PET TALENTS

Talentos de mascota de Core Keeper: lista completa y cómo funcionan

Todos los talentos de mascota con su efecto y qué mascotas pueden aprenderlos, además de cómo funcionan los 9 talentos aleatorios, los 5 puntos y el restablecimiento.

Datos: los archivos del juego (versión 1.3.0.6)

Resumen

Cómo funcionan los talentos de mascota

  1. 9

    9 talentos al azar de un conjunto posible

    Cuando una mascota sale del huevo, se eligen al azar 9 talentos del conjunto de su tipo (el mismo puede salir más de una vez).

  2. 5

    Puedes desbloquear 5

    Obtienes un punto en Lv.2, 4, 6, 8 y 10, 5 en total. Restablecer (200 monedas antiguas) no cambia los 9 talentos.

  3. «Problema triple» es el mejor talento de mejora

    Para aumentar tu propio daño, «Problema triple» sale en primer lugar en nuestro cálculo para builds cuerpo a cuerpo, a distancia y mágicas (orden de talentos).

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Lista de talentos de Mascota de apoyo (17)

TalentoEfectoMascotas que pueden obtenerlo
Carrera aviar +5 % de velocidad de movimientoSe aplica al dueño Lumúho, Simbiota arcano
Estilo grulla +10 % de daño de golpe críticoSe aplica al dueño Lumúho, Feropolilla, Simbiota arcano
Ataque en picado +3 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpoSe aplica al dueño Lumúho, Feropolilla, Simbiota arcano
En formación +3 % de velocidad de ataque a distanciaSe aplica al dueño Lumúho, Feropolilla, Simbiota arcano
Potencia de pluma +3 % de daño cuerpo a cuerpo físicoSe aplica al dueño Lumúho, Feropolilla
Proyectil de pluma +3 % de daño a distancia físicoSe aplica al dueño Lumúho, Feropolilla
Espíritu del halcón +3 % de probabilidad de golpe críticoSe aplica al dueño Lumúho, Feropolilla, Simbiota arcano
Problema triple +2 % de probabilidad de infligir el triple de daño al golpearSe aplica al dueño Lumúho, Feropolilla, Simbiota arcano
Huida alada Las duraciones de inmovilización y aturdimiento se reducen en un +10 %Se aplica al dueño Feropolilla
Bestia arcana +3 % de daño mágicoSe aplica al dueño Simbiota arcano
Cuenco de maná +2 de maná cada sSe aplica al dueño Simbiota arcano
Espíritu de combate +8 % de daño de secuazSe aplica al dueño Terrorejotas
Rasgar piel +30 % de daño de golpe crítico de secuazSe aplica al dueño Terrorejotas
Dominio secuaz +15 % de daño de secuaz contra los jefesSe aplica al dueño Terrorejotas
Juego con puntero láser +3 % de probabilidad de golpe crítico de secuazSe aplica al dueño Terrorejotas
Canalización aligerada -5 % de coste de reserva de maná de secuacesSe aplica al dueño Terrorejotas
Enjambre provocado +12 % de velocidad de ataque de secuacesSe aplica al dueño Terrorejotas
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Lista de talentos de Mascota cuerpo a cuerpo (18)

