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Professions de Core Keeper : les 11 classes de départ et laquelle choisir

Toutes les professions que vous pouvez choisir à la création d’un personnage, le bonus d’habileté et les objets de départ qu’elles donnent, et comment choisir.

Données : fichiers du jeu (version 1.3.0.6)

Résumé

Votre profession n’influe que sur le départ

  1. 11 professions

    Il existe 11 professions

    Explorateur, Mineur, Combattant, Cuistot, Jardinier, Pêcheur, Ranger, Mage, Occultiste, Démolisseur, Nomade.

  2. +3

    +3 à une habileté et objets de départ

    Chaque profession commence une habileté à +3 niveaux et donne quelques objets de départ. Elle n’a aucun autre effet sur le jeu.

  3. Vous hésitez ? Choisissez selon votre style de jeu

    Combattant pour le corps-à-corps, Ranger pour le tir, Mage pour la magie, Occultiste pour l’invocation. Toutes les professions peuvent passer plus tard à un autre style de jeu.

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Toutes les professions (bonus d’habileté et objets de départ)

ProfessionHabiletéObjets de départDescription dans le jeu
Explorateur Course +3 Petite lanternePetite lanterne ×1
Ration de nourritureRation de nourriture ×3
Un voyageur expérimenté qui emporte toujours quelques torches.
Mineur Mine +3 Pioche en cuivrePioche en cuivre ×1
Ration de nourritureRation de nourriture ×3
Un mineur vétéran qui sait comment démolir les murs de manière efficace.
Combattant Corps-à-corps +3 Épée en cuivreÉpée en cuivre ×1
Ration de nourritureRation de nourriture ×3
Un combattant doué en self-défense et qui a le pouvoir de défendre ses alliés.
Cuistot Cuisine +3 ChaudronChaudron ×1
ChampignonChampignon ×8
Un expert culinaire qui prépare à manger à tous ceux qui en ont besoin.
Jardinier Jardinage +3 Houe en cuivreHoue en cuivre ×1
ArrosoirArrosoir ×1
Un agriculteur chevronné à la main verte, qui n’attend qu’un terrain à retourner.
Pêcheur Pêche +3 Canne à pêche en étainCanne à pêche en étain ×1
Ration de nourritureRation de nourriture ×3
Un pêcheur patient avec une canne à pêche à portée de main et un œil sur le leurre.
Ranger Tir +3 Arc en boisArc en bois ×1
Ration de nourritureRation de nourriture ×3
Un combattant furtif à l’œil perçant, doué pour toucher les adversaires à une longue distance.
Mage Magie +3 Simple bâtonSimple bâton ×1
Ration de nourritureRation de nourriture ×3
Un apprenti mage qui manipule les énergies magiques pour vaincre les adversaires.
Occultiste Invocation +3 Sceptre flétriSceptre flétri ×1
Tome des ténèbresTome des ténèbres ×1
Un adepte de l’occultisme qui invoque des serviteurs des ténèbres pour assiéger et désarçonner les adversaires.
Démolisseur Explosions +3 Bombe rudimentaireBombe rudimentaire ×10
GrenadeGrenade ×10
Un expert en explosifs qui n’attend que de faire voler tous les obstacles en éclats.
Nomade — — Une personne ordinaire sans équipement de départ, mais plein de possibilités.
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Quelle profession choisir (recommandations)

  • Première partie : Combattant (Épée en cuivre) ou Explorateur (Petite lanterne). Les deux facilitent le début de partie.
  • Si vous connaissez votre style de jeu : Combattant pour le corps-à-corps, Ranger pour le tir, Mage pour la magie, Occultiste pour l’invocation, Démolisseur pour les bombes. L’habileté correspondante commence à +3 (meilleur équipement par build).
  • Pour une vie plus facile : Mineur (minage), Cuistot (Chaudron), Jardinier (houe et arrosoir) ou Pêcheur (Canne à pêche en étain).
  • Nomade : commence sans rien. Un défi pour les joueurs expérimentés.

Une profession ne donne que +3 à une habileté et quelques objets de départ, donc n’importe quelle profession permet de finir le jeu.

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Statistiques de départ (identiques pour toutes les professions)

Vitalité maximum100
Mana maximum100 (50 au départ)
Emplacements d’inventaire30 (10 × 3 ; les sacs en ajoutent)
Nourriture70/100
Dégâts à mains nues9–11
Dégâts de minage20
Vitesse de mouvement100 %

Les statistiques de départ viennent des réglages du joueur dans les fichiers du jeu, et l’habileté et les objets de départ de chaque profession de la table des professions du jeu (Core Keeper 1.3.0.6). La nourriture, les dégâts à mains nues, les dégâts de minage et la vitesse de déplacement viennent de la page « Character » du Core Keeper Wiki (Fandom) (jeu en version 1.3.0.6, CC BY-SA 3.0). Les noms et descriptions des rôles sont le texte officiel du jeu en français.

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.