Что дает укрепление?
×2
Двойная прочность
Укрепление повышает прочность до двукратного исходного максимума.
+15%
+15% к характеристикам
Каждая характеристика снаряжения повышается на 15% (с округлением, минимум +1), но только пока прочность выше исходного максимума.
Только снаряжение с прочностью
На ремонтном столе можно укреплять оружие, инструменты и броню, у которых есть прочность (снаряжение без прочности, например легендарное, укрепить нельзя). Для этого нужен основной материал предмета (слитки, древесина и т. п.).
Как укреплять снаряжение
- Откройте Ремонтный стол.
- Нажмите желтую кнопку «Укрепить»: игра описывает ее как переключатель для укрепления инструментов, оружия и снаряжения. Курсор переходит в режим укрепления.
- Нажмите на снаряжение в инвентаре: оно укрепляется с помощью основного материала. Если предмет поврежден, то же нажатие и ремонтирует его, расходуя детали на недостающую прочность сверх материала для укрепления.
Подробно об эффектах укрепления
- Прочность: становится вдвое (200%) выше исходного максимума. Укрепление предмета, который еще укреплен, просто снова заполняет его до 200%, и если часть дополнительной прочности осталась, материалов уходит меньше.
- Характеристики: каждое значение характеристики растет на 15% (с округлением, минимум +1). Максимальное число прислужников не увеличивается.
- Прибавка к характеристикам действует, только пока прочность выше исходного максимума. Когда она падает до исходного максимума или ниже, характеристики возвращаются к обычным.
- Снаряжение без прочности (легендарное и т. п.) укрепить нельзя.
Это отдельно от улучшения (до Lv.20 на Станции улучшения), и можно делать и то и другое (как работает улучшение и сколько стоит).
Укрепление и ремонт
| Ремонт (синяя кнопка) | Укрепить (желтая кнопка) | |
|---|---|---|
| Прочность | Восстанавливается до исходного максимума | 2× от исходного максимума |
| Характеристики | Без изменений | +15% |
| Материалы | Детали за потерянную прочность | Основной материал предмета (плюс детали, если он поврежден) |
Снаряжение с прочностью 0 перестает давать эффекты и не учитывается в бонусе набора. Ремонт возвращает и то, и другое.
Талант навыка «Создание предметов» «Кузнец» дает «Создание предметов на наковальне и починка расходуют на 5% меньше материалов» за очко (до 25% при 5 очках). Он также снижает затраты материалов на укрепление, хотя очень маленькие затраты после округления могут не измениться (по одному каждого материала нужно всегда).
Материалы для укрепления (примеры по ячейкам)
Количество зависит от износа предмета (указано диапазоном).
Прочность, бонус к характеристикам и условие его действия взяты из программного кода игры Core Keeper 1.3.0.6. Значения талантов — из файлов конфигурации игры; текст кнопок и талантов — официальный русский текст игры. Цвета кнопок, ремонт и укрепление одним щелчком, доукрепление уже укрепленного предмета, потеря эффектов сломанным снаряжением и влияние таланта на укрепление основаны на странице Core Keeper Wiki (Fandom) «Salvage and Repair Station» (игра 1.3; источники включают Explorer's Guide). Количество материалов — из данных предметов Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.