Що дає посилення?
×2
Подвійна міцність
Посилення збільшує міцність до подвійного початкового максимуму.
+15%
+15% до характеристик
Кожне значення характеристики спорядження зростає на 15% (з округленням, щонайменше +1), але лише поки міцність вища за початковий максимум.
Лише спорядження з міцністю
На Ремонтній станції можна посилювати зброю, інструменти та броню, що мають міцність (спорядження без міцності, як-от легендарне, посилити не можна). Використовується основний матеріал предмета (злитки, деревина тощо).
Як посилити спорядження
- Відкрийте: Ремонтна станція.
- Натисніть жовту кнопку «Посилити»: гра описує її як перемикач для посилення інструментів, зброї та спорядження. Курсор переходить у режим посилення.
- Клацніть спорядження в інвентарі: воно посилюється з використанням основного матеріалу. Якщо предмет пошкоджено, те саме клацання також ремонтує його, використовуючи Брухт для втраченої міцності на додачу до матеріалу посилення.
Ефекти посилення докладно
- Міцність: стає вдвічі (200%) більшою за початковий максимум. Посилення предмета, який ще посилено, просто заповнює міцність до 200% і коштує менше матеріалу, якщо частина додаткової міцності лишилася.
- Характеристики: кожне значення характеристики зростає на 15% (з округленням, щонайменше +1). Максимальна кількість посіпак не збільшується.
- Посилення характеристик діє, лише поки міцність вища за початковий максимум. Щойно вона падає до початкового максимуму або нижче, характеристики повертаються до звичайних.
- Спорядження без міцності (легендарне спорядження тощо) не можна посилити.
Це окремо від поліпшення (до Lv.20 на Станції поліпшення), і можна робити і те, і те (як працює поліпшення і скільки коштує).
Посилення чи ремонт
| Ремонт (синя кнопка) | Посилити (жовта кнопка) | |
|---|---|---|
| Міцність | Відновлюється до початкового максимуму | 2× від початкового максимуму |
| Характеристики | Без змін | +15% |
| Матеріали | Брухт за втрачену міцність | Основний матеріал предмета (плюс Брухт, якщо він пошкоджений) |
Спорядження з міцністю 0 перестає давати ефекти й більше не враховується в бонусі комплекту. Ремонт повертає і те, і те.
Талант виготовлення «Коваль» дає «Виготовлення предметів на ковадлі і їх ремонт коштують на 5% менше матеріалів» за очко (до 25% на 5 очках). Він також знижує вартість матеріалів для посилення, хоча дуже малі витрати після округлення можуть не змінитися (кожного матеріалу завжди потрібно щонайменше одну одиницю).
Матеріали для посилення (приклади за слотами)
Кількість залежить від зношеності предмета (показано діапазоном).
Міцність, бонус до характеристик і коли він діє прочитано з програмного коду гри в Core Keeper 1.3.0.6. Значення талантів — з файлів конфігурації гри; текст кнопок і талантів — офіційний український текст гри. Кольори кнопок, ремонт і посилення одним натисканням, доповнення посиленого предмета, втрата ефектів зламаним спорядженням і вплив таланту на посилення ґрунтуються на сторінці Core Keeper Wiki (Fandom) «Salvage and Repair Station» (версія гри 1.3; серед джерел — Explorer's Guide). Кількість матеріалів — з даних про предмети Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.