宠物 罕见

信息素蛾フェロモス

来自霉菌栖息地的友好同伴。它的翅膀是丝质的,因此不适合战斗,但可以在安全距离进行辅助。

游戏内说明
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信息素蛾 的属性与效果

宠物类型 增益(不攻击,强化主人)
基础效果
  • +12.6% 物理远程伤害
  • +7% 闪避几率

在排名中比较: 最强宠物

除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。

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信息素蛾 的天赋与最佳选法

信息素蛾 可以抽到8 种不同的天赋。宠物孵化时会从这个列表中随机选出 9 个天赋(同一个可能被选中多次;见能抽到几个)。天赋用天赋点解锁,每 2 级获得 1 点(最高等级 10 时共 5 点),所以基本思路是解锁 9 个中最强的 5 个。表中根据游戏数据列出了每个天赋每点的效果。

天赋效果(每点)伤害提升(第 1 点)
三重灾厄 命中后有 +2% 的几率造成三倍伤害作用于持有者 近战(物理) +4.0% / 远程(物理) +3.6% / 魔法 +4.0%
鹰隼之魂 +3% 暴击几率作用于持有者 近战(物理) +2.5% / 远程(物理) +3.0% / 魔法 +3.0%
仙鹤之风 +10% 暴击伤害作用于持有者 近战(物理) +2.7% / 远程(物理) +2.4% / 魔法 +1.9%
群聚习性 +3% 远程攻击速度作用于持有者 远程(物理) +1.9%
俯冲攻击 +3% 近战攻击速度作用于持有者 近战(物理) +1.9%
羽毛箭 +3% 物理远程伤害作用于持有者 远程(物理) +1.0%
羽毛之力 +3% 物理近战伤害作用于持有者 近战(物理) +1.0%
有翼逃脱 陷阱和眩晕状态持续时间缩短 +10%作用于持有者 —(伤害无提升)

天赋图标:Core Keeper Wiki(Fandom,CC BY-SA 3.0)。

信息素蛾能获得几个天赋?同一个天赋能取 5 次吗?

  • 9 个抽到的天赋中可以解锁 5 个宠物孵化时,会从上面 8 个候选中抽出 9 个天赋。宠物在 Lv.2、4、6、8、10 时各获得 1 个天赋点(最高等级 10 时共 5 点),每点解锁一个天赋。
  • 同一个天赋可能被抽到多次9 个中的每个副本都可以单独解锁,效果相加(两个三重灾厄的效果是两倍)。
  • 同一天赋点 5 次只在抽到 5 次以上时才有效只有 5 点时,第六个副本就浪费了;只有 4 个副本时,第五点必须用在别的天赋上。
  • 抽到的 9 个天赋永远不会改变重置天赋(200 上古金币)会返还天赋点,但 9 个天赋保持不变。想要另一组天赋,只能再孵化一个蛋。

三重灾厄在 9 个天赋中会出现几个(假设每次抽取时 8 个候选的几率都相同的估算值;平均 1.13 个)。

三重灾厄的分身几率(估计)最值得解锁的 5 个伤害提升
(近战(物理))
0 30% 仙鹤之风、鹰隼之魂、俯冲攻击、羽毛之力 +8.4%
1 39% 三重灾厄、仙鹤之风、鹰隼之魂、俯冲攻击、羽毛之力 +12.8%
2 22% 三重灾厄 ×2、仙鹤之风、鹰隼之魂、俯冲攻击 +16.0%
3 7.4%(约 14 只宠物中 1 只) 三重灾厄 ×3、仙鹤之风、鹰隼之魂 +18.0%
4 1.6%(约 63 只宠物中 1 只) 三重灾厄 ×4、仙鹤之风 +19.1%
5 个以上 0.2%(约 403 只宠物中 1 只) 三重灾厄 ×5 +20.0%

游戏没有公开各候选被抽中的几率,因此这里的几率是假设所有候选几率相同的估算值。 推荐的解锁顺序假设 9 个中其余全是不同的天赋(含基础效果)。 来源:Explorer's Guide(1.3 Update)第 68 页,以及 Core Keeper Wiki(Fandom)的“Pets”页面。

总结

结论:信息素蛾的最佳天赋

  1. 最强的天赋是三重灾厄(近战(物理)、远程(物理)、魔法第 1)。每点可使期望伤害提升 +4.0%(近战(物理))。

  2. 三重灾厄 叠加时几乎不会衰减。如果你的宠物多次抽到它,全部点满是最强的选择(三重灾厄 ×5:+20.0%,全部选不同天赋时为 +12.8%)。不过在 9 个中抽到 5 次以上很少见:约 0.2%(约 403 只宠物中 1 只)。抽到 2 个以上的情况约占 31%(能抽到几个)。

