Los niveles en Core Keeper
No hay nivel de personaje
Tu personaje en sí no tiene nivel. En su lugar, cada una de las 12 habilidades tiene su propio nivel (hasta 100).
Lv.20
El equipamiento también tiene niveles
Las armas y las armaduras tienen un nivel de objeto y se pueden mejorar hasta Lv.20 en el Puesto de mejora (algunos objetos no se pueden mejorar).
Lv.10
Las mascotas llegan hasta Lv.10
Las mascotas ganan experiencia y suben hasta Lv.10. Obtienen un punto de talento cada 2 niveles.
Tipos de niveles y cómo subirlos
| Nivel | Máx. | Qué hace | Cómo criarla |
|---|---|---|---|
| Nivel de habilidad | 100 | Mejora esa actividad. 1 punto de talento cada 5 niveles (5 extra en Lv.100, 25 en total) | Cómo subir las habilidades |
| Nivel de objeto | 20 | Aumenta el daño y los valores de las estadísticas | Mejorar el equipo |
| Nivel de la mascota | 10 | Las mascotas de combate pegan más fuerte al subir de nivel. 1 punto de talento cada 2 niveles (5 en total) | Cómo criar mascotas |
| Nivel del enemigo o jefe | — | Más altos (más fuertes) en las zonas posteriores | Fuerza de los jefes |
Los propios niveles de habilidad hacen más fuerte a tu personaje, como dicen las descripciones de las habilidades del juego: «Excavar muros aumenta tu daño de minería», «Correr aumenta tu velocidad de movimiento», «Derrotar enemigos te hace más resistente y aumenta tu salud máxima», etc. Además, los talentos que compras con puntos de talento de habilidad aumentan tus estadísticas (cada página de habilidad los enumera). La salud máxima se puede aumentar de forma permanente con ciertas comidas (objetos que aumentan la salud máxima).
Los límites de nivel y la cantidad de puntos de talento se han leído de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (archivos de configuración y código del juego); las citas de las habilidades son el texto oficial del juego en español. Que los niveles de mascota aumenten el daño de ataque de una mascota de combate procede de la página «Pets» de Core Keeper Wiki (Fandom) (juego 1.3, CC BY-SA 3.0).
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.