TalentoEfectoMascotas que pueden obtenerlo
Afirmar el dominio +15 % de daño contra los jefesSe aplica a la propia mascota Subterrier, Baba naranja júnior, Baba azul júnior, Baba morada júnior, Baba de lava júnior, Baba de príncipe, Tapadígrado, Electromascota, Cattiva
Rasgar piel +30 % de daño de golpe críticoSe aplica a la propia mascota Subterrier, Baba naranja júnior, Baba azul júnior, Baba morada júnior, Baba de lava júnior, Baba de príncipe, Tapadígrado, Cattiva
Presencia intimidante +100 % de mayor duración de aturdimientoSe aplica a la propia mascota Subterrier, Electromascota, Cattiva
Juego con puntero láser +10 % de probabilidad de golpe críticoSe aplica a la propia mascota Subterrier, Baba naranja júnior, Baba azul júnior, Baba morada júnior, Baba de lava júnior, Baba de príncipe, Tapadígrado, Electromascota, Cattiva
Sin ataduras +7 % de probabilidad de infligir el triple de daño al golpearSe aplica a la propia mascota Subterrier, Tapadígrado, Electromascota, Cattiva
Colmillos paralizantes +10 % de probabilidad de aturdir a los objetivos con un golpe cuerpo a cuerpoSe aplica a la propia mascota Subterrier, Electromascota, Cattiva
Marca del depredador +50 % de daño contra objetivos aturdidosSe aplica a la propia mascota Subterrier, Electromascota, Cattiva
Hincharse +10 % de daño cuerpo a cuerpo físicoSe aplica a la propia mascota Subterrier, Baba naranja júnior, Baba azul júnior, Baba morada júnior, Baba de lava júnior, Baba de príncipe, Tapadígrado, Electromascota, Cattiva
Colmillo hambriento Infliges hasta un +30 % más de daño según lo que le queda de salud al objetivoSe aplica a la propia mascota Baba naranja júnior, Baba azul júnior, Baba morada júnior, Baba de lava júnior, Baba de príncipe
Ataque con salto +30 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpoSe aplica a la propia mascota Baba naranja júnior, Baba azul júnior, Baba morada júnior, Baba de lava júnior, Baba de príncipe, Tapadígrado
Juguete pegajoso Ralentiza la velocidad de movimiento del objetivo un +14 % durante 4 sSe aplica a la propia mascota Baba naranja júnior
Locura +30 % de velocidad de movimientoSe aplica a la propia mascota Baba naranja júnior, Baba azul júnior, Baba morada júnior, Baba de lava júnior, Baba de príncipe, Tapadígrado
Lengua repelente +15 % de probabilidad al golpear de aplicar movimiento resbaladizoSe aplica a la propia mascota Baba azul júnior
Infección de mordedura +15 % de probabilidad de aplicar veneno al golpear, lo cual reduce la curación enemiga recibida un 75 %Se aplica a la propia mascota Baba morada júnior
Ira ardiente +40 de daño de quemadura aplicado al golpearSe aplica a la propia mascota Baba de lava júnior
Animal espiritual +2 de brilloSe aplica a la propia mascota Baba de lava júnior
Drenaje de energía +10 % de probabilidad de ganar maná al golpearSe aplica a la propia mascota Tapadígrado
Efectos colaterales territoriales Todos los enemigos cercanos sufren +20 de daño radioactivo cada dos segundosSe aplica a la propia mascota Electromascota
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Lista de talentos de Mascota a distancia (14)

TalentoEfectoMascotas que pueden obtenerlo
Afirmar el dominio +15 % de daño contra los jefesSe aplica a la propia mascota Colascua, Abaniliebre, Salti, Miniazeos
Rasgar piel +30 % de daño de golpe críticoSe aplica a la propia mascota Colascua, Abaniliebre, Salti, Miniazeos
Ira ardiente +40 de daño de quemadura aplicado al golpearSe aplica a la propia mascota Colascua
Obsequio llameante +15 % de probabilidad de, al golpear, consumir el efecto de quemadura del objetivo e infligir inmediatamente el daño total de quemaduraSe aplica a la propia mascota Colascua
Juego con puntero láser +10 % de probabilidad de golpe críticoSe aplica a la propia mascota Colascua, Abaniliebre, Salti, Miniazeos
Ataque con salto +30 % de velocidad de ataque a distanciaSe aplica a la propia mascota Colascua, Abaniliebre, Salti, Miniazeos
Hincharse +10 % de daño a distancia físicoSe aplica a la propia mascota Colascua, Abaniliebre, Salti, Miniazeos
Animal espiritual +2 de brilloSe aplica a la propia mascota Colascua
Infección de mordedura +15 % de probabilidad de aplicar veneno al golpear, lo cual reduce la curación enemiga recibida un 75 %Se aplica a la propia mascota Abaniliebre
Zarpa hipersónica +1 % objetivo(s) perforado(s) por proyectilesSe aplica a la propia mascota Abaniliebre
Sin ataduras +7 % de probabilidad de infligir el triple de daño al golpearSe aplica a la propia mascota Abaniliebre, Salti
Lengua repelente +15 % de probabilidad al golpear de aplicar movimiento resbaladizoSe aplica a la propia mascota Salti
Pelotita traviesa +1 fragmentos de proyectil al impactarSe aplica a la propia mascota Miniazeos
Presencia intimidante +100 % de mayor duración de aturdimientoSe aplica a la propia mascota Miniazeos
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Desbloquear y restablecer los talentos de mascota

  • Gasta los puntos de talento en la ventana de talentos de la mascota, que se abre con el botón de información junto a la ranura de mascota (en esa misma ventana puedes cambiarle el nombre).
  • Obtienes un punto cada 2 niveles, así que 5 en el nivel máximo, 10 (cómo criar mascotas).
  • Por 200 monedas antiguas puedes recuperar todos los puntos gastados. Solo se devuelven los puntos; los 9 talentos sorteados siguen siendo los mismos.
  • El mejor orden de talentos de cada mascota está en la página de objeto de esa mascota.

Los nombres de los talentos y el texto de sus efectos son el texto oficial del juego en español. «Se aplica al dueño / a la propia mascota» es una nota nuestra.

La tirada de talentos (9 elegidos del conjunto de la mascota), los puntos por nivel y el coste del restablecimiento se leen del código del juego en Core Keeper 1.3.0.6. Dónde se abre la ventana de talentos procede de la página «Pets» de Core Keeper Wiki (Fandom) (Explorer's Guide 1.3, p. 68).

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.