Animaux non commun

Sautilleピョコホップ

Une amie des mers qui garde les ennemis à distance. Coâ !

Description dans le jeu
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Sautille : statistiques et effets

Type d’animal À distance (attaques avec des projectiles)
Dégâts (Lv. 1) 166–202
Effets de base
  • +17 % de chances qu’un coup induise un mouvement glissant
  • +100 % de chances de riposter lors d’un coup à distance

Comparer dans les classements : Meilleurs animaux

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.

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Sautille : talents et les meilleurs à prendre

Sautille peut obtenir 7 talents différents. À l’éclosion, 9 talents sont tirés au hasard dans cette liste (le même peut être tiré plusieurs fois ; voir combien vous pouvez en obtenir). Vous les débloquez avec des points de talent, un tous les 2 niveaux (5 au total au niveau maximum de 10) : l’idée de base est donc de débloquer les 5 plus forts de vos 9. Le tableau liste chaque talent avec son effet par point, d’après les données du jeu.

TalentEffet (par point)
Manifester sa domination +15 % de dégâts contre les bossAffecte l’animal lui-même
Écorchure +30 % de dégâts de coup critiqueAffecte l’animal lui-même
Langue poisseuse +15 % de chances qu’un coup induise un mouvement glissantAffecte l’animal lui-même
Pointeur laser +10 % de chances de coup critiqueAffecte l’animal lui-même
Bond d’attaque +30 % de vitesse d’attaque à distanceAffecte l’animal lui-même
Sans laisse +7 % de chances qu’un coup inflige trois fois plus de dégâtsAffecte l’animal lui-même
Feulement +10 % de dégâts physiques à distanceAffecte l’animal lui-même

Icônes des talents : Core Keeper Wiki (Fandom, CC BY-SA 3.0).

Combien de talents Sautille peut-il obtenir ? Peut-on prendre le même talent 5 fois ?

  • Vous débloquez 5 des 9 talents tirésÀ l’éclosion, 9 talents sont tirés parmi les 7 candidats ci-dessus. L’animal gagne un point de talent aux niveaux 2, 4, 6, 8 et 10 (5 points au niveau maximum de 10), et chaque point débloque un talent.
  • Le même talent peut être tiré plusieurs foisChaque exemplaire parmi les 9 se débloque séparément, et les effets s’additionnent (deux exemplaires de le même talent donnent un effet doublé).
  • Cinq fois le même talent ne marche que s’il a été tiré 5 fois ou plusAvec seulement 5 points, un sixième exemplaire est perdu ; avec seulement 4 exemplaires, le cinquième point doit aller ailleurs.
  • Les 9 talents tirés ne changent jamaisUne réinitialisation des talents (200 pièces anciennes) rend vos points mais garde les 9 mêmes talents. Pour obtenir une autre série, il faut faire éclore un autre œuf.

Nombre d’exemplaires de le même talent parmi les 9 (estimation qui suppose que chacun des 7 candidats a la même probabilité à chaque tirage ; 1,29 exemplaires en moyenne).

Copies de le même talentChance (estimation)
0 25 %
1 37 %
2 25 %
3 9,7 % (environ 1 animal sur 10)
4 2,4 % (environ 1 animal sur 41)
5 ou plus 0,5 % (environ 1 animal sur 221)

Le jeu ne publie pas la probabilité de tirage de chaque candidat : les chances sont donc des estimations qui considèrent tous les candidats comme également probables. Sources : Explorer's Guide (mise à jour 1.3) p. 68 et la page « Pets » du Core Keeper Wiki (Fandom).

Quels talents de Sautille prendre

La plupart des talents d’un animal d’attaque renforcent l’animal lui-même (voir « Agit sur l’animal lui-même » ci-dessus). Les talents qui augmentent ses dégâts ou appliquent des effets d’état ajoutent le plus à sa puissance de combat.

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Variantes de couleur de Sautille (1)

Les variantes de couleur n’ont pas été confirmées (seule la couleur par défaut est affichée ici).

  • Sautille (Par défaut) Par défaut

Les noms des couleurs sont ceux utilisés par le Core Keeper Wiki. Images : Core Keeper Wiki (Fandom, CC BY-SA 3.0).

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Qu’est-ce que Sautille ? Caractéristiques et utilisations

Sautille est un objet non commun de Core Keeper (Animaux).

Sautille : points clés (d’après les données du jeu)

  • C’est un animal à distance avec 7 talents possibles.
  • Se vend aux marchands pour 5 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

Sautille : mécaniques (vérifiées avec les données du jeu)

  • Le Sautille combat avec des tirs à distance qui repoussent les cibles (100 % de chances de base) et peuvent les rendre glissantes (17 % de chances de base).

Rédigé par ce site à partir des valeurs des fichiers du jeu (prefabs et fichiers de configuration de 1.3.0.6).

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Comment obtenir Sautille

  • Faites-le éclore à partir d’un objet Œuf sautillant dans un objet Incubateur d’œuf alimenté (30 minutes par œuf)L’œuf devient Œuf sautillant craquelé, qui sert à faire éclore l’animal. L’endroit où trouver l’œuf est indiqué sur sa propre page.