CRITICAL HITS

Core Keeper 暴擊:暴擊率、暴擊傷害與最強裝備

暴擊機率和暴擊傷害如何疊加、平均傷害公式、臨時暴擊加成,以及能提高它們的裝備和食物。

資料:遊戲檔案(版本 1.3.0.6)

總結

暴擊的原理

  1. ×1.5

    暴擊從 1.5 倍起算

    基礎倍率為 1.5 倍。+50% 暴擊傷害變為 2 倍,+100% 變為 2.5 倍(相加,而非相乘)。

  2. 100%

    機率上限為 100%

    暴擊機率是相加計算的,遊戲會擲出 0~99 的數與其比較,因此超過 100% 的部分都是浪費。

  3. 平均倍率

    平均 = 1 + 機率 × (倍率 − 1)。機率 50%、傷害 +100% 時為 1.75×。

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暴擊的原理(機率與倍率)

  • 機率:來自裝備、食物、天賦等的暴擊機率是相加的(+20% 和 +15% 合計 +35%)。遊戲在 0 到 99 的隨機整數低於你的機率時觸發暴擊,所以 100% 必定暴擊。
  • 倍率:暴擊倍率 = 1.5 + 額外暴擊傷害 ÷ 100。+25% 和 +35% 合計 +60%,即 2.1 倍(不是相乘)。
  • 角色介面:角色介面顯示的暴擊傷害已包含基礎的 +50%。使用上面的公式時,這 50% 只算一次。
  • 暴擊做不到的事:暴擊仍然要突破敵人的防禦。它無法無視閃避、盾牌或傷害免疫。荊棘傷害永遠不會暴擊,也不受暴擊傷害加成影響。
  • 對燃燒中敵人的傷害:「對燃燒目標的暴擊傷害」只在命中時敵人正在燃燒才會加算。

要比較含暴擊的傷害,請參閱傷害公式。

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臨時暴擊加成

來源效果(遊戲文字)持續時間
猩紅金屬盔甲套裝(3 件)擊殺敵人可使暴擊機率增加 3%,可疊加至多 5 次8 秒(每次擊殺會刷新所有層數)
獵人盔甲套裝(2 件)原地不動 3 秒後,有 15% 的暴擊機率—
艾薇套裝(2 件)成功施加毒害後,有 25% 的暴擊機率,可持續一小段時間5 s
遠程天賦「弱點偵查」以遠程攻擊命中目標時,有 2% 的機率提升 50% 的暴擊機率,持續一小段時間(每點 2%,5 點時最高 10%)3 s

遊戲中只說這些效果持續「一小段時間」;表中的秒數來自 Core Keeper Wiki(Fandom)。

  • 觸發的那一擊不享受加成:毒性(艾薇)和弱點偵查的加成,是在觸發它們的那一擊判定完暴擊之後才開始生效。
  • 刷新而非疊加:再次觸發會重設計時,而不是疊加第二層。兩者可以同時生效(合計 +75%,上限仍為 100%)。
  • 投射物會保留機率:弓或槍的射擊會帶著發射時的暴擊機率,所以加成期間射出的子彈即使在命中前加成結束也仍然保留。
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帶暴擊機率的裝備(從高到低)

裝備欄位效果(基礎)最大(Lv.20)
投擲匕首投擲匕首遠程/魔法武器+14% 暴擊機率+19% 暴擊機率
斷裂的木劍斷裂的木劍近戰武器+4% 暴擊機率+19% 暴擊機率
銅十字架項鍊銅十字架項鍊項鍊+4% 暴擊機率+18% 暴擊機率
幻光金屬斧幻光金屬斧近戰武器+12% 暴擊機率+18% 暴擊機率
星河金屬匕首星河金屬匕首近戰武器+14% 暴擊機率+18% 暴擊機率
太陽呼叫者太陽呼叫者遠程/魔法武器+13% 暴擊機率+18% 暴擊機率
簡易魔杖簡易魔杖遠程/魔法武器+4% 暴擊機率+17% 暴擊機率
黴菌戒指黴菌戒指戒指+10% 暴擊機率+16% 暴擊機率
猩紅劍猩紅劍近戰武器+8% 暴擊機率+16% 暴擊機率
生鏽匕首生鏽匕首近戰武器+5% 暴擊機率+16% 暴擊機率
奧術魔杖奧術魔杖遠程/魔法武器+8% 暴擊機率+16% 暴擊機率
暴風雪魔杖暴風雪魔杖遠程/魔法武器+12% 暴擊機率+16% 暴擊機率
匿影刃匿影刃手持+9% 暴擊機率+12% 暴擊機率
魅影星火魅影星火遠程/魔法武器+10% 暴擊機率+12% 暴擊機率
泰坦之息泰坦之息遠程/魔法武器+11% 暴擊機率+12% 暴擊機率
猩紅胸甲猩紅胸甲寶箱+6% 暴擊機率+10% 暴擊機率
抬升斗篷抬升斗篷寶箱+5% 暴擊機率+10% 暴擊機率
聖騎士胸甲聖騎士胸甲寶箱+6% 暴擊機率+9% 暴擊機率
忍者服飾忍者服飾寶箱+8% 暴擊機率+9% 暴擊機率
光耀金屬腿甲光耀金屬腿甲腿部+7% 暴擊機率+9% 暴擊機率
經過拋光的銅十字架項鍊經過拋光的銅十字架項鍊項鍊+6% 暴擊機率+9% 暴擊機率
骨頭項鍊骨頭項鍊項鍊+7% 暴擊機率+9% 暴擊機率
經過拋光的金色尖刺戒指經過拋光的金色尖刺戒指戒指+6% 暴擊機率+9% 暴擊機率
骨頭戒指骨頭戒指戒指+6% 暴擊機率+9% 暴擊機率
儀式匕首儀式匕首近戰武器+5% 暴擊機率+9% 暴擊機率
狩獵長矛狩獵長矛近戰武器+3% 暴擊機率+9% 暴擊機率
細針項鍊細針項鍊項鍊+7% 暴擊機率+9% 暴擊機率
猩紅褲子猩紅褲子腿部+5% 暴擊機率+8% 暴擊機率
聖騎士褲子聖騎士褲子腿部+6% 暴擊機率+8% 暴擊機率
忍者護腿忍者護腿腿部+7% 暴擊機率+8% 暴擊機率
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帶暴擊傷害的裝備(從高到低)

