Was ist Rückstoß?
Stößt Gegner bei Treffer zurück
Manche Waffen, Rüstungen und Essen geben eine Chance, Gegner beim Treffer zurückzustoßen. Das Nahkampf-Talent „Schwere Schläge“ gibt 3 % pro Punkt (bis zu 15 % bei 5 Punkten).
Nahkampf und Fernkampf nutzen getrennte Chancen
Das Spiel hat zwei verschiedene Effekte: „X % Zurückschlagen-Chance bei einem Nahkampftreffer“ für Nahkampftreffer und „Zurückschlagen-Chance von 3 % bei einem Fernkampftreffer“ für Fernkampftreffer. Erhöhst du einen, steigt der andere nicht.
Manche Gegner sind immun
Manche Gegner lassen sich überhaupt nicht zurückstoßen. Während du in einem Minenwagen, Boot oder auf einem Nutztier fährst, stoßen dich gegnerische Treffer ebenfalls nicht zurück.
Aufgeladene Keulenangriffe
Der aufgeladene Angriff von Kristallsplitter-Keule und Nihil-Keule ist in den Spieldaten so eingestellt, dass er Gegner zurückstößt.
So funktioniert Rückstoß
- Zurückschlagen im Nahkampf: „+3 % Zurückschlagen-Chance bei einem Nahkampftreffer“ (Beispiel mit 3 %). Quellen: Waffen wie Rohrkeule, manche Rüstungen, Essen und das Nahkampf-Talent „Schwere Schläge“ (3 % pro Punkt, bis zu 5 Punkte).
- Zurückschlagen im Fernkampf: „Zurückschlagen-Chance von 3 % bei einem Fernkampftreffer“ (Beispiel mit 3 %). Das ist ein eigener Effekt, daher hilft Nahkampf-Zurückschlagen nicht bei Bögen, Schusswaffen oder Magie. Das Fernkampf-Haustier-Talent „Schwere Berührung“ ist eine Quelle.
- Aufgeladene Angriffe: Der aufgeladene Angriff von Kristallsplitter-Keule und Nihil-Keule stößt Feinde zurück (in den Waffendaten festgelegt).
- Wenn gar nicht gewürfelt wird: Weicht der Gegner aus, blockt er mit einem Schild oder ist er immun gegen Schaden, gibt es überhaupt keinen Wurf für Zurückschlagen. Ein Gegner, der gegen Fernkampfangriffe immun ist, überspringt auch den Fernkampf-Wurf, magische Projektile eingeschlossen.
- Immune Gegner: Manche Gegner ignorieren Zurückschlagen völlig. Dieselbe Immunität verhindert auch den Sog der Nihil-Kugeln: Kugeln aus Nihilkanone und Chaos-Stab ziehen Gegner in der Nähe (innerhalb von 3 Fliesen) an, immune aber nicht. Die Immunität verhindert nur die Bewegung, nicht den Schaden.
- Zurückschlagen bei dir: Ein Treffer, den deine magische Barriere vollständig abfängt, kann dich trotzdem zurückstoßen. In einer Lore, einem Boot oder auf einem gerittenen Nutztier wirst du nicht zurückgestoßen, nimmst aber trotzdem den Schaden.
Ausrüstung mit Rückstoß
| Ausrüstung | Slot | Effekt (Basis) | Max. (Lv.20) |
|---|---|---|---|
| Nahkampfwaffe | +36 % Zurückschlagen-Chance bei einem Nahkampftreffer | +60 % Zurückschlagen-Chance bei einem Nahkampftreffer | |
| Nahkampfwaffe | +50 % Zurückschlagen-Chance bei einem Nahkampftreffer | +58 % Zurückschlagen-Chance bei einem Nahkampftreffer | |
| Nahkampfwaffe | +34 % Zurückschlagen-Chance bei einem Nahkampftreffer | +56 % Zurückschlagen-Chance bei einem Nahkampftreffer | |
| Nahkampfwaffe | +42 % Zurückschlagen-Chance bei einem Nahkampftreffer | +55 % Zurückschlagen-Chance bei einem Nahkampftreffer | |
| Kopf | +9 % Zurückschlagen-Chance bei einem Nahkampftreffer | +14 % Zurückschlagen-Chance bei einem Nahkampftreffer |
Essen mit Rückstoß
| Essen | Wie | Effekt |
|---|---|---|
| Roh essen | +34 % Zurückschlagen-Chance bei einem Nahkampftreffer (2 Min.) | |
| Als Kochzutat | +19 % Zurückschlagen-Chance bei einem Nahkampftreffer (10 Min.) | |
| Als Kochzutat | +18 % Zurückschlagen-Chance bei einem Nahkampftreffer (2 Min.) |
Die Effekttexte sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Talentwerte, Waffeneinstellungen und Ausrüstungswerte wurden aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 ausgelesen. Wann der Wurf übersprungen wird, immune Gegner, Nihil-Kugeln und Rückstoß auf den Spieler beruhen auf der Seite „Knockback“ des Core Keeper Wiki (Fandom) (Spielversion 1.3.0.6, CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten.
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.