CRITICAL HITS

Colpi critici in Core Keeper: probabilità di colpo critico, danni critici e miglior equipaggiamento

Come si sommano probabilità e danni da colpo critico, la formula dei danni medi, i potenziamenti temporanei dei critici e l'equipaggiamento e il cibo che li aumentano.

Dati: i file del gioco (versione 1.3.0.6)

Riepilogo

Come funzionano i colpi critici

  1. ×1,5

    I critici partono da 1,5×

    Il moltiplicatore base è 1,5×. Con +50% di danni da colpo critico diventa 2×, con +100% diventa 2,5× (si sommano, non si moltiplicano).

  2. 100%

    La probabilità arriva al massimo al 100%

    La probabilità di colpo critico si somma e il gioco estrae un numero da 0 a 99 per confrontarlo, quindi tutto ciò che supera il 100% va sprecato.

  3. Moltiplicatore medio

    Media = 1 + probabilità × (moltiplicatore − 1). Con il 50% di probabilità e +100% di danni, fa 1,75×.

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Come funzionano i colpi critici (probabilità e moltiplicatore)

  • Probabilità: la probabilità di colpo critico da equipaggiamento, cibo, talenti e così via si somma (+20% e +15% fanno +35%). Il gioco mette a segno un critico quando un numero intero casuale da 0 a 99 è inferiore alla tua probabilità, quindi con il 100% il critico è sempre garantito.
  • Moltiplicatore: moltiplicatore critico = 1,5 + danni da colpo critico aggiuntivi ÷ 100. +25% e +35% fanno +60%, cioè 2,1× (non si moltiplicano).
  • Schermata del personaggio: i danni da colpo critico mostrati nella schermata del personaggio includono già il +50% di base. Quando usi la formula qui sopra, conta quel 50% una sola volta.
  • Cosa non può fare un critico: un colpo critico deve comunque superare le difese del nemico. Non ignora schivate, scudi o immunità ai danni. I danni da spuntoni non sono mai critici e ignorano i bonus ai danni da colpo critico.
  • Danni ai nemici in fiamme: i «danni da colpo critico verso i bersagli ardenti» si aggiungono solo quando il nemico sta bruciando al momento del colpo.

Per confrontare i danni inclusi i critici, vedi la formula del danno.

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Aumenti temporanei della probabilità di colpo critico

FonteEffetto (testo del gioco)Durata
Set di armatura Scarlatto (3 pezzi)Uccidere un nemico aumenta del 3% la probabilità di colpo critico. È cumulabile fino a 5 volte8 s (ogni uccisione rinnova tutti gli accumuli)
Set di armatura Cacciatore (2 pezzi)+15% di probabilità di colpo critico restando immobile per 3 sec.—
Set Ivy (2 pezzi)+25% di probabilità di colpo critico per una breve durata dopo aver applicato veleno5 s
Talento a distanza «Rilevamento delle debolezze»2% di probabilità di aumentare del 50% la probabilità di colpo critico per una breve durata dopo aver sferrato un colpo a distanza (2% per punto, fino al 10% con 5 punti)3 s

Il gioco dice solo che durano «per un breve periodo»; i secondi nella tabella provengono dalla Core Keeper Wiki (Fandom).

  • Non sul colpo che lo attiva: i potenziamenti del veleno (Ivy) e di Rilevamento delle debolezze partono dopo che il colpo che li ha attivati ha già tirato il suo critico.
  • Si rinnovano, non si sommano: attivarli di nuovo azzera il timer invece di aggiungere una seconda copia. I due possono essere attivi insieme (+75% in totale, comunque con limite al 100%).
  • I proiettili mantengono la loro probabilità: un colpo di arco o di arma da fuoco porta con sé la probabilità di critico che avevi quando è stato sparato, quindi un colpo sparato durante il potenziamento la mantiene anche se il potenziamento finisce prima che arrivi a segno.
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Equipaggiamento con probabilità di colpo critico (dal più alto)

