Comment répartir ses points d’habileté ?
D’abord, dans l’habileté de votre style de jeu (corps-à-corps, tir, magie ou invocation), prenez les talents qui augmentent la vitesse d’attaque et les dégâts.
Ensuite, assurez-vous de la vitalité maximum avec l’habileté Vitalité. Tous les builds doivent pouvoir encaisser un coup.
Dépensez les points restants dans des talents qui facilitent l’exploration, comme Mine et Course.
Talents conseillés pour build corps-à-corps
Talents à privilégier, de haut en bas.
Corps-à-corpsFrappes rapidesPar point : +2 % de vitesse d’attaque au corps-à-corpsLa vitesse d’attaque au corps-à-corps augmente le DPS avec toutes les armes de corps-à-corps : prenez-la en premier.
Corps-à-corpsColère croissantePar point : Gagne 2 % de dégâts au corps-à-corps à chaque fois qu’un adversaire est touché, cumulable jusqu’à 2 foisLes dégâts au corps-à-corps augmentent à mesure que vous continuez à frapper. Puissant quand vous frappez longtemps la même cible, comme contre les boss.
Corps-à-corpsForce des anciensPar point : +4 % de dégâts contre les bossPlus de dégâts contre les boss. Utile pour avancer dans l’ordre des boss.
VitalitéFort et en bonne santéPar point : +2 % de dégâts lorsque la vitalité est au maximumDégâts bonus à pleine vitalité. Va bien avec les builds corps-à-corps qui ont du soin.
VitalitéMaximisé !Par point : +6 % de tous les points d’habileté ajoutés à la vitalité maximumLes combattants au corps-à-corps prennent beaucoup de coups de près : augmentez aussi la vitalité maximum.
MineForce du mineurPar point : +2 % de dégâts miniers ajoutés aux dégâts au corps-à-corpsAjoute une partie de vos dégâts de minage aux dégâts au corps-à-corps. Augmente avec une pioche améliorée et de l’équipement de minage.
CuisineFast foodPar point : +10 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps en mangeant de la nourriture cuisinéeManger de la nourriture cuisinée augmente la vitesse d’attaque au corps-à-corps. Très intéressant si vous gardez toujours des bonus de nourriture actifs.
Talents conseillés pour build distance
Talents à privilégier, de haut en bas.
TirTirs rapidesPar point : +2 % de vitesse d’attaque à distanceLa vitesse d’attaque à distance se traduit directement en DPS : prenez-la en premier.
TirGarder la dynamiquePar point : Gagne 2 % de dégâts à distance à chaque fois qu’un adversaire est touché, cumulable jusqu’à 2 foisLes dégâts à distance augmentent à mesure que vous enchaînez les coups. Les armes qui tirent beaucoup de projectiles les cumulent plus vite.
TirDétection des points faiblesPar point : +2 % de chances qu’un coup à distance augmente les chances de coup fatal de 50 % pendant une courte duréeLes coups à distance peuvent augmenter temporairement et fortement vos chances de coup critique.
TirPrécision cibléePar point : +5 % de dégâts à distance après être resté immobile pendant 3 sPlus de dégâts à l’arrêt. Utile contre les boss quand vous tirez depuis un endroit sûr.
PêcheEntraîné à bien viserPar point : +6 % de pêche ajoutés aux dégâts à distanceAjoute une partie de votre valeur de pêche aux dégâts de tir. Puissant si vous rassemblez aussi de l’équipement de pêche.
PêcheEnchaînements étudiésPar point : +2 % de chances d’esquiveUne chance d’esquiver n’importe quelle attaque. Une assurance pour les personnages de tir fragiles.
VitalitéFort et en bonne santéPar point : +2 % de dégâts lorsque la vitalité est au maximumGarder vos distances aide à rester à pleine vitalité et à conserver ce bonus.
Talents conseillés pour build magie
Talents à privilégier, de haut en bas.
MagieVéritable visionPar point : +1 % de chances de coup critiqueUne chance d’infliger des dégâts supplémentaires. Un bonus de dégâts de base qui fonctionne avec tous les bâtons.
MagieChargé à blocPar point : Jusqu’à 6 % des dégâts magiques basés sur ce qu’il te reste de manaPlus de dégâts magiques plus il vous reste de mana. Va bien avec l’équipement de mana maximum.
