BOSS STRENGTH

Boss les plus forts de Core Keeper : classement par vitalité et niveau

Tous les boss classés par vitalité, avec leur niveau et leur vitalité en difficulté difficile et décontractée.

Données : fichiers du jeu (version 1.3.0.6)

Résumé

Quel est le boss le plus fort ?

  1. 465 385

    Plus de vitalité : Commandant du Noyau

    Commandant du Noyau (niveau 17).

  2. Le plus faible : Glurch la Masse abominable

    Glurch la Masse abominable (2 459 de vitalité). C’est le premier boss dans l’ordre habituel.

  3. La difficulté change la vitalité

    Dans le code du jeu, le mode Difficile multiplie la vitalité des boss par 1,5 et les dégâts de leurs attaques par 2 ; le mode Détente multiplie les deux par 0,5. La facilité d’un boss dépend aussi beaucoup de votre équipement et de votre esquive.

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Classement de la force des boss (par vitalité)

RangBossNiveauVitalitéDifficileDécontracté
1 Commandant du Noyau 17 465 385 698 078 232 693
2 Urschleim 18 249 826 374 739 124 913
3 Nimruza, la reine des Sables enfouis 15 228 320 342 480 114 160
4 Ra-Akar le Titan des sables 13 160 799 241 199 80 400
5 Igneous la Masse en fusion 13 160 799 241 199 80 400
6 Oblidra, le Seigneur du néant 17 160 092 240 138 80 046
7 S.H.A.C.B.E.R. 16 144 414 216 621 72 207
8 Druidre le Titan sauvage 15 136 992 205 488 68 496
9 Crydre le Titan de glace 15 136 992 205 488 68 496
10 Pyrdre le Titan de feu 15 136 992 205 488 68 496
11 Omoroth le Titan des mers 11 90 772 136 158 45 386
12 Morpha la Masse aquatique 10 84 551 126 827 42 276
13 Ivy la Masse vénéneuse 8 39 155 58 733 19 578
14 Azeos le Titan des cieux 8 31 813 47 720 15 907
15 Reine de la ruche 6 24 671 37 007 12 336
16 Roi vaseux 6 24 188 36 282 12 094
17 Malugaz le Corrompu 6 14 513 21 770 7 257
18 Ghorm le Dévoreur 4 8 061 12 092 4 031
19 Glurch la Masse abominable 2 2 459 3 689 1 230

La vitalité et le niveau sont lus dans les fichiers du jeu (prefabs de Core Keeper 1.3.0.6). La vitalité en difficulté difficile et décontractée utilise les multiplicateurs du code du jeu (×1,5 et ×0,5). Le Ver atlante n’est pas indiqué, car les données ne donnent que la vitalité par segment de corps.

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Comment lire ce tableau, et ordre des boss

  • Plus de vitalité signifie un combat plus long. La force des coups de chaque boss et la facilité à esquiver ses attaques ne font pas partie de ce classement : consultez aussi la page de chaque boss.
  • Pour l’ordre dans lequel les affronter, voir ordre des boss ; pour les différences de difficulté, voir modes de difficulté.

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.