à partir du niveau de l’adversaire et du multiplicateur de chaque attaque avec la formule du jeu (difficulté normale). Les noms sont le texte officiel du jeu en français. La zone de chaque adversaire vient des données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Les images viennent du jeu ; © Pugstorm.