В Core Keeper 5 типов оружия
Ближний бой, дальний бой, магия, призыв, метательное
Каждый тип прокачивает свой навык и выигрывает от своих характеристик снаряжения. Выберите один и собирайте снаряжение под него.
Улучшайте оружие по мере прохождения
Оружие из материалов более новых биомов имеет более высокий уровень предмета и сильнее. Его также можно улучшить на Станции улучшения.
Какое оружие самое сильное?
Лучшее оружие каждого типа — в рейтинге лучшего оружия.
Типы оружия и особенности (навык и характеристики)
| Тип | Особенности | Прокачиваемый навык | Полезные характеристики снаряжения | Количество |
|---|---|---|---|---|
| Оружие ближнего боя | Мечи, топоры, копья и не только. Подойдите вплотную и бейте. | Ближний бой | урон ближнего боя, физический урон | 36 |
| Оружие дальнего боя | Луки, огнестрельное оружие, арбалеты и не только. Стрельба на расстоянии. | Дальний бой | урон дальнего боя, физический урон | 30 |
| Магическое оружие (посохи) | Посохи и не только. Заклинания, расходующие ману. | Магия | магический урон | 19 |
| Томы (призыв) | Призывает прислужников, которые сражаются за вас. | Призыв | урон прислужников, макс. число прислужников | 7 |
| Метательное | Гранаты и прочее. Бросьте — и они взорвутся. | Взрывы | урон от взрыва | 7 |
Оружие ближнего боя: особенности и оружие по этапам
Мечи, топоры, копья и не только. Подойдите вплотную и бейте. Попадания по врагам повышают навык «Ближний бой», а снаряжение с эффектом «урон ближнего боя, физический урон» делает их сильнее. Всего: 36.
| Этап | Пример | Уровень предмета |
|---|---|---|
| Начало игры | 1 | |
| Середина игры | 11 | |
| Поздняя игра | 18 |
Оружие дальнего боя: особенности и оружие по этапам
Луки, огнестрельное оружие, арбалеты и не только. Стрельба на расстоянии. Попадания по врагам повышают навык «Дальний бой», а снаряжение с эффектом «урон дальнего боя, физический урон» делает их сильнее. Всего: 30.
| Этап | Пример | Уровень предмета |
|---|---|---|
| Начало игры | 2 | |
| Середина игры | 14 | |
| Поздняя игра | 20 |
Магическое оружие (посохи): особенности и оружие по этапам
Посохи и не только. Заклинания, расходующие ману. Попадания по врагам повышают навык «Магия», а снаряжение с эффектом «магический урон» делает их сильнее. Всего: 19.
| Этап | Пример | Уровень предмета |
|---|---|---|
| Начало игры | 2 | |
| Середина игры | 13 | |
| Поздняя игра | 19 |
Томы (призыв): особенности и оружие по этапам
Призывает прислужников, которые сражаются за вас. Попадания по врагам повышают навык «Призыв», а снаряжение с эффектом «урон прислужников, макс. число прислужников» делает их сильнее. Всего: 7.
| Этап | Пример | Уровень предмета |
|---|---|---|
| Начало игры | 2 | |
| Середина игры | 10 | |
| Поздняя игра | 17 |
Метательное: особенности и оружие по этапам
Гранаты и прочее. Бросьте — и они взорвутся. Попадания по врагам повышают навык «Взрывы», а снаряжение с эффектом «урон от взрыва» делает их сильнее. Всего: 7.
| Этап | Пример | Уровень предмета |
|---|---|---|
| Начало игры | 4 | |
| Середина игры | 13 | |
| Поздняя игра | 17 |
Получение и улучшение оружия
- Создание: большая часть оружия делается на верстаке или наковальне своего материала (создание по станциям).
- Боссы и сундуки: оружие, которое нельзя создать, выпадает с боссов или лежит в сундуках. Где его получить, смотрите на странице каждого предмета.
- Легендарное оружие: особое оружие, которое собирают из найденных частей (легендарное оружие).
- Улучшение: поднимайте их до Lv.20 на Станции улучшения (улучшение и укрепление).
Все оружие по типам — в списке оружия.
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.