Les niveaux dans Core Keeper
Il n’y a pas de niveau de personnage
Votre personnage n’a pas de niveau en soi. Chacune des 12 habiletés a son propre niveau (jusqu’à 100).
Lv.20
L’équipement a aussi des niveaux
Les armes et armures ont un niveau d’objet et peuvent être améliorées jusqu’au Lv.20 au Poste d’amélioration (certains objets ne peuvent pas l’être).
Lv.10
Les animaux montent jusqu’au niveau 10
Les animaux gagnent de l’exp et montent jusqu’au niveau 10. Ils obtiennent un point de talent tous les 2 niveaux.
Types de niveaux et comment les augmenter
| Niveau | Max | Ce que ça fait | Comment l’élever |
|---|---|---|---|
| Niveau d’habileté | 100 | Améliore cette activité. 1 point de talent tous les 5 niveaux (5 de plus au Lv.100, 25 au total) | Comment monter les habiletés |
| Niveau de l’objet | 20 | Augmente les dégâts et les valeurs des statistiques | Améliorer l’équipement |
| Niveau de l’animal | 10 | Les animaux de combat frappent plus fort en montant de niveau. 1 point de talent tous les 2 niveaux (5 au total) | Comment élever les animaux |
| Niveau de l’adversaire / du boss | — | Plus élevé (plus fort) dans les zones avancées | Puissance des boss |
Les niveaux d’habileté rendent eux-mêmes votre personnage plus fort, comme le disent les descriptions des habiletés dans le jeu : « Creuser les murs augmente tes dégâts de minage », « Courir augmente ta vitesse de déplacement », « Vaincre des ennemis te rend plus robuste et augmente ta vitalité maximum », etc. En plus, les talents achetés avec les points de talent d’habileté augmentent vos statistiques (chaque page d’habileté les liste). La vitalité maximum peut être augmentée de façon permanente avec certaines nourritures (objets qui augmentent la vitalité maximum).
Les niveaux maximum et le nombre de points de talent sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (fichiers de configuration et code du jeu) ; les citations des habiletés sont le texte officiel du jeu en français. Le fait que le niveau d’un animal augmente les dégâts d’attaque d’un animal de combat vient de la page « Pets » du Core Keeper Wiki (Fandom) (jeu en version 1.3, CC BY-SA 3.0).
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.