總結
近戰流派的建造方法
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近戰流派各階段使用的武器
在各基礎等級區間中,這些的Lv.20 搭配後期裝備時的期望 DPS最高。先用最先拿到的,之後再換成更強的。
每秒傷害使用本站的傷害公式(非官方公式,依據 Wiki 和論壇上的社群研究)。
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近戰流派的天賦順序
優先選擇的天賦,從上到下。
近戰格鬥快速出擊每點:+2% 近戰攻擊速度近戰攻擊速度對任何近戰武器都能直接提高每秒傷害,所以優先點這個。
近戰格鬥怒氣累積每點:每次命中敵人時,能提升 2% 的近戰傷害,可疊加至多 2 次持續命中越久,近戰傷害越高。在對付魔王等單一目標的長時間戰鬥中很強。
近戰格鬥古老力量每點:可向魔王造成 4% 傷害對魔王的傷害更高。適合一路挑戰魔王時使用。
活力強壯健康每點:處於最大生命值時,具有 2% 的傷害滿血時傷害更高。適合能保持滿血的流派。
活力封頂了!每點:所有技能點的 6% 會加至最大生命值近戰角色在近距離會頻繁捱打,所以也要提高最大生命值。
挖掘礦工實力每點:將 2% 的挖掘傷害轉化為近戰傷害把一部分挖掘傷害加到近戰傷害上。會隨著升級的十字鎬和挖掘裝備而提升。
烹飪速食每點:吃下熟食後,可提升 10% 的近戰攻擊速度吃下熟食後提高近戰攻擊速度。如果你一直保持食物增益,收益很大。
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近戰流派的最強寵物與食物
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近戰流派的玩法
除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。