Cómo conseguir una mascota en Core Keeper
30 min
Incuba un huevo en la incubadora
Pon un huevo de mascota en una Incubadora de huevos con electricidad durante 30 minutos. Al usar el huevo agrietado que sale, eclosiona tu mascota.
17 mascotas
Tres tipos de mascota
Las mascotas cuerpo a cuerpo y a distancia luchan a tu lado, y las mascotas de mejora te hacen más fuerte. Solo puedes llevar una mascota a la vez.
Lv.10
Sube de nivel luchando
Las mascotas ganan experiencia con el daño infligido en combate, hasta Lv.10. Cada 2 niveles dan un punto de talento.
Cómo conseguir una mascota (eclosionar huevos de mascota)
- Consigue un huevo de mascota: según el huevo, lo desentierras, lo suelta un enemigo, lo encuentras en cofres u objetos destructibles, o lo compras (un huevo lo vende una máquina expendedora y otro un mercader). La tabla de abajo muestra de dónde sale cada huevo.
- Eclosiónalo en la incubadora: pon el huevo en una Incubadora de huevos con electricidad. A los 30 minutos se convierte en un huevo cascado.
- Usa el huevo cascado: sostenlo y úsalo, y nacerá tu mascota.
- Ponla en la ranura de mascota: colócala en la ranura de mascota de la pantalla de equipamiento y te acompañará en la aventura. Solo puedes llevar una mascota.
Todos los tipos de mascota (cuerpo a cuerpo, a distancia, apoyo)
Mascotas cuerpo a cuerpo (9)
Corren hacia los enemigos y los atacan.
| Mascota | Tipo | Daño (Lv.1) | Efectos base |
|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 110–134 |
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| Cuerpo a cuerpo | — |
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| Cuerpo a cuerpo | — |
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| Cuerpo a cuerpo | — |
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| Cuerpo a cuerpo | — |
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| Cuerpo a cuerpo | — |
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| Cuerpo a cuerpo | 341–415 |
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| Cuerpo a cuerpo | 110–134 |
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| Cuerpo a cuerpo | 224–272 |
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Mascotas a distancia (4)
Disparan proyectiles a los enemigos.
| Mascota | Tipo | Daño (Lv.1) | Efectos base |
|---|---|---|---|
| A distancia | 110–134 |
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| A distancia | 110–134 |
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| A distancia | 166–202 |
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| A distancia | 166–202 |
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Mascotas de apoyo (4)
No atacan. En cambio, potencian a su dueño (daño, velocidad de movimiento, etc.).
| Mascota | Tipo | Daño (Lv.1) | Efectos base |
|---|---|---|---|
| Apoyo | — |
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| Apoyo | — |
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| Apoyo | — |
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| Apoyo | — |
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Cómo criar una mascota (niveles, talentos y golosinas)
- Subir de nivel: el nivel máximo es 10. Tu mascota gana experiencia cada vez que un enemigo recibe daño de la propia mascota, de ti o de tus secuaces: cada golpe da su daño ÷ 20 en experiencia (como mínimo 1 y como máximo 250 por golpe). Un ataque que alcanza a varios enemigos da experiencia por cada uno.
- Talentos: obtienes un punto cada 2 niveles (5 en total en Lv.10). Desbloquea talentos con el botón de información junto a la ranura de mascota, que también es donde cambias el nombre de tu mascota (tantas veces como quieras). Por 200 monedas antiguas puedes restablecer los puntos (los talentos que puede aprender tu mascota no cambian).
- Golosinas para crecer más rápido: sostener y usar Pienso para mascotas, Caramelo inusual o Potenciabestias da al instante 50, 500 o 5.000 de experiencia a tu mascota equipada (una mascota de Lv.10 no se las come).
La página de objeto de cada mascota también muestra sus talentos, el mejor orden de talentos y sus patrones de color.
Los tipos de mascota, el nivel máximo, la experiencia por golpe, los puntos de talento, el coste de restablecimiento, la experiencia de las golosinas y el origen de los huevos se leen de los archivos y el código del juego de Core Keeper 1.3.0.6. Quién gana experiencia de mascota (tú, la mascota y tus secuaces), la experiencia por objetivo y el cambio de nombre proceden de la página «Pets» de Core Keeper Wiki (Fandom) (juego 1.3, basada en la Explorer's Guide p. 67-68; CC BY-SA 3.0).
¿Cuál es la mascota más fuerte?
Las mascotas de apoyo son las que más aumentan tu propio daño, y la mejor depende de tu build. Consulta las mejores mascotas y su ranking para ver el ranking por build y el orden de talentos.
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.