EquipaggiamentoSlotEffetto (base)Massimo (Lv.20)
Pugnali da lancioPugnali da lancioArma a distanza/magica+14% di probabilità di colpo critico+19% di probabilità di colpo critico
Spada di legno scheggiataSpada di legno scheggiataArma corpo a corpo+4% di probabilità di colpo critico+19% di probabilità di colpo critico
Collana con croce di rameCollana con croce di rameCollana+4% di probabilità di colpo critico+18% di probabilità di colpo critico
Ascia di ottaniteAscia di ottaniteArma corpo a corpo+12% di probabilità di colpo critico+18% di probabilità di colpo critico
Pugnale di galassitePugnale di galassiteArma corpo a corpo+14% di probabilità di colpo critico+18% di probabilità di colpo critico
Evoca-soleEvoca-soleArma a distanza/magica+13% di probabilità di colpo critico+18% di probabilità di colpo critico
Bastone sempliceBastone sempliceArma a distanza/magica+4% di probabilità di colpo critico+17% di probabilità di colpo critico
Anello ammuffitoAnello ammuffitoAnello+10% di probabilità di colpo critico+16% di probabilità di colpo critico
Spada scarlattaSpada scarlattaArma corpo a corpo+8% di probabilità di colpo critico+16% di probabilità di colpo critico
Pugnale arrugginitoPugnale arrugginitoArma corpo a corpo+5% di probabilità di colpo critico+16% di probabilità di colpo critico
Bastone arcanoBastone arcanoArma a distanza/magica+8% di probabilità di colpo critico+16% di probabilità di colpo critico
Bastone della tormentaBastone della tormentaArma a distanza/magica+12% di probabilità di colpo critico+16% di probabilità di colpo critico
Lama celataLama celataMano secondaria+9% di probabilità di colpo critico+12% di probabilità di colpo critico
Scintilla spettraleScintilla spettraleArma a distanza/magica+10% di probabilità di colpo critico+12% di probabilità di colpo critico
Respiro del titanoRespiro del titanoArma a distanza/magica+11% di probabilità di colpo critico+12% di probabilità di colpo critico
Pettorale scarlattoPettorale scarlattoForziere+6% di probabilità di colpo critico+10% di probabilità di colpo critico
Poncho svettantePoncho svettanteForziere+5% di probabilità di colpo critico+10% di probabilità di colpo critico
Imbracatura da paladinoImbracatura da paladinoForziere+6% di probabilità di colpo critico+9% di probabilità di colpo critico
Indumenti da ninjaIndumenti da ninjaForziere+8% di probabilità di colpo critico+9% di probabilità di colpo critico
Nappe di solariteNappe di solariteGambe+7% di probabilità di colpo critico+9% di probabilità di colpo critico
Collana con croce di rame lucidaCollana con croce di rame lucidaCollana+6% di probabilità di colpo critico+9% di probabilità di colpo critico
Collana di ossaCollana di ossaCollana+7% di probabilità di colpo critico+9% di probabilità di colpo critico
Anello spinato dorato lucidoAnello spinato dorato lucidoAnello+6% di probabilità di colpo critico+9% di probabilità di colpo critico
Anello di ossaAnello di ossaAnello+6% di probabilità di colpo critico+9% di probabilità di colpo critico
Pugnale da ritualePugnale da ritualeArma corpo a corpo+5% di probabilità di colpo critico+9% di probabilità di colpo critico
Lancia da cacciaLancia da cacciaArma corpo a corpo+3% di probabilità di colpo critico+9% di probabilità di colpo critico
Collana con agoCollana con agoCollana+7% di probabilità di colpo critico+9% di probabilità di colpo critico
Pantaloni scarlattiPantaloni scarlattiGambe+5% di probabilità di colpo critico+8% di probabilità di colpo critico
Pantaloni da paladinoPantaloni da paladinoGambe+6% di probabilità di colpo critico+8% di probabilità di colpo critico
Pantaloni da ninjaPantaloni da ninjaGambe+7% di probabilità di colpo critico+8% di probabilità di colpo critico
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Equipaggiamento con danni da colpo critico (dal più alto)

