Qu’est-ce que le recul ?
Repousse les ennemis à l’impact
Certaines armes, armures et nourritures donnent une chance de repousser les ennemis quand vous les frappez. Le talent de corps-à-corps « Coup puissant » donne 3 % par point (jusqu’à 15 % à 5 points).
Corps-à-corps et distance ont des chances séparées
Le jeu a deux effets différents : « X % de chances de riposter lors d’un coup au corps-à-corps » pour les coups au corps-à-corps et « X % de chances de riposter lors d’un coup à distance » pour les coups à distance. Augmenter l’un n’augmente pas l’autre.
Certains ennemis sont immunisés
Certains ennemis ne peuvent pas du tout être repoussés. Quand vous êtes sur un wagonnet, un bateau ou un animal d’élevage, les coups des ennemis ne vous repoussent pas non plus.
Attaques chargées de massue
Dans les données du jeu, l’attaque chargée de Gourdin en éclats de cristal et de Massue du néant est réglée pour repousser les ennemis.
Fonctionnement du recul
- Recul au corps-à-corps : « +3 % de chances de riposter lors d’un coup au corps-à-corps » (exemple à 3 %). Sources : des armes comme le Tuyau massue, certaines armures, la nourriture et le talent de corps-à-corps « Coup puissant » (3 % par point, jusqu’à 5 points).
- Recul à distance : « +3 % de chances de riposter lors d’un coup à distance » (exemple à 3 %). C’est un effet distinct, donc l’équipement de recul au corps-à-corps n’aide pas les arcs, les armes à feu ni la magie. Le talent d’animal de tir « Toucher lourd » en est une source.
- Attaques chargées : l’attaque chargée de Gourdin en éclats de cristal et de Massue du néant repousse les ennemis (défini dans les données de l’arme).
- Quand le tirage n’a pas lieu : si l’ennemi esquive, bloque avec un bouclier ou est immunisé aux dégâts, il n’y a aucun tirage de recul. Un ennemi immunisé aux attaques à distance saute aussi le tirage de recul à distance, projectiles magiques compris.
- Ennemis immunisés : certains ennemis ignorent totalement le recul. La même immunité bloque l’attraction des orbes du néant : les orbes tirés par le Fusil à néant et le Bâton du chaos attirent les ennemis proches (à moins de 3 tuiles), mais pas ceux qui sont immunisés. L’immunité n’empêche que le déplacement, pas les dégâts.
- Recul sur vous : un coup entièrement absorbé par votre barrière magique peut quand même vous repousser. En wagonnet, en bateau ou sur un animal d’élevage monté, vous n’êtes pas repoussé, même si vous subissez toujours les dégâts.
Équipement avec recul
| Équipement | Emplacement | Effet (base) | Max (Lv.20) |
|---|---|---|---|
| Arme de corps-à-corps | +36 % de chances de riposter lors d’un coup au corps-à-corps | +60 % de chances de riposter lors d’un coup au corps-à-corps | |
| Arme de corps-à-corps | +50 % de chances de riposter lors d’un coup au corps-à-corps | +58 % de chances de riposter lors d’un coup au corps-à-corps | |
| Arme de corps-à-corps | +34 % de chances de riposter lors d’un coup au corps-à-corps | +56 % de chances de riposter lors d’un coup au corps-à-corps | |
| Arme de corps-à-corps | +42 % de chances de riposter lors d’un coup au corps-à-corps | +55 % de chances de riposter lors d’un coup au corps-à-corps | |
| Tête | +9 % de chances de riposter lors d’un coup au corps-à-corps | +14 % de chances de riposter lors d’un coup au corps-à-corps |
Nourriture avec recul
| Nourriture | Comment | Effet |
|---|---|---|
| À manger cru | +34 % de chances de riposter lors d’un coup au corps-à-corps (2 min) | |
| Comme ingrédient de cuisine | +19 % de chances de riposter lors d’un coup au corps-à-corps (10 min) | |
| Comme ingrédient de cuisine | +18 % de chances de riposter lors d’un coup au corps-à-corps (2 min) |
Le texte des effets est le texte officiel du jeu en français. Les valeurs des talents, les réglages des armes et les valeurs de l’équipement sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6. Les cas où le tirage est sauté, les adversaires immunisés, les orbes du néant et le recul subi par le joueur se basent sur la page « Knockback » du Core Keeper Wiki (Fandom) (jeu en version 1.3.0.6, CC BY-SA 3.0), reformulés avec nos propres mots.
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.