LEVELS

Les niveaux dans Core Keeper : niveaux d’habileté, d’objet et d’animal expliqués

Core Keeper n’a pas de niveau de personnage. Voici comment fonctionnent à la place les niveaux d’habileté, d’objet, d’animal et d’adversaire.

Données : fichiers du jeu (version 1.3.0.6)

Résumé

Les niveaux dans Core Keeper

  1. Il n’y a pas de niveau de personnage

    Votre personnage n’a pas de niveau en soi. Chacune des 12 habiletés a son propre niveau (jusqu’à 100).

  2. Lv.20

    L’équipement a aussi des niveaux

    Les armes et armures ont un niveau d’objet et peuvent être améliorées jusqu’au Lv.20 au Poste d’amélioration (certains objets ne peuvent pas l’être).

  3. Lv.10

    Les animaux montent jusqu’au niveau 10

    Les animaux gagnent de l’exp et montent jusqu’au niveau 10. Ils obtiennent un point de talent tous les 2 niveaux.

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Types de niveaux et comment les augmenter

NiveauMaxCe que ça faitComment l’élever
Niveau d’habileté100Améliore cette activité. 1 point de talent tous les 5 niveaux (5 de plus au Lv.100, 25 au total)Comment monter les habiletés
Niveau de l’objet20Augmente les dégâts et les valeurs des statistiquesAméliorer l’équipement
Niveau de l’animal10Les animaux de combat frappent plus fort en montant de niveau. 1 point de talent tous les 2 niveaux (5 au total)Comment élever les animaux
Niveau de l’adversaire / du boss—Plus élevé (plus fort) dans les zones avancéesPuissance des boss

Les niveaux d’habileté rendent eux-mêmes votre personnage plus fort, comme le disent les descriptions des habiletés dans le jeu : « Creuser les murs augmente tes dégâts de minage », « Courir augmente ta vitesse de déplacement », « Vaincre des ennemis te rend plus robuste et augmente ta vitalité maximum », etc. En plus, les talents achetés avec les points de talent d’habileté augmentent vos statistiques (chaque page d’habileté les liste). La vitalité maximum peut être augmentée de façon permanente avec certaines nourritures (objets qui augmentent la vitalité maximum).

Les niveaux maximum et le nombre de points de talent sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (fichiers de configuration et code du jeu) ; les citations des habiletés sont le texte officiel du jeu en français. Le fait que le niveau d’un animal augmente les dégâts d’attaque d’un animal de combat vient de la page « Pets » du Core Keeper Wiki (Fandom) (jeu en version 1.3, CC BY-SA 3.0).

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.