JOBS

Berufe in Core Keeper: alle 11 Startklassen und welche du wählen solltest

Alle Rollen, die du beim Erstellen eines Charakters wählen kannst, ihr Fertigkeitsbonus und ihre Startgegenstände und wie du wählst.

Daten: die Spieldateien (Version 1.3.0.6)

Zusammenfassung

Deine Rolle betrifft nur den Start

  1. 11 Rollen

    Es gibt 11 Rollen

    Forscher, Bergmann, Kämpfer, Chefkoch, Gärtner, Fischer, Jäger, Magier, Hexenmeister, Demolierer, Nomade.

  2. +3

    +3 auf eine Fertigkeit und Startgegenstände

    Jede Rolle startet eine Fertigkeit mit +3 Stufen und gibt dir einige Startgegenstände. Andere Auswirkungen auf das Spiel hat sie nicht.

  3. Unsicher? Wähle nach Spielstil

    Kämpfer für Nahkampf, Jäger für Fernkampf, Magier für Magie, Hexenmeister für Beschwörung. Mit jeder Rolle kannst du später zu einem anderen Spielstil wechseln.

Werbung

Alle Berufe (Fertigkeitsbonus und Startgegenstände)

BerufFertigkeitStartgegenständeBeschreibung im Spiel
Forscher Laufen +3 Kleine LaterneKleine Laterne ×1
EssensrationEssensration ×3
Ein erfahrener Reisender, der immer ein paar Fackeln im Gepäck hat.
Bergmann Bergbau +3 Kupfer-SpitzhackeKupfer-Spitzhacke ×1
EssensrationEssensration ×3
Ein erfahrener Bergmann, der weiß, wie man Wände effektiv einreißt.
Kämpfer Nahkampf +3 Kupfer-SchwertKupfer-Schwert ×1
EssensrationEssensration ×3
Ein Kämpfer mit großartiger Selbstverteidigung und der Kraft, seine Verbündeten zu verteidigen.
Chefkoch Kochen +3 KochtopfKochtopf ×1
PilzPilz ×8
Ein Experte auf dem Gebiet der Kulinarik, der Essen für Menschen in Not zubereitet.
Gärtner Gärtnern +3 Kupfer-HackeKupfer-Hacke ×1
GießkanneGießkanne ×1
Ein erfahrener Landwirt mit grünem Daumen, der bereit ist, sich die Hände schmutzig zu machen.
Fischer Angeln +3 Zinn-AngelZinn-Angel ×1
EssensrationEssensration ×3
Ein geduldiger Angler mit einer Angel in der Hand und einem Auge auf dem Köder.
Jäger Fernkampf +3 Holz-BogenHolz-Bogen ×1
EssensrationEssensration ×3
Ein flinker Kämpfer mit scharfem Auge, der darauf trainiert ist, Gegner auf weite Distanz zu bekämpfen.
Magier Magie +3 Einfacher StabEinfacher Stab ×1
EssensrationEssensration ×3
Ein Zauberlehrling, der magische Energien manipuliert, um Feinde zu besiegen.
Hexenmeister Beschwörung +3 Welkes ZepterWelkes Zepter ×1
Foliant der DunkelheitFoliant der Dunkelheit ×1
Ein erfahrener Hexenmeister, der finstere Schergen beschwört, um Feinde zu bedrängen und zu verwirren.
Demolierer Explosionen +3 Primitive BombePrimitive Bombe ×10
GranateGranate ×10
Ein Experte für Sprengstoffe, der alle Barrieren voller Eifer zerstört.
Nomade — — Ein normaler Mensch ohne Anfangsausrüstung, aber mit allen Möglichkeiten.
Werbung

Welche Rolle du wählen solltest (Empfehlungen)

  • Zum ersten Mal: Kämpfer (Kupfer-Schwert) oder Forscher (Kleine Laterne). Beide erleichtern den Einstieg.
  • Wenn du deinen Spielstil kennst: Kämpfer für Nahkampf, Jäger für Fernkampf, Magier für Magie, Hexenmeister für Beschwörung, Demolierer für Bomben. Diese Fertigkeit startet mit +3 (beste Ausrüstung nach Build).
  • Für ein bequemeres Leben: Bergmann (Bergbau), Chefkoch (Kochtopf), Gärtner (Hacke und Gießkanne) oder Fischer (Zinn-Angel).
  • Nomade: startet ohne alles. Eine Herausforderung für erfahrene Spieler.

Ein Beruf gibt nur +3 auf eine Fertigkeit und ein paar Startgegenstände, daher kann man das Spiel mit jedem Beruf durchspielen.

Werbung

Startwerte (für jede Rolle gleich)

Max. Gesundheit100
Max. Mana100 (zu Beginn 50)
Inventarplätze30 (10 × 3; Taschen fügen mehr hinzu)
Essen70/100
Schaden ohne Waffe9–11
Abbauschaden20
Bewegungsgeschwindigkeit100 %

Die Startwerte stammen aus den Spielereinstellungen in den Spieldateien, die Fertigkeit und die Startgegenstände jeder Rolle aus der Rollentabelle des Spiels (Core Keeper 1.3.0.6). Essen, unbewaffneter Schaden, Bergbauschaden und Bewegungsgeschwindigkeit stammen von der Seite „Character“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (Spielversion 1.3.0.6, CC BY-SA 3.0). Namen und Beschreibungen der Rollen sind der offizielle Text im Spiel.

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.