Fonctionnement des talents d’animal
9
9 talents tirés au hasard parmi les talents possibles
Quand un animal éclot, 9 talents sont tirés au hasard parmi les talents possibles de son type (le même peut sortir plusieurs fois).
5
Vous pouvez en débloquer 5
Vous obtenez un point aux Lv.2, 4, 6, 8 et 10, soit 5 au total. Une réinitialisation (200 pièces anciennes) ne change pas les 9 talents.
« Triple dose » est le meilleur talent de bonus
Pour augmenter vos propres dégâts, « Triple dose » arrive en tête pour les builds corps-à-corps, tir et magie dans notre calcul (ordre des talents).
Liste des talents de Animal de soutien (17)
| Talent | Effet | Animaux qui peuvent l’obtenir |
|---|---|---|
| Course aviaire | +5 % de vitesse de mouvementS’applique au propriétaire | Lumhibou, Symbiote occulte |
| Tel une grue | +10 % de dégâts de coup critiqueS’applique au propriétaire | Lumhibou, Phéromite, Symbiote occulte |
| Plongée en piqué | +3 % de vitesse d’attaque au corps-à-corpsS’applique au propriétaire | Lumhibou, Phéromite, Symbiote occulte |
| En formation | +3 % de vitesse d’attaque à distanceS’applique au propriétaire | Lumhibou, Phéromite, Symbiote occulte |
| Pouvoir de la plume | +3 % de dégâts physiques au corps-à-corpsS’applique au propriétaire | Lumhibou, Phéromite |
| Plume projectile | +3 % de dégâts physiques à distanceS’applique au propriétaire | Lumhibou, Phéromite |
| Esprit du faucon | +3 % de chances de coup critiqueS’applique au propriétaire | Lumhibou, Phéromite, Symbiote occulte |
| Triple dose | +2 % de chances qu’un coup inflige trois fois plus de dégâtsS’applique au propriétaire | Lumhibou, Phéromite, Symbiote occulte |
| Échappée ailée | Durée d’immobilisation et d’étourdissement réduite de +10 %S’applique au propriétaire | Phéromite |
| Bête occulte | +3 % de dégâts magiquesS’applique au propriétaire | Symbiote occulte |
| Bol de mana | +2 de mana toutes les sS’applique au propriétaire | Symbiote occulte |
| Né pour le combat | +8 % de dégâts de serviteursS’applique au propriétaire | Orétrange |
| Écorchure | +30 % de dégâts de coup critique de serviteursS’applique au propriétaire | Orétrange |
| Domination bourdonnante | +15 % de dégâts de serviteurs contre les bossS’applique au propriétaire | Orétrange |
| Pointeur laser | +3 % de chances de coup critique de serviteurS’applique au propriétaire | Orétrange |
| Canalisation allégée | -5 % de coût de réservation de mana des serviteursS’applique au propriétaire | Orétrange |
| Nuée enragée | +12 % de vitesse d’attaque de serviteurS’applique au propriétaire | Orétrange |
Liste des talents de Animal de corps-à-corps (18)
| Talent | Effet | Animaux qui peuvent l’obtenir |
|---|---|---|
| Manifester sa domination | +15 % de dégâts contre les bossS’applique à l’animal lui-même | Souterrier, Vase orange junior, Vase bleue junior, Vase violette junior, Vase de lave junior, Vase princière, Tardigradouillet, Électro-animal, Cattiva |
| Écorchure | +30 % de dégâts de coup critiqueS’applique à l’animal lui-même | Souterrier, Vase orange junior, Vase bleue junior, Vase violette junior, Vase de lave junior, Vase princière, Tardigradouillet, Cattiva |
| Présence intimidante | +100 % de prolongement de l’étourdissementS’applique à l’animal lui-même | Souterrier, Électro-animal, Cattiva |
| Pointeur laser | +10 % de chances de coup critiqueS’applique à l’animal lui-même | Souterrier, Vase orange junior, Vase bleue junior, Vase violette junior, Vase de lave junior, Vase princière, Tardigradouillet, Électro-animal, Cattiva |
| Sans laisse | +7 % de chances qu’un coup inflige trois fois plus de dégâtsS’applique à l’animal lui-même | Souterrier, Tardigradouillet, Électro-animal, Cattiva |
| Crocs paralysants | +10 % de chances qu’un coup au corps-à-corps étourdisse les ciblesS’applique à l’animal lui-même | Souterrier, Électro-animal, Cattiva |
| Marque du prédateur | +50 % de dégâts contre les cibles étourdiesS’applique à l’animal lui-même | Souterrier, Électro-animal, Cattiva |
| Feulement | +10 % de dégâts physiques au corps-à-corpsS’applique à l’animal lui-même | Souterrier, Vase orange junior, Vase bleue junior, Vase violette junior, Vase de lave junior, Vase princière, Tardigradouillet, Électro-animal, Cattiva |
| Croc affamé | Inflige jusqu’à +30 % de dégâts en plus en fonction de la vitalité restante des ciblesS’applique à l’animal lui-même | Vase orange junior, Vase bleue junior, Vase violette junior, Vase de lave junior, Vase princière |
