¿Qué es el retroceso?
Empuja a los enemigos hacia atrás al impactar
Algunas armas, armaduras y comidas dan una probabilidad de hacer retroceder a los enemigos al golpearlos. El talento cuerpo a cuerpo «Mandobles recios» da un 3 % por punto (hasta un 15 % con 5 puntos).
Cuerpo a cuerpo y a distancia usan probabilidades separadas
El juego tiene dos efectos distintos: «X % de probabilidad de rechazo con un golpe cuerpo a cuerpo» para los golpes cuerpo a cuerpo y «X % de probabilidad de rechazo con impacto a distancia» para los golpes a distancia. Aumentar uno no aumenta el otro.
Algunos enemigos son inmunes
Algunos enemigos no se pueden empujar en absoluto. Mientras montas en una carretilla de mina, una barca o un animal de granja, los golpes enemigos tampoco te empujan.
Ataques cargados de garrote
En los datos del juego, el ataque cargado de Garrote de fragmentos de cristal y de Garrote del vacío está configurado para hacer retroceder a los enemigos.
Cómo funciona el retroceso
- Retroceso cuerpo a cuerpo: «+3 % de probabilidad de rechazo con un golpe cuerpo a cuerpo» (ejemplo con 3 %). Fuentes: armas como el Garrote de cañería, algunas armaduras, comida y el talento cuerpo a cuerpo «Mandobles recios» (3 % por punto, hasta 5 puntos).
- Retroceso a distancia: «+3 % de probabilidad de rechazo con impacto a distancia» (ejemplo con 3 %). Es un efecto aparte, así que el equipamiento de retroceso cuerpo a cuerpo no sirve para arcos, armas de fuego ni magia. Una fuente es el talento de mascota a distancia «Toque pesado».
- Ataques cargados: el ataque cargado de Garrote de fragmentos de cristal y de Garrote del vacío empuja a los enemigos hacia atrás (definido en los datos del arma).
- Cuando no hay tirada: si el enemigo esquiva, bloquea con un escudo o es inmune al daño, no hay tirada de retroceso. Un enemigo inmune a los ataques a distancia también se salta la tirada a distancia, incluidos los proyectiles mágicos.
- Enemigos inmunes: algunos enemigos ignoran por completo el retroceso. Esa misma inmunidad impide la atracción de los orbes del vacío: los orbes que disparan la Pistola de vacío y el Báculo de caos arrastran hacia ellos a los enemigos cercanos (a menos de 3 baldosas), pero no a los inmunes. La inmunidad solo evita el movimiento, no el daño.
- Retroceso sobre ti: un golpe absorbido por completo por tu barrera mágica aún puede empujarte. En una vagoneta, en un barco o montado en un animal de granja no te empujan, aunque sigues recibiendo el daño.
Equipamiento con retroceso
| Equipamiento | Ranura | Efecto (base) | Máx. (Lv.20) |
|---|---|---|---|
| Arma cuerpo a cuerpo | +36 % de probabilidad de rechazo con un golpe cuerpo a cuerpo | +60 % de probabilidad de rechazo con un golpe cuerpo a cuerpo | |
| Arma cuerpo a cuerpo | +50 % de probabilidad de rechazo con un golpe cuerpo a cuerpo | +58 % de probabilidad de rechazo con un golpe cuerpo a cuerpo | |
| Arma cuerpo a cuerpo | +34 % de probabilidad de rechazo con un golpe cuerpo a cuerpo | +56 % de probabilidad de rechazo con un golpe cuerpo a cuerpo | |
| Arma cuerpo a cuerpo | +42 % de probabilidad de rechazo con un golpe cuerpo a cuerpo | +55 % de probabilidad de rechazo con un golpe cuerpo a cuerpo | |
| Cabeza | +9 % de probabilidad de rechazo con un golpe cuerpo a cuerpo | +14 % de probabilidad de rechazo con un golpe cuerpo a cuerpo |
Comida con retroceso
| Comida | Cómo | Efecto |
|---|---|---|
| Comer crudo | +34 % de probabilidad de rechazo con un golpe cuerpo a cuerpo (2 min) | |
| Como ingrediente de cocina | +19 % de probabilidad de rechazo con un golpe cuerpo a cuerpo (10 min) | |
| Como ingrediente de cocina | +18 % de probabilidad de rechazo con un golpe cuerpo a cuerpo (2 min) |
El texto de los efectos es el texto oficial del juego en español. Los valores de los talentos, los ajustes de las armas y los valores del equipamiento se han leído de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6. Cuándo se omite la tirada, los enemigos inmunes, los orbes del vacío y el retroceso sobre el jugador se basan en la página «Knockback» de Core Keeper Wiki (Fandom) (juego 1.3.0.6, CC BY-SA 3.0), con nuestras propias palabras.
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.