MagieRecharge de manaPar point : +6 % de régénération de mana lors du lancerPlus de régénération de mana pendant les sorts : vous pouvez tirer plus longtemps.
MagieFrénésie occultePar point : +10 % de dégâts magiques pendant une courte durée lors d’un coup critiqueLes coups critiques augmentent brièvement les dégâts magiques. À combiner avec de l’équipement de chances de coup critique.
MagieLa meilleure offensivePar point : +4 % de la barrière magique ajoutés aux dégâts magiquesAjoute une partie de votre barrière magique aux dégâts magiques. À utiliser avec de l’équipement qui donne beaucoup de barrière magique.
VitalitéMaximisé !Par point : +6 % de tous les points d’habileté ajoutés à la vitalité maximumLes builds magie sont souvent fragiles : assurez-vous une certaine vitalité maximum.
Talents conseillés pour build serviteurs
Talents à privilégier, de haut en bas.
InvocationFéroces créaturesPar point : +4 % de vitesse d’attaque de serviteurLa vitesse d’attaque des serviteurs se traduit directement en dégâts : prenez-la en premier.
InvocationLien efficacePar point : -8 % de coût de réservation de mana des serviteursMoins de mana réservé par serviteur, ce qui vous laisse plus de mana à utiliser.
InvocationOrdre fatalPar point : +4 % de chances de coup critique de serviteurAugmente les chances de coup critique de vos serviteurs.
InvocationEffet domino occultePar point : Les dégâts de serviteurs sont augmentés de 10 % de l’augmentation de tes dégâts magiquesUne partie de votre propre bonus de dégâts magiques s’ajoute aux serviteurs. Va bien avec l’équipement de dégâts magiques.
InvocationHorde du cœurPar point : +1 % de vitesse d’attaque de serviteur chaque 10 points de vitalité maximum que tu possèdesLes serviteurs attaquent plus vite plus votre vitalité maximum est élevée. Montez-la avec l’habileté Vitalité.
VitalitéMaximisé !Par point : +6 % de tous les points d’habileté ajoutés à la vitalité maximumPlus de vitalité maximum. Fonctionne bien avec le talent de vitesse d’attaque des serviteurs ci-dessus.
Talents conseillés pour build minage
Talents à privilégier, de haut en bas.
MineExcavation efficacePar point : +2 % de dégâts miniersPlus de dégâts miniers : même les murs durs cassent plus vite.
MineMine, mine, mine !Par point : +3 % de vitesse en minantMinage plus rapide. Plus vous creusez, plus c’est rentable.
MineMineur méticuleuxPar point : +3 % de chances de gagner un minerai supplémentaire des murs qui contiennent du mineraiLes murs de minerai donnent plus de minerai, ce qui rend la collecte de matériaux plus efficace.
MineArchéologuePar point : +2 % de chances de faire tomber un objet de valeur d’un mur en train d’être minéLes murs peuvent donner des objets de valeur.
MineAlliage autoréparablePar point : Ton outil gagne 2 de durabilité, en cassant des murs contenant du mineraiCasser des murs de minerai restaure la durabilité de l’outil : vous réparez moins souvent.
CourseÀ vos marques !Par point : +20 % de vitesse de mouvement après avoir couru sans s’arrêter pendant une courte duréeLa vitesse de mouvement augmente à mesure que vous courez. Facilite l’exploration d’une grande carte.
CourseCoureur endurantPar point : +5 % de nourriture consommée en moins lors de la courseCourir consomme moins de faim.
ArtisanatLes bons outils dans les bonnes mainsPar point : +4 % de chances que tes outils et tes armes ne perdent pas de durabilité lors de l’utilisationLes outils perdent leur durabilité plus lentement.
Fonctionnement des habiletés et des talents
- Les habiletés montent de niveau quand on les utilise. Creuser, courir, combattre au corps-à-corps, etc. font chacun monter l’habileté correspondante. La façon de monter chacune est indiquée dans la liste des habiletés.
- Monter de niveau donne des points de talent. Dépensez-les dans les talents de cette habileté. L’effet d’un talent augmente avec le nombre de points investis.
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.