REINFORCE

Comment renforcer son équipement dans Core Keeper : effets et matériaux

Comment renforcer son équipement au Poste de recyclage et réparation, l’effet sur la durabilité et les statistiques, la différence avec la réparation et le coût en matériaux.

Données : fichiers du jeu (version 1.3.0.6)

Résumé

À quoi sert le renforcement ?

  1. ×2

    Durabilité doublée

    Le renforcement porte la durabilité au double du maximum d’origine.

  2. +15 %

    +15 % de statistiques

    Chaque valeur de statistique de l’équipement augmente de 15 % (arrondi, au moins +1), mais seulement tant que la durabilité dépasse le maximum d’origine.

  3. Équipement avec durabilité uniquement

    Au Poste de recyclage et réparation, vous pouvez renforcer les armes, outils et armures qui ont une durabilité (l’équipement sans durabilité, comme l’équipement légendaire, ne peut pas être renforcé). Il utilise le matériau principal de l’objet (barres, bois, etc.).

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Comment renforcer son équipement

  1. Ouvrez le Poste de recyclage et réparation.
  2. Appuyez sur le bouton jaune « Renforcer » : le jeu le décrit comme permettant de renforcer outils, armes et équipement. Votre curseur passe en mode renforcement.
  3. Cliquez sur l’équipement dans votre inventaire : il est renforcé avec son matériau principal. Si l’objet est endommagé, le même clic le répare aussi, en utilisant des Pièces de rechange pour la durabilité manquante en plus du matériau de renforcement.
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Effets du renforcement en détail

  • Durabilité : portée au double (200 %) du maximum d’origine. Renforcer un objet encore renforcé le remplit simplement jusqu’à 200 %, et coûte moins de matériau s’il reste une partie de la durabilité supplémentaire.
  • Statistiques : chaque valeur de statistique augmente de 15 % (arrondi, au moins +1). Le nombre maximum de serviteurs n’augmente pas.
  • Le bonus de statistiques ne dure que tant que la durabilité dépasse le maximum d’origine. Dès qu’elle redescend au maximum d’origine ou en dessous, les statistiques reviennent à la normale.
  • L’équipement sans durabilité (équipement légendaire, etc.) ne peut pas être renforcé.

C’est indépendant de l’amélioration (jusqu’au Lv.20 au Poste d’amélioration), et vous pouvez faire les deux (fonctionnement et coûts de l’amélioration).

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Renforcer ou réparer

Réparer (bouton bleu)Renforcer (bouton jaune)
DurabilitéRétabli au maximum d’origine2× le maximum d’origine
StatistiquesAucun changement+15 %
MatériauxPièces de rechange pour la durabilité perdueLe matériau principal de l’objet (plus des Pièces de rechange s’il est endommagé)

Un équipement à 0 de durabilité ne donne plus ses effets et ne compte plus pour un bonus d’ensemble. Le réparer rétablit les deux.

Le talent d’artisanat « Forgeron » donne « Fabriquer des objets à l’enclume et réparer des objets coûte 5 % de matériaux en moins » par point (jusqu’à 25 % à 5 points). Il réduit aussi le coût en matériaux du renforcement, mais les très petits coûts peuvent rester identiques après arrondi (il faut toujours au moins un exemplaire de chaque matériau).

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Matériaux de renforcement (exemples par emplacement)

La quantité dépend de l’usure de l’objet (affichée sous forme de fourchette).

EmplacementÉquipementMatériaux
Arme de corps-à-corpsMassue du néantMassue du néantBarre de rélucite ×1–5
Arme de corps-à-corpsÉpée du Ver atlanteÉpée du Ver atlanteBarre de solarite ×1–6
Arme de corps-à-corpsHache de pandoriumHache de pandoriumBarre de pandorium ×1–7
Arme de corps-à-corpsÉpée en solariteÉpée en solariteBarre de solarite ×1–6
Arme de corps-à-corpsGourdin en éclats de cristalGourdin en éclats de cristalBarre de solarite ×1–5
Arme de corps-à-corpsÉpée en os d’hydreÉpée en os d’hydreBarre de solarite ×1–6
Arme à distance / magiqueMinigun à déchetsMinigun à déchetsBarre de rélucite ×1–5
Arme à distance / magiqueLance-flammesLance-flammesBarre de rélucite ×1–5
Arme à distance / magiqueBâton de météorite corrompuBâton de météorite corrompuBarre de pandorium ×1–5
Arme à distance / magiqueRayon d’anéantissementRayon d’anéantissementBarre de solarite ×1–15
Arme à distance / magiqueFusil à néantFusil à néantBarre de solarite ×1–7
Arme à distance / magiqueBâton du chaosBâton du chaosBarre de pandorium ×1–5
TêteHeaume de l’ombreHeaume de l’ombreBarre de rélucite ×1–5
TêteHeaume de soudureHeaume de soudureBarre de rélucite ×1–5
TêteHeaume soufrossiliséHeaume soufrossiliséBarre de pandorium ×1–5
TêteMasque de gardien du désertMasque de gardien du désertBarre de galaxite ×1–6
TêteHeaume du néantHeaume du néantBarre de rélucite ×1–5
TêteHeaume du Ver atlanteHeaume du Ver atlanteBarre de solarite ×1–7
CoffrePlastron de l’ombrePlastron de l’ombreBarre de rélucite ×1–6
CoffrePlastron de soudurePlastron de soudureBarre de rélucite ×1–6
CoffreCuirasse soufrossiliséeCuirasse soufrossiliséeBarre de pandorium ×1–10
CoffreTunique de gardien du désertTunique de gardien du désertBarre de galaxite ×1–7
CoffrePlastron du néantPlastron du néantBarre de rélucite ×1–8
CoffreVeste de ninjaVeste de ninjaBarre de solarite ×1–5
JambesPantalon de l’ombrePantalon de l’ombreBarre de rélucite ×1–5
JambesPantalon de soudurePantalon de soudureBarre de rélucite ×1–5
JambesBottes soufrossiliséesBottes soufrossiliséesBarre de pandorium ×1–7
JambesPagne de gardien du désertPagne de gardien du désertBarre de galaxite ×1–7
JambesPantalon du néantPantalon du néantBarre de rélucite ×1–7
JambesPantalon de ninjaPantalon de ninjaBarre de solarite ×1–4
OutilPioche en solaritePioche en solariteBarre de solarite ×1–5
OutilPioche en galaxitePioche en galaxiteBarre de galaxite ×1–5
OutilPelle en galaxitePelle en galaxiteBarre de galaxite ×1–5
OutilMaillet en galaxiteMaillet en galaxiteBarre de galaxite ×1–6
OutilTransplantoir en octarineTransplantoir en octarineBarre d’octarine ×1–3
OutilPioche en octarinePioche en octarineBarre d’octarine ×1–3

La durabilité, le bonus de statistiques et le moment où il s’applique sont lus dans le code du jeu de Core Keeper 1.3.0.6. Les valeurs des talents viennent des fichiers de configuration du jeu ; le texte des boutons et des talents est le texte officiel du jeu en français. Les couleurs des boutons, la réparation et le renforcement en un clic, le complément d’un objet renforcé, la perte des effets d’un équipement cassé et l’effet du talent sur le renforcement se basent sur la page « Salvage and Repair Station » du Core Keeper Wiki (Fandom) (jeu en version 1.3 ; sources dont l’Explorer's Guide). Les quantités de matériaux viennent des données des objets du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.