O que o reforço faz?
×2
Durabilidade em dobro
O reforço aumenta a durabilidade para o dobro do máximo original.
+15%
+15% de atributos
Cada valor de atributo do equipamento sobe 15% (arredondado, no mínimo +1), mas só enquanto a durabilidade estiver acima do máximo original.
Só equipamentos com durabilidade
Na Estação de Reciclagem e Reparo você pode reforçar armas, ferramentas e armaduras que têm durabilidade (equipamentos sem durabilidade, como os Lendários, não podem ser reforçados). Ela usa o material principal do item (barras, madeira etc.).
Como reforçar equipamentos
- Abra a Estação de Reciclagem e Reparo.
- Aperte o botão amarelo “Reforçar”: o jogo o descreve como uma opção para alternar o reforço de ferramentas, armas e equipamentos. O cursor muda para o modo de reforço.
- Clique no equipamento no inventário: ele é reforçado usando o material principal. Se o item estiver danificado, o mesmo clique também o repara, usando Sucatas para a durabilidade que falta além do material de reforço.
Efeitos do reforço em detalhes
- Durabilidade: passa a ser o dobro (200%) do máximo original. Reforçar um item que ainda está reforçado simplesmente o enche de novo até 200%, e custa menos material quando ainda resta parte da durabilidade extra.
- Atributos: cada valor de atributo sobe 15% (arredondado, no mínimo +1). O número máximo de lacaios não aumenta.
- O bônus de atributos só dura enquanto a durabilidade estiver acima do máximo original. Quando ela cai para o máximo original ou menos, os atributos voltam ao normal.
- Equipamentos sem durabilidade (equipamentos Lendários etc.) não podem ser reforçados.
É separado do aprimoramento (até o Lv.20 na Estação de Aprimoramento), e você pode fazer os dois (como funciona o aprimoramento e custos).
Reforçar x reparar
| Reparar (botão azul) | Reforçar (botão amarelo) | |
|---|---|---|
| Durabilidade | Restaurado ao máximo original | 2× o máximo original |
| Atributos | Sem alteração | +15% |
| Materiais | Sucatas pela durabilidade perdida | O material principal do item (mais Sucatas se ele estiver danificado) |
Equipamento com 0 de durabilidade deixa de dar os efeitos e não conta mais para o bônus de conjunto. Repará-lo traz os dois de volta.
O talento de Fabricação “Ferraria” dá “A fabricação de itens na bigorna e o reparo custam 5% menos materiais” por ponto (até 25% com 5 pontos). Ele também reduz o custo de materiais do reforço, embora custos muito pequenos possam continuar iguais após o arredondamento (sempre é necessário pelo menos um de cada material).
Materiais de reforço (exemplos por espaço)
A quantidade depende do desgaste do item (mostrada como um intervalo).
A durabilidade, o bônus de atributo e quando ele vale foram lidos do código do jogo em Core Keeper 1.3.0.6. Os valores dos talentos vêm dos arquivos de configuração do jogo; os textos dos botões e dos talentos são o texto oficial do jogo em português. As cores dos botões, reparar e reforçar com um clique, completar um item reforçado, equipamentos quebrados perderem os efeitos e o efeito do talento no reforço se baseiam na página “Salvage and Repair Station” da Core Keeper Wiki (Fandom) (jogo 1.3; as fontes incluem o Explorer's Guide). As quantidades de materiais vêm dos dados de itens da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).
Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.