裝備欄位效果(基礎)最大(Lv.20)
玻璃珠項鍊玻璃珠項鍊項鍊+75% 暴擊傷害+85% 暴擊傷害
星河金屬環刃星河金屬環刃遠程/魔法武器+39% 暴擊傷害+52% 暴擊傷害
摩爾法戒指摩爾法戒指戒指+36% 暴擊傷害+51% 暴擊傷害
艾薇的荊棘胸甲艾薇的荊棘胸甲寶箱+31% 暴擊傷害+50% 暴擊傷害
艾薇的褲子艾薇的褲子腿部+31% 暴擊傷害+49% 暴擊傷害
星河金屬劍星河金屬劍近戰武器+36% 暴擊傷害+47% 暴擊傷害
腐化隕石魔杖腐化隕石魔杖遠程/魔法武器+41% 暴擊傷害+45% 暴擊傷害
猩紅匕首猩紅匕首近戰武器+24% 暴擊傷害+44% 暴擊傷害
船錨斧船錨斧近戰武器+31% 暴擊傷害+43% 暴擊傷害
遊牧民族項鍊遊牧民族項鍊項鍊+28% 暴擊傷害+37% 暴擊傷害
魅影星火魅影星火遠程/魔法武器+27% 暴擊傷害+34% 暴擊傷害
經過拋光的金色尖刺戒指經過拋光的金色尖刺戒指戒指+22% 暴擊傷害+31% 暴擊傷害
經過拋光的銅十字架項鍊經過拋光的銅十字架項鍊項鍊+18% 暴擊傷害+26% 暴擊傷害
毒鐮刀毒鐮刀近戰武器+18% 暴擊傷害+26% 暴擊傷害
回彈手裏劍回彈手裏劍遠程/魔法武器+22% 暴擊傷害+26% 暴擊傷害
月鈴項鍊月鈴項鍊項鍊+15% 暴擊傷害+26% 暴擊傷害
星河金屬軀幹星河金屬軀幹寶箱+19% 暴擊傷害+25% 暴擊傷害
星河金屬褲子星河金屬褲子腿部+19% 暴擊傷害+25% 暴擊傷害
忍者護腿忍者護腿腿部+22% 暴擊傷害+25% 暴擊傷害
儀式匕首儀式匕首近戰武器+13% 暴擊傷害+25% 暴擊傷害
清晰戒指清晰戒指戒指+21% 暴擊傷害+25% 暴擊傷害
螺旋戒指螺旋戒指戒指+23% 暴擊傷害+25% 暴擊傷害
古老寶石戒指古老寶石戒指戒指+17% 暴擊傷害+24% 暴擊傷害
熔岩尖刺戒指熔岩尖刺戒指戒指+18% 暴擊傷害+24% 暴擊傷害
太陽神項鍊太陽神項鍊項鍊+20% 暴擊傷害+24% 暴擊傷害
弓箭手褲子弓箭手褲子腿部+7% 暴擊傷害+23% 暴擊傷害
忍者頭巾忍者頭巾頭部+19% 暴擊傷害+22% 暴擊傷害
忍者服飾忍者服飾寶箱+20% 暴擊傷害+22% 暴擊傷害
亞特蘭提斯蟲頭盔亞特蘭提斯蟲頭盔頭部+18% 暴擊傷害+21% 暴擊傷害
星河金屬頭盔星河金屬頭盔頭部+14% 暴擊傷害+19% 暴擊傷害
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提升暴擊的食物

食物方法效果
遠古龍魚遠古龍魚作為烹飪食材+14% 暴擊機率 (10 分鐘)
黃金幼蟲肉黃金幼蟲肉作為烹飪食材+13% 暴擊機率 (10 分鐘)
水晶之水水晶之水生吃+11% 暴擊機率 (30 秒)
Kizz ColaKizz Cola生吃+9% 暴擊機率 (40 秒)
星光鸚鵡螺星光鸚鵡螺作為烹飪食材+7% 暴擊機率 (10 分鐘)
幼蟲肉幼蟲肉作為烹飪食材+6% 暴擊機率 (10 分鐘)
黃金幼蟲肉黃金幼蟲肉生吃+6% 暴擊機率 (2 分鐘)
彩虹海草彩虹海草生吃+5% 暴擊機率 (5 分鐘)
碧綠色龍魚碧綠色龍魚作為烹飪食材+41% 暴擊傷害 (10 分鐘)
銀色飛鏢銀色飛鏢作為烹飪食材+31% 暴擊傷害 (10 分鐘)

暴擊判定和倍率讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲程式(傷害計算)。裝備、套裝和天賦數值讀取自遊戲檔案;效果文字為遊戲官方繁體中文文字。角色介面的顯示、與閃避、盾牌和棘刺的相互作用、加成持續時間以及加成如何刷新和延續到投射物,基於 Core Keeper Wiki(Fandom)的「Critical hit」頁面(遊戲 1.3.0.6,CC BY-SA 3.0),由本站重新撰寫。

除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。