  3. 数值表示在毕业装备(Lv.20)基础上,加上宠物基础效果后期望 DPS 提升了多少(计算方法)。

信息素蛾的最佳天赋顺序(按流派)

按每一步期望伤害提升最多的顺序排列的天赋(5 点)。如果你的宠物没有某个天赋,跳过它,选下一个。

  • 近战(物理): 三重灾厄 (+4.0%) → 仙鹤之风 (+2.7%) → 鹰隼之魂 (+2.6%) → 俯冲攻击 (+1.9%) → 羽毛之力 (+1.0%) 合计 +12.8%(含基础效果 +0.0%)。如果天赋可以叠加:+20.0% 时为 三重灾厄 ×5
  • 远程(物理): 三重灾厄 (+3.6%) → 鹰隼之魂 (+3.0%) → 仙鹤之风 (+2.5%) → 群聚习性 (+1.9%) → 羽毛箭 (+1.0%) 合计 +17.9%(含基础效果 +4.6%)。如果天赋可以叠加:+23.6% 时为 三重灾厄 ×5
  • 魔法: 三重灾厄 (+4.0%) → 鹰隼之魂 (+3.0%) → 仙鹤之风 (+2.0%) 合计 +9.3%(含基础效果 +0.0%)。如果天赋可以叠加:+20.0% 时为 三重灾厄 ×5

不提升伤害的天赋(有翼逃脱)用于移动或生存。以伤害为目标时,最后再点。

三重灾厄为何名列前茅(伤害如何叠加)

根据玩家的测试,在《护核纪元》中同类的百分比加成(物理近战伤害、近战伤害、所有伤害等)是相加的,而不同类之间(伤害 %、攻击速度、暴击、三倍伤害)是相乘的。在已经很高的类别上再加一点,总数变化很小;而提升装备几乎没有的类别,变化会很大。

例如,近战(物理)流派的毕业装备已经提供约 +210% 伤害。再加上羽毛之力(+3% 物理近战伤害),计算结果只有(310 + 3)÷ 310,期望伤害提升 +1.0%。

三重灾厄 使你 2% 的攻击造成三倍伤害(这些攻击 +200%)。平均每点价值+4%,而且几乎没有其他装备提供三倍伤害,所以几乎全部都能转化为每秒伤害。叠加几乎不衰减(第五个仍能增加 +3.4%),并且与暴击和攻击速度相乘,装备越好越强。

Reddit 和 Steam 论坛上的玩家也认为叠满三重灾厄的光鸮是最强的增益宠物,与本计算结果一致(也有人建议先点暴击伤害,但在暴击率还低的时候,暴击伤害的提升很小)。伤害公式游戏并未公开,是基于玩家测试得出的(详情与前提)。

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信息素蛾 的颜色变体(8)

信息素蛾 共有8 种颜色(含默认颜色)。颜色在宠物孵化时决定,只影响外观,属性和天赋与颜色无关。

  • 信息素蛾 (默认) 默认
  • 信息素蛾 (黑芝麻) 黑芝麻
  • 信息素蛾 (巧克力碎) 巧克力碎
  • 信息素蛾 (芒果) 芒果
  • 信息素蛾 (薄荷色) 薄荷色
  • 信息素蛾 (开心果色) 开心果色
  • 信息素蛾 (草莓) 草莓
  • 信息素蛾 (原版) 原版

颜色名称采用 Core Keeper Wiki 的叫法。图片:Core Keeper Wiki(Fandom,CC BY-SA 3.0)。

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信息素蛾是什么?特点与用法

信息素蛾 是《护核纪元》中的罕见道具(宠物)。

信息素蛾 的要点(来自游戏数据)

  • 这是一只增益型宠物,有 8 种可能的天赋来强化主人。
  • 卖给商人可得 6 枚上古金币。

由本站根据游戏数据(1.3.0.6)计算并总结。

信息素蛾 的机制(已与游戏数据核对)

  • 信息素蛾的基础效果是提高物理远程伤害和闪避几率。

由本站根据游戏文件(1.3.0.6 的预制体和配置文件)中的数值撰写。

信息素蛾 备注

  • 不会攻击敌人。

以下说明涉及游戏文件无法直接显示的机制。内容依据Core Keeper Wiki(Fandom)的“Pheromoth”页面(CC BY-SA 3.0)中的事实,由本站重新撰写。

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信息素蛾的获取方法

  • 用通电的孵化器孵化毛蛋(每颗蛋 30 分钟)蛋会变成开裂的毛蛋,用它来孵化宠物。蛋的获取地点请见其单独页面。