Quel est le boss le plus fort ?
Le plus faible : Glurch la Masse abominable
Glurch la Masse abominable (2 459 de vitalité). C’est le premier boss dans l’ordre habituel.
La difficulté change la vitalité
Dans le code du jeu, le mode Difficile multiplie la vitalité des boss par 1,5 et les dégâts de leurs attaques par 2 ; le mode Détente multiplie les deux par 0,5. La facilité d’un boss dépend aussi beaucoup de votre équipement et de votre esquive.
Classement de la force des boss (par vitalité)
| Rang | Boss | Niveau | Vitalité | Difficile | Décontracté |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Commandant du Noyau | 17 | 465 385 | 698 078 | 232 693 |
| 2 | Urschleim | 18 | 249 826 | 374 739 | 124 913 |
| 3 | Nimruza, la reine des Sables enfouis | 15 | 228 320 | 342 480 | 114 160 |
| 4 | Ra-Akar le Titan des sables | 13 | 160 799 | 241 199 | 80 400 |
| 5 | Igneous la Masse en fusion | 13 | 160 799 | 241 199 | 80 400 |
| 6 | Oblidra, le Seigneur du néant | 17 | 160 092 | 240 138 | 80 046 |
| 7 | S.H.A.C.B.E.R. | 16 | 144 414 | 216 621 | 72 207 |
| 8 | Druidre le Titan sauvage | 15 | 136 992 | 205 488 | 68 496 |
| 9 | Crydre le Titan de glace | 15 | 136 992 | 205 488 | 68 496 |
| 10 | Pyrdre le Titan de feu | 15 | 136 992 | 205 488 | 68 496 |
| 11 | Omoroth le Titan des mers | 11 | 90 772 | 136 158 | 45 386 |
| 12 | Morpha la Masse aquatique | 10 | 84 551 | 126 827 | 42 276 |
| 13 | Ivy la Masse vénéneuse | 8 | 39 155 | 58 733 | 19 578 |
| 14 | Azeos le Titan des cieux | 8 | 31 813 | 47 720 | 15 907 |
| 15 | Reine de la ruche | 6 | 24 671 | 37 007 | 12 336 |
| 16 | Roi vaseux | 6 | 24 188 | 36 282 | 12 094 |
| 17 | Malugaz le Corrompu | 6 | 14 513 | 21 770 | 7 257 |
| 18 | Ghorm le Dévoreur | 4 | 8 061 | 12 092 | 4 031 |
| 19 | Glurch la Masse abominable | 2 | 2 459 | 3 689 | 1 230 |
La vitalité et le niveau sont lus dans les fichiers du jeu (prefabs de Core Keeper 1.3.0.6). La vitalité en difficulté difficile et décontractée utilise les multiplicateurs du code du jeu (×1,5 et ×0,5). Le Ver atlante n’est pas indiqué, car les données ne donnent que la vitalité par segment de corps.
Comment lire ce tableau, et ordre des boss
- Plus de vitalité signifie un combat plus long. La force des coups de chaque boss et la facilité à esquiver ses attaques ne font pas partie de ce classement : consultez aussi la page de chaque boss.
- Pour l’ordre dans lequel les affronter, voir ordre des boss ; pour les différences de difficulté, voir modes de difficulté.
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.