總結
擊退是什麼?
命中時擊退敵人
有些武器、盔甲和食物帶有命中時擊退敵人的機率。近戰天賦「沉重擺動」每點 3%(5 點最多 15%)。
近戰與遠程的機率分開計算
遊戲中有兩種不同的效果:近戰命中的「近戰攻擊命終目標時,有 3% 的擊退機率」和遠程命中的「遠程攻擊命中目標時,有 3% 的擊退機率」。提升其中一個不會提升另一個。
有些敵人免疫
有些敵人完全無法被擊退。乘坐礦車、船或家畜時,敵人的攻擊也不會把你擊退。
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擊退的原理
- 近戰擊退:「近戰攻擊命終目標時,有 3% 的擊退機率」(以 3% 為例)。來源:水管棍棒等武器、部分盔甲、食物,以及近戰天賦「沉重擺動」(每點 3%,最多 5 點)。
- 遠程擊退:「遠程攻擊命中目標時,有 3% 的擊退機率」(以 3% 為例)。這是獨立的效果,所以近戰擊退的裝備對弓、槍和魔法無效。遠程寵物天賦「沉重觸及」是來源之一。
- 蓄力攻擊:水晶碎片棍棒和虛空棍棒的蓄力攻擊會擊退敵人(武器資料中的設定)。
- 根本不判定的情況:如果敵人閃避、用盾牌格擋或免疫傷害,就完全不會進行擊退判定。免疫遠程攻擊的敵人也會跳過遠程判定,魔法投射物也包括在內。
- 免疫的敵人:有些敵人完全不受擊退影響。同樣的免疫也能抵擋虛空球的牽引:虛空槍和混亂魔杖發射的球會把附近(3 格內)的敵人拉過去,但拉不動免疫的敵人。免疫只阻止移動,不阻止傷害。
- 你受到的擊退:即使攻擊被魔法屏障完全吸收,你仍可能被擊退。乘坐礦車、船或騎著家畜時不會被擊退,但仍會受到傷害。
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帶擊退的裝備
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帶擊退的食物
效果文字為遊戲官方繁體中文。天賦數值、武器設定和裝備數值讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案。跳過判定的情況、免疫的敵人、虛空球以及對玩家的擊退,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的「Knockback」頁面(遊戲 1.3.0.6,CC BY-SA 3.0),由本站用自己的話寫成。
除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。