EquipaggiamentoSlotEffetto (base)Massimo (Lv.20)
Collana di perle di vetroCollana di perle di vetroCollana+75% di danni da colpo critico+85% di danni da colpo critico
Chakram di galassiteChakram di galassiteArma a distanza/magica+39% di danni da colpo critico+52% di danni da colpo critico
Anello di MorphaAnello di MorphaAnello+36% di danni da colpo critico+51% di danni da colpo critico
Imbracatura di spuntoni di IvyImbracatura di spuntoni di IvyForziere+31% di danni da colpo critico+50% di danni da colpo critico
Pantaloni di IvyPantaloni di IvyGambe+31% di danni da colpo critico+49% di danni da colpo critico
Spada di galassiteSpada di galassiteArma corpo a corpo+36% di danni da colpo critico+47% di danni da colpo critico
Bastone di meteorite corrottoBastone di meteorite corrottoArma a distanza/magica+41% di danni da colpo critico+45% di danni da colpo critico
Pugnale scarlattoPugnale scarlattoArma corpo a corpo+24% di danni da colpo critico+44% di danni da colpo critico
Ascia ancorataAscia ancorataArma corpo a corpo+31% di danni da colpo critico+43% di danni da colpo critico
Collana da nomadeCollana da nomadeCollana+28% di danni da colpo critico+37% di danni da colpo critico
Scintilla spettraleScintilla spettraleArma a distanza/magica+27% di danni da colpo critico+34% di danni da colpo critico
Anello spinato dorato lucidoAnello spinato dorato lucidoAnello+22% di danni da colpo critico+31% di danni da colpo critico
Collana con croce di rame lucidaCollana con croce di rame lucidaCollana+18% di danni da colpo critico+26% di danni da colpo critico
Falcetto velenosoFalcetto velenosoArma corpo a corpo+18% di danni da colpo critico+26% di danni da colpo critico
Shuriken rimbalzanteShuriken rimbalzanteArma a distanza/magica+22% di danni da colpo critico+26% di danni da colpo critico
Collana di Albero lunareCollana di Albero lunareCollana+15% di danni da colpo critico+26% di danni da colpo critico
Torso di galassiteTorso di galassiteForziere+19% di danni da colpo critico+25% di danni da colpo critico
Pantaloni di galassitePantaloni di galassiteGambe+19% di danni da colpo critico+25% di danni da colpo critico
Pantaloni da ninjaPantaloni da ninjaGambe+22% di danni da colpo critico+25% di danni da colpo critico
Pugnale da ritualePugnale da ritualeArma corpo a corpo+13% di danni da colpo critico+25% di danni da colpo critico
Anello della chiarezzaAnello della chiarezzaAnello+21% di danni da colpo critico+25% di danni da colpo critico
Anello elicoidaleAnello elicoidaleAnello+23% di danni da colpo critico+25% di danni da colpo critico
Anello di gemme anticheAnello di gemme anticheAnello+17% di danni da colpo critico+24% di danni da colpo critico
Anello lavico spinatoAnello lavico spinatoAnello+18% di danni da colpo critico+24% di danni da colpo critico
Collana solareCollana solareCollana+20% di danni da colpo critico+24% di danni da colpo critico
Pantaloni da rangerPantaloni da rangerGambe+7% di danni da colpo critico+23% di danni da colpo critico
Cappuccio da ninjaCappuccio da ninjaTesta+19% di danni da colpo critico+22% di danni da colpo critico
Indumenti da ninjaIndumenti da ninjaForziere+20% di danni da colpo critico+22% di danni da colpo critico
Elmo di Verme AtlantideoElmo di Verme AtlantideoTesta+18% di danni da colpo critico+21% di danni da colpo critico
Elmo di galassiteElmo di galassiteTesta+14% di danni da colpo critico+19% di danni da colpo critico
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Cibo che potenzia i colpi critici

CiboComeEffetto
Pesce drago anzianoPesce drago anzianoCome ingrediente di cucina+14% di probabilità di colpo critico (10 min)
Carne di larva lucidaCarne di larva lucidaCome ingrediente di cucina+13% di probabilità di colpo critico (10 min)
Acqua cristallinaAcqua cristallinaDa crudo+11% di probabilità di colpo critico (30 s)
Kizz ColaKizz ColaDa crudo+9% di probabilità di colpo critico (40 s)
Nautilus StellareNautilus StellareCome ingrediente di cucina+7% di probabilità di colpo critico (10 min)
Carne di larvaCarne di larvaCome ingrediente di cucina+6% di probabilità di colpo critico (10 min)
Carne di larva lucidaCarne di larva lucidaDa crudo+6% di probabilità di colpo critico (2 min)
Alga arcobalenoAlga arcobalenoDa crudo+5% di probabilità di colpo critico (5 min)
Pesce drago verdeggiantePesce drago verdeggianteCome ingrediente di cucina+41% di danni da colpo critico (10 min)
Pesce dardo argentatoPesce dardo argentatoCome ingrediente di cucina+31% di danni da colpo critico (10 min)

Il tiro del critico e il moltiplicatore sono letti dal codice del gioco (calcolo dei danni) di Core Keeper 1.3.0.6. I valori di equipaggiamento, set e talenti sono letti dai file del gioco; i testi degli effetti sono il testo ufficiale del gioco in italiano. La schermata del personaggio, le interazioni con schivate, scudi e spine, la durata degli aumenti e il modo in cui si rinnovano e passano ai proiettili si basano sulla pagina «Critical hit» della Core Keeper Wiki (Fandom) (gioco 1.3.0.6, CC BY-SA 3.0), riscritti con parole nostre.

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.