Роль влияет только на начало
Профессии: 11
Ролей: 11
Исследователь, Шахтер, Воин, Повар, Садовник, Рыбак, Охотник, Маг, Колдун, Разрушитель, Кочевник.
+3
+3 к одному навыку и стартовые предметы
Каждая роль дает одному навыку +3 уровня на старте и несколько стартовых предметов. Больше она ни на что в игре не влияет.
Не уверены? Выбирайте по стилю игры
Воин — для ближнего боя, Охотник — для дальнего, Маг — для магии, Колдун — для призыва. Любая роль позже может сменить стиль игры.
Все роли (бонус к навыку и стартовые предметы)
| Роль | Навык | Стартовые предметы | Описание в игре |
|---|---|---|---|
| Исследователь | Бег +3 | Опытный путешественник, у которого всегда припасена пара факелов. | |
| Шахтер | Добыча ресурсов +3 | Опытный шахтер, который все знает о добыче ископаемых и разрушении стен. | |
| Воин | Ближний бой +3 | Умеет постоять за себя и за своих товарищей. | |
| Повар | Готовка +3 | Эксперт по приготовлению пищи для каждого. | |
| Садовник | Садоводство +3 | Опытный садовод, который умеет ухаживать за растениями и любит возиться в земле. | |
| Рыбак | Рыболовство +3 | Терпеливый рыбак с удочкой наготове. Не сводит глаз с поплавка. | |
| Охотник | Дальний бой +3 | Проворный боец с зорким взором. Умеет поражать врагов с большого расстояния. | |
| Маг | Магия +3 | Начинающий чародей, который учится сражать врагов магической энергией. | |
| Колдун | Призыв +3 | Умелый колдун, призывающий темных прислужников, чтобы осадить или запутать врага. | |
| Разрушитель | Взрывы +3 | Эксперт по взрывчатке, готовый разрушить все преграды на своем пути. | |
| Кочевник | — | — | Обычный человек без стартового снаряжения, перед которым открыты все дороги. |
Какую роль выбрать (рекомендации)
- Если играете впервые: Воин (медный меч) или Исследователь (маленький фонарь). Оба облегчают начало игры.
- Если вы знаете свой стиль игры: Воин — для ближнего боя, Охотник — для дальнего, Маг — для магии, Колдун — для призыва, Разрушитель — для бомб. Соответствующий навык начинается с +3 (лучшее снаряжение по билдам).
- Для более спокойной жизни: Шахтер (добыча), Повар (кастрюля), Садовник (мотыга и лейка) или Рыбак (оловянная удочка).
- Кочевник: начинает без ничего. Испытание для опытных игроков.
Роль дает лишь +3 к одному навыку и несколько стартовых предметов, поэтому пройти игру можно с любой ролью.
Стартовые характеристики (одинаковы для всех ролей)
| Максимальное здоровье | 100 |
|---|---|
| Максимальная мана | 100 (в начале 50) |
| Ячейки инвентаря | 30 (10 × 3; сумки добавляют еще) |
| Пища | 70/100 |
| Урон без оружия | 9–11 |
| Урон от добычи | 20 |
| Скорость передвижения | 100% |
Стартовые характеристики взяты из настроек игрока в файлах игры, навык и стартовые предметы каждой роли — из таблицы ролей игры (Core Keeper 1.3.0.6). Пища, урон без оружия, урон добычи и скорость передвижения — со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Character» (игра 1.3.0.6, CC BY-SA 3.0). Названия и описания ролей — официальный русский текст игры.
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.