总结
近战流派的建造方法
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近战流派各阶段使用的武器
在各基础等级区间中,这些的Lv.20 搭配后期装备时的期望 DPS最高。先用最先拿到的,之后再换成更强的。
每秒伤害使用本站的伤害公式(非官方公式,依据 Wiki 和论坛上的社区研究)。
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近战流派的天赋顺序
优先选择的天赋,从上到下。
近战迅速出击每点:+2% 近战攻击速度近战攻击速度对任何近战武器都能直接提高每秒伤害,所以优先点这个。
近战积累怒气每点:每击中敌人一次,近战伤害便提高 2%,最多可叠加 2 次持续命中越久,近战伤害越高。在对付头目等单一目标的长时间战斗中很强。
近战上古先民的力量每点:对头目造成的伤害 4%对头目的伤害更高。适合一路挑战头目时使用。
活力身强体健每点:生命值全满时,2% 伤害满血时伤害更高。适合能保持满血的流派。
活力多到爆炸!每点:技能点之和的 6% 会被加到生命值上限上近战角色在近距离会频繁挨打,所以也要提高生命值上限。
挖掘矿工的力量每点:将挖掘伤害的 2% 加到近战攻击伤害上把一部分挖掘伤害加到近战伤害上。会随着升级的镐头和挖掘装备而提升。
烹饪快餐每点:吃下熟食后,10% 近战攻击速度吃下熟食后提高近战攻击速度。如果你一直保持食物增益,收益很大。
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近战流派的最强宠物与食物
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近战流派的玩法
除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。