總結
職業只影響開局
11 種職業
共有 11 種職業
探險家、礦工、戰士、廚師、園丁、漁夫、弓箭手、法師、術士、拆除大師、遊牧民族.
+3
一項技能 +3 及初始道具
每種職業會讓一項技能起始時 +3 級,並給予一些初始道具。對遊戲沒有其他影響。
拿不定主意?按遊玩風格選擇
近戰選戰士,遠程選弓箭手,魔法選法師,召喚選術士。任何職業之後都可以換成其他玩法。
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全部職業(技能加成與初始道具)
| 職業 | 技能 | 起始道具 | 遊戲內說明 |
|---|---|---|---|
| 探險家 | 奔跑 +3 | 經驗豐富的旅人,總是帶著幾把火炬。 | |
| 礦工 | 挖掘 +3 | 擁有豐富經驗的礦工,熟知如何有效地摧毀岩壁。 | |
| 戰士 | 近戰格鬥 +3 | 準備好保護自己和盟友的強大戰士。 | |
| 廚師 | 烹飪 +3 | 為任何需要填飽肚子的人準備食物的烹飪專家。 | |
| 園丁 | 園藝 +3 | 擅長種植花花草草的老練農夫,迫不急待想翻土栽種。 | |
| 漁夫 | 捕魚 +3 | 手拿釣魚竿,眼盯魚餌,十分有耐心的漁夫。 | |
| 弓箭手 | 遠程格鬥 +3 | 一位行動迅捷的戰士,因受過專門訓練,有雙銳利的眼睛可從遠處攻擊敵人。 | |
| 法師 | 魔法 +3 | 操控魔法能量來制服敵人的學徒法師。 | |
| 術士 | 召喚 +3 | 可召喚出黑暗僕從來圍攻及困惑敵人的能手術士。 | |
| 拆除大師 | 爆破 +3 | 想要炸開所有屏障的爆裂物專家。 | |
| 遊牧民族 | — | — | 一位普通人,沒有任何起始裝備,只有無限的可能。 |
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選哪個職業(推薦)
- 第一次玩:戰士(銅劍)或探險家(小型提燈)。兩者都能讓前期更輕鬆。
- 已經確定玩法的話:近戰選戰士,遠程選弓箭手,魔法選法師,召喚選術士,炸彈選拆除大師。對應技能從 +3 開始(各流派最強裝備)。
- 想過得更輕鬆:礦工(挖掘)、廚師(大鍋)、園丁(鋤頭和澆水壺)或漁夫(錫釣魚竿)。
- 遊牧民族:開局什麼都沒有。適合有經驗的玩家挑戰。
職業只給一個技能 +3 和少量初始道具,所以選任何職業都能通關。
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初始屬性(所有職業相同)
| 最大生命值 | 100 |
|---|---|
| 最大魔力值 | 100(初始為 50) |
| 物品欄格數 | 30(10 × 3;後背包可以增加) |
| 食物 | 70/100 |
| 空手傷害 | 9–11 |
| 挖掘傷害 | 20 |
| 移動速度 | 100% |
初始屬性讀取自遊戲檔案中的玩家設定,各職業的技能和起始道具讀取自遊戲的職業表(《Core Keeper》1.3.0.6)。飽食度、徒手傷害、挖掘傷害和移動速度來自 Core Keeper Wiki(Fandom)的「Character」頁面(遊戲 1.3.0.6,CC BY-SA 3.0)。職業名稱和說明為遊戲內官方文字。
除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。