| Bond d’attaque | +30 % de vitesse d’attaque au corps-à-corpsS’applique à l’animal lui-même | Vase orange junior, Vase bleue junior, Vase violette junior, Vase de lave junior, Vase princière, Tardigradouillet |
| Jouet collant | Réduit la vitesse de mouvement de la cible de +14 % pendant 4 sS’applique à l’animal lui-même | Vase orange junior |
| Frénésie | +30 % de vitesse de mouvementS’applique à l’animal lui-même | Vase orange junior, Vase bleue junior, Vase violette junior, Vase de lave junior, Vase princière, Tardigradouillet |
| Langue poisseuse | +15 % de chances qu’un coup induise un mouvement glissantS’applique à l’animal lui-même | Vase bleue junior |
| Infection par morsure | +15 % de chances d’appliquer du poison lors d’un coup, ce qui réduit les soins reçus par l’adversaire de 75 %S’applique à l’animal lui-même | Vase violette junior |
| Colère brûlante | +40 de dégâts de brûlure lors d’un coupS’applique à l’animal lui-même | Vase de lave junior |
| Animal totem | +2 de lueurS’applique à l’animal lui-même | Vase de lave junior |
| Canalisation d’énergie | +10 % de chances de gagner du mana lors d’un coupS’applique à l’animal lui-même | Tardigradouillet |
| Radiations territoriales | Tous les adversaires à proximité subissent +20 de dégâts radioactifs toutes les deux secondesS’applique à l’animal lui-même | Électro-animal |
Liste des talents de Animal à distance (14)
| Talent | Effet | Animaux qui peuvent l’obtenir |
|---|---|---|
| Manifester sa domination | +15 % de dégâts contre les bossS’applique à l’animal lui-même | Queue-de-braise, Ventilièvre, Sautille, Azeos junior |
| Écorchure | +30 % de dégâts de coup critiqueS’applique à l’animal lui-même | Queue-de-braise, Ventilièvre, Sautille, Azeos junior |
| Colère brûlante | +40 de dégâts de brûlure lors d’un coupS’applique à l’animal lui-même | Queue-de-braise |
| Friandise enflammée | +15 % de chances qu’un coup épuise l’effet de brûlure de la cible et inflige immédiatement le total des dégâts de brûlureS’applique à l’animal lui-même | Queue-de-braise |
| Pointeur laser | +10 % de chances de coup critiqueS’applique à l’animal lui-même | Queue-de-braise, Ventilièvre, Sautille, Azeos junior |
| Bond d’attaque | +30 % de vitesse d’attaque à distanceS’applique à l’animal lui-même | Queue-de-braise, Ventilièvre, Sautille, Azeos junior |
| Feulement | +10 % de dégâts physiques à distanceS’applique à l’animal lui-même | Queue-de-braise, Ventilièvre, Sautille, Azeos junior |
| Animal totem | +2 de lueurS’applique à l’animal lui-même | Queue-de-braise |
| Infection par morsure | +15 % de chances d’appliquer du poison lors d’un coup, ce qui réduit les soins reçus par l’adversaire de 75 %S’applique à l’animal lui-même | Ventilièvre |
| Griffe hypersonique | +1 cible(s) perforée(s) par les projectilesS’applique à l’animal lui-même | Ventilièvre |
| Sans laisse | +7 % de chances qu’un coup inflige trois fois plus de dégâtsS’applique à l’animal lui-même | Ventilièvre, Sautille |
| Langue poisseuse | +15 % de chances qu’un coup induise un mouvement glissantS’applique à l’animal lui-même | Sautille |
| Baballe | +1 éclats de projectile lors d’un coupS’applique à l’animal lui-même | Azeos junior |
| Présence intimidante | +100 % de prolongement de l’étourdissementS’applique à l’animal lui-même | Azeos junior |
Débloquer et réinitialiser les talents d’animal
- Dépensez les points de talent dans la fenêtre des talents de l’animal, ouverte avec le bouton d’info à côté de l’emplacement d’animal (la même fenêtre permet de renommer l’animal).
- Vous obtenez un point tous les 2 niveaux, soit 5 au niveau maximum de 10 (élever des animaux).
- Pour 200 pièces anciennes, vous pouvez récupérer tous les points dépensés. Seuls les points sont rendus ; les 9 talents tirés restent les mêmes.
- Le meilleur ordre de talents pour chaque animal est sur la page d’objet de cet animal.
Les noms des talents et les textes des effets sont le texte officiel du jeu en français. « S’applique au propriétaire / à l’animal lui-même » est une note du site.
Le tirage des talents (9 choix parmi les talents possibles de l’animal), les points par niveau et le coût de réinitialisation viennent du code du jeu de Core Keeper 1.3.0.6. L’endroit où s’ouvre la fenêtre des talents vient de la page « Pets » du Core Keeper Wiki (Fandom) (Explorer's Guide 1.3 p.68).
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.