ENEMY Lv.12

Escarabajo dorado金色スカラベ

El Desierto de los Inicios Carga Explosión

Escarabajo dorado es un enemigo del Desierto de los Inicios (nivel 12) con 2.925 de salud. Sus ataques hacen carga 226, explosión 646 de daño. Drops principales: Mineral de oro, Estiércol explosivo, Granada de fuego.

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Estadísticas de Escarabajo dorado (salud y nivel)

ZonaEl Desierto de los Inicios
NivelLv.12
Salud (PS)2.925
Inmune a Inmune a que la baba te frene, Inmune al daño por ácido
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Dónde aparece Escarabajo dorado y cómo encontrarlo

No hemos encontrado datos de aparición de este enemigo. Puede que solo aparezca en lugares o situaciones concretas (la sala de un jefe, un evento, etc.).

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Ataques y daño de Escarabajo dorado

Tipo de ataqueDaño
Carga 226
Explosión 646 (998 a muros y objetos colocados)

El daño es el valor base en dificultad Estándar, calculado a partir de los datos del juego (1.3.0.6). El daño que recibes realmente depende de tu armadura y tus habilidades.

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Botín de Escarabajo dorado (objetos que obtienes al matarlo)

ObjetoCantidadProbabilidad
Mineral de oroMineral de oro 1 32,1 %
Estiércol explosivoEstiércol explosivo 1–3 12,9 %
Granada de fuegoGranada de fuego 1 12,9 %
Anillo bombaAnillo bomba 1 2,6 %
EscarabazucaEscarabazuca 1 1,3 %
Visera de escarabajo bombaVisera de escarabajo bomba 1 1,3 %
Arnés de escarabajo bombaArnés de escarabajo bomba 1 1,3 %
Patas de escarabajo bombaPatas de escarabajo bomba 1 1,3 %
Figurita de escarabajo doradoFigurita de escarabajo dorado 1 1 %

La probabilidad es la probabilidad de que salga al menos uno del objeto al derrotar a un enemigo (combinando las 1 tiradas de la tabla de botín por enemigo). El grupo garantizado es un grupo del que siempre sale exactamente un objeto. Solo se marcan como «Garantizado» los objetos que salen siempre. Calculado a partir de las tablas de botín de los archivos de configuración del juego (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) de la misma forma en que el juego hace las tiradas.

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Otros enemigos en El Desierto de los Inicios

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La salud, el nivel y las inmunidades se han leído de los prefabs del juego (Core Keeper 1.3.0.6). El daño de los ataques se calcula a partir del nivel del enemigo y el multiplicador de cada ataque con la propia fórmula del juego (dificultad Estándar). Los nombres son el texto oficial del juego en español. A qué zona pertenece cada enemigo procede de los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Las imágenes son del juego; © Pugstorm.